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UITapGestureRecognizer

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c# - UITapGestureRecognizer xamarin - 多次点击快速显示多个 View

我在解决xamarin中的问题时遇到了一些困难。在我的ViewController的ViewDidAppear中,我正在注册一个点击手势。ProfileViewControllerpublicoverridevoidViewDidAppear(boolanimated){base.ViewDidAppear(animated);if(!_hasUi){SetUi();}SetProfile();if(CheckConnectivityStatus()){SetGameData();if(_hasRegisteredGestures)return;//SetGestures();Assi

ios - 当 ScrollView subview 不在屏幕上时手势识别器不工作

我的ViewController中有一个UIScrollView,其中有一个UIView(称为viewPreSeasonCard)作为内容View,所有操作都在界面生成器。然后我以编程方式将subview添加到容器中,如下所示:funcdisplayPreSeason(preSeasons:[PreSeason]){varyPos=0letviewWidth=Int(viewPreSeasonCard.frame.width)for(index,preSeason)inpreSeasons.enumerated(){yPos=40+index*80letframe=CGRect(x:0

ios - 启用语音时如何从自定义 View 上的点击位置获取 CGPoint?

我正在设置我的应用程序以与VoiceOver功能兼容。我有一个图表,我正在单击-accessibilitiHint()。我需要在双击时确认用户操作,甚至可以使用accessibilityActivate()获得。需要在单击时检索触摸点。现在有什么方法可以在我的View上执行单击时获得用户接触点吗? 最佳答案 对于Objective-C第1步:将TapeGesture识别器添加到您的ViewUITapGestureRecognizer*tapGesture=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithT

iOS 11、xCode 9、Swift 4 导航栏按钮如果放在 View 内则不可触摸?

在我的iOS应用程序的导航栏中,我将按钮放置在View中。在iOS11/Xcode9之前,按钮是完全可触摸和可交互的。升级后,情况不再如此。另外,我想提一下,我的应用程序是在Xcode7/Swift3(目前在AppStore中)编译的,当在iOS11设备上运行时,导航栏中的按钮可以工作并且可以触摸。还有另一篇关于相同问题的帖子,其中有人通过不将View嵌入导航栏,而是将两个BarButtonItems并排放置在左侧或右侧项目槽中找到了解决方案。但是,我需要在导航栏的中心部分有两个按钮,这不支持在没有嵌入式View的情况下放置超过1个按钮。我也试过引用嵌入式View并添加UITapGes

ios - 当按钮收到事件时,UITapGestureRecognizer 到 cellForRowAt

我是Swift的新手。我被困在这里了。我希望当我点击按钮时,单元格会更改并显示警告,但我认为我在某个地方错了。请给我解释一下。当我提出问题时,我会考虑很多。代码如下:@objcfunchandleTap(_sender:UITapGestureRecognizer){ManagerProfileTableView.reloadData()}functableView(_tableView:UITableView,cellForRowAtindexPath:IndexPath)->UITableViewCell{letcell=tableView.dequeueReusableCell(

ios - 在 UITextview 中获取点击的单词

我添加了一个最初不可编辑的uitextview。我添加了一个点击手势,使编辑成为真实的。在点击手势选择器中,我得到了被点击的单词。我尝试了很多解决方案,但没有一个对我来说是一个完整的解决方案。如果不滚动TextView,则每个解决方案都有效。但是,如果我滚动TextView,则不会检索到确切的单词。这是我获取点击单词的代码:@objcfunchandleTap(_sender:UITapGestureRecognizer){notesTextView.isEditable=truenotesTextView.textColor=UIColor.whiteiflettextView=se

ios - 文本字段上的 UITapGestureRecognizer 与预期不符

在我的类里面,我有11个UITapGestureRecognizers数组textViewRecognizer附加到数组boxArray中的100个UITextFields中的11个。当点击包含UIGestureRecognizer的文本字段时,它会运行tappedTextView,我会在其中尝试获取第一响应者的索引。但是,由于事情的执行顺序有些奇怪,操作函数只给我前一个第一响应者的第一响应者到刚刚被点击的那个。此外,我什至必须双击才能选择我想要的文本字段!我需要使用tap函数而不是文本委托(delegate),所以这真让人头疼。我有...@objcfunctappedTextFiel

ios - UIScrollView 检测点击

我有一个UIScrollView,我需要在其中滚动。同时,我需要检测ScrollView上的点击。我怎样才能做到这一点?我已经尝试过将TapGestureRecognizer添加到View中,但没有成功。还尝试了几种使用UIScrollViewDelegate方法的方法。UIScrollView内部有MPMoviePlayerControllerView。我用下面的代码添加了reconigzerUITapGestureRecognizer*singleTap=[[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@select

objective-c - 阻止 UIGestureRecognizer 对 UIView 内的 UIButtons 进行操作

我已将UITapGestureRecognizer附加到我的应用程序中的UIView。如果用户双击它,该View内的按钮将随机重新排列。工作正常,可爱。但是,用户也可以通过双击其中一个按钮本身来触发此操作,甚至可以通过点击屏幕不同部分的两个按钮来触发。是否有一种明智/简单的方法可以让这种双击仅在两次点击在x像素数内并且在View本身上而不是其中的任何元素(例如这些)时起作用UIButtons? 最佳答案 我认为通常的方法是使用shouldReceiveTouch。查看thisquestion进行冗长的讨论和所有细节。

ios - 从模态视图返回后使用手势识别器关闭 UISearchBar 的键盘

我已经在我的应用程序中实现了UISearchBar。我以编程方式创建它并在ViewController(而不是TableView)中使用它。它工作得很好,但我遇到的问题是使用手势识别器关闭键盘。我希望当用户点击键盘以外的屏幕时关闭键盘。我知道有很多解决方案可以解决这个问题,但我有一个相当独特的问题,目前我无法弄清楚。我使用以下代码来实现这一点。我将这一行放在我的ViewController的viewDidLoad方法中:[self.viewaddGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:searchac