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iOS 性能调优 : fastest way to get pixel color for large images

关于如何获取给定点的图像像素颜色有很多问题/答案。但是,对于大图像(例如,即使小至1000x1300),所有这些答案确实很慢(100-500毫秒)。大多数代码示例都绘制到图像上下文。当实际抽签发生时,所有这些都需要时间:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0.0f,0.0f,(CGFloat)width,(CGFloat)height),cgImage)在Instruments中对此进行检查表明绘制是通过从源图像复制数据来完成的:我什至尝试了一种不同的获取数据的方法,希望自己获取字节实际上会更有效率。NSIntegerpointX=trunc(p

iOS 性能调优 : fastest way to get pixel color for large images

关于如何获取给定点的图像像素颜色有很多问题/答案。但是,对于大图像(例如,即使小至1000x1300),所有这些答案确实很慢(100-500毫秒)。大多数代码示例都绘制到图像上下文。当实际抽签发生时,所有这些都需要时间:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0.0f,0.0f,(CGFloat)width,(CGFloat)height),cgImage)在Instruments中对此进行检查表明绘制是通过从源图像复制数据来完成的:我什至尝试了一种不同的获取数据的方法,希望自己获取字节实际上会更有效率。NSIntegerpointX=trunc(p

c# - Xamarin.窗体 : How to use localization independent of device language

我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi

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ios - UITapGestureRecognizer initWithTarget :action: method to take arguments?

我正在使用UITapGestureRecognizer,因为我正在使用一个UIScrollView作为我的UILabel的容器。基本上我正在尝试使用带有参数的操作方法,这样我就可以,例如将myLabel.tag值发送到操作方法,以根据点击触发的UILabel了解要采取的操作。一种方法是使用与UILabel一样多的操作方法,但这在代码方面并不是很“漂亮”。我想要实现的是只有一种带有switch语句的操作方法。这是可能的还是我必须这样做(叹气):UITapGestureRecognizer*myLabel1Tap=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWith

ios - UITapGestureRecognizer initWithTarget :action: method to take arguments?

我正在使用UITapGestureRecognizer,因为我正在使用一个UIScrollView作为我的UILabel的容器。基本上我正在尝试使用带有参数的操作方法,这样我就可以,例如将myLabel.tag值发送到操作方法,以根据点击触发的UILabel了解要采取的操作。一种方法是使用与UILabel一样多的操作方法,但这在代码方面并不是很“漂亮”。我想要实现的是只有一种带有switch语句的操作方法。这是可能的还是我必须这样做(叹气):UITapGestureRecognizer*myLabel1Tap=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWith

ios - Xcode 6 GM 版本,iPhone 6 模拟器, 'UITapGestureRecognizer' 没有可见的@interface 声明选择器 'initWithTarget:action:'

UIPanGestureRecognizer*pan=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(panGestureRecognized:)];此代码可以为Xcode5中的任何模拟器编译,但在Xcode6中,它只能为32位CPU的模拟器(iPhone5及以下)编译,在为具有64位CPU的模拟器(iPhone5s、iPhone6、iPhoneplus)编译时,编译器说:novisible@interfacefor'UITapGestureRecognizer'declarestheselector'

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UIPanGestureRecognizer*pan=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(panGestureRecognized:)];此代码可以为Xcode5中的任何模拟器编译,但在Xcode6中,它只能为32位CPU的模拟器(iPhone5及以下)编译,在为具有64位CPU的模拟器(iPhone5s、iPhone6、iPhoneplus)编译时,编译器说:novisible@interfacefor'UITapGestureRecognizer'declarestheselector'

Node.js GET/POST请求

Node.js中的HTTP模块提供了创建HTTP服务器和发送HTTP请求的功能。在本文中,我们将探讨如何使用Node.js发送GET和POST请求。首先,您需要使用http模块发送GET请求。可以使用http.get()方法发送GET请求。它需要一个参数,即请求的URL。该方法返回一个http.ClientRequest对象,可以使用该对象来设置请求头和监听响应。下面是一个发送GET请求并输出响应数据的示例:consthttp=require('http');http.get('http://www.example.com',(res)=>{res.setEncoding('utf8');le

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