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ACTION_POINTER_UP

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c++ - 对象 C 错误 : "expected unqualified-id before class pointer"

我目前正在从事iOS开发项目。为了方便起见,我在早期将功能拆分为几个小程序。该项目由Obj-C、Obj-C++和C++程序组成。现在,我将它们全部整合到最终产品中,并在(我猜)Obj-C和C++之间的兼容性方面遇到了一些奇怪的行为。我正在尝试在obj-C++程序中初始化一个来自obj-C类的对象。但是在编译obj-C类头文件时我总是报错:#import@classAVAssetExportSession;@interfaceLibraryImport:NSObject{AVAssetExportSession*export;//ErrorlineNSError*movieFileErr

Apple M2 Pro芯片 + docker-compose up + mysql、elasticsearch pull失败问题的解法

背景(1)从github上gitclone了一个基于SpringBoot的Java项目,查看readme,发现要在项目的根目录下,执行“docker-composeup”。(2)执行“docker-composeup”的前提是,在macos上要安装并启动docker。(3)根目录下有一个docker-compose.yml的配置文件,里面有rabbit、mysql、elasticsearch的image说明。(4)执行“docker-composeup”,mysql、elasticsearchpull失败问题。解决办法1mysqlpull失败(1)报错:nomatchingmanifestfo

ios - 旋转 Action 在 iPhone 5S 和 iPad Air 中不起作用,适用于 cocos2d-iphone 1.0.1

使用cocos2d-1.0.1有[spriterunAction:[CCRotateByactionWithDuration:10.0angle:360]];您的Sprite旋转得很好。适用于所有设备和iOS版本。...除了iPhone5S和iPadAir。如果你执行上面的代码,旋转就会出现问题。我在这些设备中看到的唯一共同点是它们有一些新的处理器。我该怎么办?任何Rotate操作在这些设备上都是困惑的。 最佳答案 我修好了!我深入研究了CCRotateBy和CCRotateTo的实现。他们的update方法是这样的-(void)u

ios - 如何修复警告 : Incompatible pointer types assigning to 'NSMutableString *' from 'NSString *'

我有这行代码给我一个警告:result=[resultsubstringToIndex:[resultlength]-1];警告是:Incompatiblepointertypesassigningto'NSMutableString*'from'NSString*'我想我明白问题出在哪里(我对子字符串的使用返回NSString?)-我只是不知道如何解决它。谁能赐教一下? 最佳答案 result=[[resultsubstringToIndex:[resultlength]-1]mutableCopy]假设结果属于NSMutable

ios - 为所选文本添加 Action

是否可以向从UIWebView选择某些文本时出现的弹出窗口添加操作,例如突出显示或发送推文?编辑:如果不能,是否可以通过其他方式获取选中的文本? 最佳答案 通过javascript注入(inject)它,然后将位置或href发送到类似“myaction://handleIt”的位置,并在shouldLoad上获取它。 关于ios-为所选文本添加Action,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

android - 统一游戏 : Best practices for setting up a config file

我正在开发一款使用AssetBundle的Unity游戏,该游戏可以同时发布到iOS和Android设备。我还有三个开发环境,我在其中发布内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境。我想将基本URL外部化,这样我就不必为每个环境继续构建新版本。外部化配置设置的最佳做法是什么?有吗? 最佳答案 如果您希望能够在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为最好的办法是使用一些中间URL。您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的bundl

objective-c - 当一个 Action 已经在进行时,用一个按钮开始一个 Action

当我点击UIButton时,比如b1,会生成两个随机值,x和y它成为另一个UIButton的新坐标,比如b2。b2慢慢移动到所需位置(使用+[UIViewanimateWithDuration:animations:])。现在我想要发生的是:当b2处于运动状态时,再次单击b1应该将b2移动到新坐标。现在发生的情况是,在b2很好地固定在生成的位置之前,我无法单击b1。有什么见解吗? 最佳答案 你会想要使用+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)durationdelay:(NSTimeIn

ios - UIButton addTarget 的替代选项 :action:forControlEvents: method in IOS

我知道这个问题已被问过很多次,但我想在单击按钮时将自定义对象作为参数传递。UIButtonaddTarget:action:forControlEvents:不允许我们这样做,但这对我来说很重要,因此我可以在自定义对象的基础上做更多的事情。如果添加目标的替代方案是可能的,那么请给出解决方案。代码是这样的:自定义对象:HeaderData*cell;按钮:_forward=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[_forwardsetTitle:@"F"forState:UIControlStateNormal];_forwar

iphone - UIButtons 事件 Touch up 里面不能正常使用?

我的问题有点模糊,这就是为什么我发布了我所有的代码,所以我请求每个人在给我答案之前测试所有这些代码。谢谢在我的应用程序中,我以编程方式创建了所有UIButtons,然后将所有这些UIButtons保存在NSMutableArray中。这是我的代码:--(void)button:(id)sender{intbtnn=0;intspacex=152;intspacey=20;intk=0;saveBtn=[[NSMutableArrayalloc]init];for(inti=0;i6){spacey=spacey+25;spacex=152;btnn=0;}else{btnn++;k++

iphone - 如何在 UIToolbar 内的 UIBarButtonItem Action 中发送发件人

看起来很简单。工具栏内的按钮(在键盘顶部)应该将发送者发送到一个函数。使用下面的代码,我在调试器中收到“发送到实例的无法识别的选择器”。我的目标是访问自定义单元格的特定TextField。此代码非常适合识别例如一个开关工具栏声明:UIToolbar*itemToolbar=[[UIToolbaralloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,50)];itemToolbar.barStyle=UIBarStyleBlackTranslucent;itemToolbar.items=[NSArrayarrayWithObjects:[[UIBarButton