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iphone - 如何创建一个行为类似于 UIKeyboard (Numberpad) 的 UIButton 矩阵?

使用UIButtons创建一个简单的按钮矩阵非常简单。我坚持的是它的行为。多个UIButton的行为不同。当触摸离开时,UIKeyboard上的按键会失去其突出显示状态,自定义按键会在相当长的一段时间内保持其突出显示状态,即使触摸在外部也是如此。此外,在UIKeyboard上,可以拖动触摸,从而激活不同的键,如何在Matrix设置中使用UIButtons实现这一行为? 最佳答案 要执行类似UIKeyboard的操作,我建议根本不要使用UIButtons,而是只使用UIView并使用touchesBegan:touchesEnded:

objective-c - 阻止 UIGestureRecognizer 对 UIView 内的 UIButtons 进行操作

我已将UITapGestureRecognizer附加到我的应用程序中的UIView。如果用户双击它,该View内的按钮将随机重新排列。工作正常,可爱。但是,用户也可以通过双击其中一个按钮本身来触发此操作,甚至可以通过点击屏幕不同部分的两个按钮来触发。是否有一种明智/简单的方法可以让这种双击仅在两次点击在x像素数内并且在View本身上而不是其中的任何元素(例如这些)时起作用UIButtons? 最佳答案 我认为通常的方法是使用shouldReceiveTouch。查看thisquestion进行冗长的讨论和所有细节。

ios - 如何灵活地将 UIbuttons 定位在表格中?

我需要在垂直列表中像这样灵活地定位UIButton:ABCD问题是它需要灵活,就像缺少B时它应该看起来像:ACD因此不应有空格,但UIButton应向上移动现在我像这样以编程方式定位UIButton,但这只有在我关闭Autolayout时才能在iOS7中实现但这反过来又需要定位所有其他元素-特别是在屏幕底部-也是以编程方式,我不想这样做。如何以这种方式定位UIButton,而不必以编程方式在屏幕上以编程方式定位所有其他元素。Android中有tablelayout或linearLayout可以自动处理!编辑:这很痛苦,但这就是它的工作原理:positionallyourbtnsnice

ios - 屏幕特定区域的 UIButtons 会延迟 Touch Down 事件

我正在为iOS创建自定义键盘。我有4排按键,每个按键有两个Action:TouchDown突出显示按钮,TouchUpInside在0.4秒内取消突出显示按钮。但是在屏幕的左边缘有一个区域,任何按钮的TouchDown事件都会延迟大约四分之一秒以显示突出显示。Seetheimage因此,要查看突出显示的版本,我必须按住按钮或向右滑动。按钮是一样的,没有任何区别。当我从字母切换到符号时,这个左边缘区域也会产生相同的延迟。我试着将所有的键都向右移动,大约20px,它们工作正常,没有延迟。ok,贴边回来了,delay也回来了。然后我注意到,按下右边缘的按钮,大约1-2个像素根本没有延迟。所以

ios - UIButtons 动态添加到 UIScrollView 不接收触摸

在我的应用程序中,我有一个功能,允许用户打开一个包含所有应用程序页面缩略图的菜单,然后点击一个页面,然后点击一个特定页面。它基本上是一个UIScrollView,我向其中添加了一个带有每个页面缩略图的UIButton。如果您在应用程序中间的其中一个页面上打开缩略图菜单,效果会非常好。但是,在很多情况下,在打开缩略图菜单后,90%的ScrollView按钮都没有收到触摸。它通常发生在用户手动到达应用程序末尾,然后打开缩略图菜单时。代码如下:@interfaceBookmarkManager:UIView{UIScrollView*thumbnailScrollView;}@propert

ios - UIButtons 之间的自动布局等间距

这个问题在这里已经有了答案:SpringsinAutoLayout:Distributeviewsevenly,withconstraints,inXcode5(2个答案)关闭8年前。我是自动布局的新手,所以在堆栈中阅读了一些问题我试图将单元格底部的5个UIButton对齐以具有相等的空间(例如7个点),我尝试使用代码和它不起作用。我的问题是-如何使用InterfaceBuilder来实现?UIButton*button1=self.btnFavorite,*button2=self.btnCalendar,*button3=self.btnEmail,*button4=self.bt

所有 UIButtons 的全局 ios 触觉反馈

如何在整个应用程序中为每个UIButton的每个touchupinside事件应用触觉反馈,而无需为每个单独的按钮编写代码?我已经尝试创建一个UIButton类别并覆盖-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event但这弄乱了我的一些UIButton操作,(我可能实现得很糟糕)有人有什么建议吗? 最佳答案 在类别中覆盖提到@ChoungTran的此类方法并不是一个好主意。如果您想自定义类别中的默认方法,最好在swizzledmethod中执行此操作.但是,我更愿意创

ios - 跟随圆圈外部路径的 uibuttons 的旋转动画,跟随手指

我正在寻找一些指导来开始制作一个动画,该动画跟踪手指移动并沿着圆圈的外部路径移动一组UIButtons我想象它会有一种左轮手枪的感觉。就像每个人都锁定在底部的位置或者喜欢在这些幻灯片插入之一中滑动提前致谢 最佳答案 (GitHub上的示例代码)其实并没有那么难,只是涉及到很多三角函数。现在,我现在要描述的是不是动画,因为您要求它跟踪手指在标题中的位置。动画会涉及它自己的计时功能,但由于您使用的是触摸手势,我们可以使用此事件具有的固有计时,并相应地旋转View。(TL;DR:用户记录移动的时间,而不是隐式计时器)。跟踪手指首先,让我们

ios - 如何为具有动态宽度的 UIButtons 设置背景?

我有3个按钮图像,分别名为edit_category_left_up、edit_category_middle_up和edit_category_right_up我已经编写了代码来创建具有动态宽度的按钮,现在我需要使用上面的3张图片设置这些按钮的背景,如下图所示这是我当前创建动态按钮的代码-(void)addDynamicButtonsForCategories{_adcImage.hidden=YES;_makeADCLabel.hidden=YES;floatx=0;floaty=0;floatframeHeight=_subADCView.frame.size.height;NS

ios - 如何检查两个对象 (UIButtons) 是否相同

首先关闭标签将不起作用。我这样说是因为我为特定单元格创建了4个按钮,它们都具有相同的标签,即indexPath.row=标签。在我的TableViewCellForRowAtIndexpath中-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"courseCell";//Step1:Checktoseifwecanreuseacellfromarowthathasjustroll