我正在用C++构建一个项目,它使用DirectShow的视频捕获库连接到相机。视频卡制造商(BlackMagic)提供了.idl(接口(interface)定义语言)文件,可将新的捕获图添加到标准集合中。问题是,我从来没有遇到过.idl文件,而且非常模糊的“包含文件”方向并没有多大帮助。用#include指令包含它不会引发任何错误,但程序也无法提取我认为它打算添加的各种定义,因为它是我被告知要包含在项目中的唯一文件。我的问题是:如何在项目中包含.idl文件? 最佳答案 Forexample:youhaveanAFileName.id
我正在用C++构建一个项目,它使用DirectShow的视频捕获库连接到相机。视频卡制造商(BlackMagic)提供了.idl(接口(interface)定义语言)文件,可将新的捕获图添加到标准集合中。问题是,我从来没有遇到过.idl文件,而且非常模糊的“包含文件”方向并没有多大帮助。用#include指令包含它不会引发任何错误,但程序也无法提取我认为它打算添加的各种定义,因为它是我被告知要包含在项目中的唯一文件。我的问题是:如何在项目中包含.idl文件? 最佳答案 Forexample:youhaveanAFileName.id
我将我的项目导入到AndroidStudio1.3.2,现在显示错误GradlesyncstartedGradlesyncfailed:Argumentfor@NotNullparameter'aFileName'ofcom/intellij/openapi/util/io/FileUtil.toSystemIndependentNamemustnotbenullGradlesynccompletedIllegalArgumentException:FailedtosetupAndroidmodulesinproject'MaterialTabs':Argumentfor@NotNul