我正在尝试让类似这个Playground的东西在iOS上运行:http://audiokit.io/playgrounds/Analysis/Tracking%20Amplitude/这是我的ViewController,我在其中使用曼陀林物理模型创建音符,然后运行fft和amplitudeTracker。但是我没有从他们那里得到任何值(value)。你可以看到下面的输出:varfft:AKFFTTap!varamplitudeTracker:AKAmplitudeTracker!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letman
我这里的问题是关于在AKAmplitudeTracker被添加到信号链的输出之前添加一个AKBooster。它应该看起来像这样:do{trysprite.MIDISamplerPlayer.loadAudioFile(myAudioFile)}catchleterrorasNSError{print("There'sanerror:\(error)")}sprite.amplitudeTracker=AKAmplitudeTracker(sprite.MIDISamplerPlayer)sprite.silentBooster=AKBooster(sprite.amplitudeTra
嘿,我正在做一个项目(速度很快),它比较两个音频信号并测量正确性。AUDIOKITpod用于将来自麦克风(AKAmplitudeTracker)的音频转换为float。我试图通过在AKAudioPlayer上应用跟踪器来实现相同的方法。我想做的是对源信号和引用信号进行采样,仅将其作为幅度数据获取,然后执行DTW(Dynamictimewarping)算法。有什么方法可以将AKAudioPlayer音乐转换为振幅数据吗?是否可以为当前正在播放音乐的AKAudioPlayer添加跟踪器?代码如下。我需要一些专家建议,提前致谢,祝您编码愉快。////Conductor.swift//Ampl