我有一段C++代码会因编译错误而失败,除非它在C++11模式下运行,但我无法弄清楚为什么会这样,因为代码没有(明确地)使用C++11特点:#include#include#includestructSomeStruct{boost::unordered_mapintMap;};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::vectorvals;vals.resize(100);}在使用gcc4.6.3-1ubuntu5和boost1.48的Ubuntu12.0464位机器上编译时:g++test.cpp然后我得到这个编译错误:Infileinclud
我有一个相当大的C/C++项目,我一直在试图找出它消耗过多内存的原因(通过任务管理器中的“工作集”判断)。我终于找到了奇怪的行为,即使是最小的malloc()请求,它也会分配一个全新的4k页面。像这样的代码for(intbla=0;bla这应该会增加区区10KB的内存消耗,最终会增加4MB,因为它分配了1000个4kB。真正令人沮丧的部分是我无法将其作为独立文件重现。仅包含上述代码的小型应用程序就可以正常工作。只有大项目才会表现出错误的行为。直接回答一些明显的建议:我正在引入与大项目相同的库,并确保编译标志相同"new"的行为方式相同在Debug和Release模式下都会发生我真的追踪
我正在运行一个C++程序,它在任意点死于std::bad_alloc,这取决于指定的输入。以下是关于该计划的一些观察/要点:对于较短的运行(运行时间取决于输入),程序会正常完成。问题只出现在较大的运行中。该程序没有任何可检测到的内存泄漏。这已通过Valgrind/Memcheck进行了较小的运行检查。此外,我的整个代码没有任何指针(所有动态分配都是由库完成的,例如,在std::vector和std::string中;它是这些库类中的分配失败),因此内存泄漏的可能性极小。几个对象在循环中分配,然后移动到容器中。这些对象中有几个是为了在程序快结束之前一直存在。我怀疑堆碎片可能是个问题(请参
我希望这个问题不要过于强调讨论,而是要有一个明确的答案。我在大学学习了C,然后才开始编写我的第一个有用的程序(意思是没有规范)。我只是偶然发现了一个到目前为止我还没有处理过的问题,我想他们在讲座中没有提到它:当我分配可能调整大小的内存时,我不应该存储指向该分配空间地址的指针。因为当我重新分配时,空间可能会移动到不同的位置,这使得指向该区域的每个指针都变得毫无值(value)。这使我得出结论,我不能在空间内存储链表,每个元素都“存在”在这个空间的某个地方,因为重新分配可能会使所有“下一个”和“上一个”指针无效。这是我从来没有遇到过的问题,所以我想问问你是否有解决办法。具体来说:我有一个共
每1秒,函数工作一次。我的系统是linux。奔跑突然死亡。-----global-------staticintarrayNum[33000];-------------------function(){unsignedshortint**US_INT;US_INT=newunsignedshortint*[255];for(inti=0;i程序停止。和留言↓在抛出“std::bad_alloc”的实例后终止调用what():std::bad_alloc 最佳答案 bad_alloc异常是由内存分配失败触发的(因此您的new之一)。
是否有更频繁的内存相关错误抛出bad_alloc?我知道这意味着内存分配失败,但在代码中导致这种情况的最常见错误是什么? 最佳答案 编辑:其他评论者指出了一些有趣的场景。为了完整起见,我将它们添加到我的回复中。情况一:内存不足我的理解是,只要运算符new和new[]无法为对象或变量分配内存,就会抛出bad_alloc。如果您新建了一堆对象并忘记在它们超出范围之前删除它们(即,您的代码疯狂地泄漏),就会发生这种情况。案例2:一举分配大量内存分配大块内存(如1000x1000x1000double矩阵的情况)可能会失败,因为它需要一个该
我试图找到一个在线引用来查看几个标准容器的异常安全性。在std::vector的情况下,它是否保持push_back调用之前的状态?我假设vector的所有对象仍然有效(没有调用析构函数)。在push_back抛出std::bad_alloc异常后,提供什么保证std::vector? 最佳答案 如果它抛出,vector不会改变。甚至不是capacity()。根据[container.requirements.general]:Unlessotherwisespecified(see23.2.4.1,23.2.5.1,23.3.3.
我试图理解为什么当我似乎有足够的(虚拟?)可用内存时我会收到std::bad_alloc异常。本质上,我有一个素数生成器(Eratosthenes筛法(尚未分段)),我在其中为指示器数组更新bool值,然后为我在命令行指定的范围内找到的素数更新整数。我有1GB内存(其中一些会被我的操作系统(ubuntu10.04)占用,并且可能其中一些不可用作堆内存(我在这里错了吗?))和2.8GB交换空间(我相信这是在安装Ubuntu时为我自动设置的)如果我将上限设置为600000000,那么我需要0.6GB的内存用于我的指标数组和大约30000000*4字节(略微高估,因为有26355867个小于
我想试试新的Hinnant'sshort_allocallocator据我所知,它取代了旧的stack_alloc分配器。但是,我无法编译vector示例。g++说:~#g++-std=c++11stack-allocator-test.cpp-ostack-allocator-testInfileincludedfromstack-allocator-test.cpp:6:0:short_alloc.h:11:13:error:‘alignment’isnotatypeshort_alloc.h:11:22:error:ISOC++forbidsdeclarationof‘align
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案