因此,我将iAd单元添加到UITableView的顶部。我正在屏幕外创建广告单元,然后按照您的预期将其设置为动画。当广告出现时,我想以相同的速度同时为表格的frame和contentOffset设置动画,以便表格看起来保持静止,而实际上它正在缩小广告的高度并滑动其内容同时更新。如果我将两者一起制作动画,它们似乎以不同的速度发生,并且当广告出现时一切都跳得可怕。[UIViewanimateWithDuration:0.05delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{[self.tablesetFrame:C
我的UIButton在动画播放后出现问题。让我解释一下这个步骤。我有一个按钮,里面有一张图片。当我点击我的按钮时,我将框架设置为动画以获得更大的宽度,然后当我的框架尺寸合适时我添加我的文本(所以我的图像在左边,文本在右边)。首先,当我开始动画时,我的图像完全在左侧,我不知道为什么,当我回到初始帧时,我的图像完全远离我的UIButton,仍然没有不知道为什么:(有一些屏幕可以做更多的解释:http://pastebin.com/6MQ5xyA8(对不起,没有10点信誉我不能粘贴超过一个链接)这是我的代码://ExtandCGRectloginSize=self.nvButtonConne
我正在寻找一种在View之间实现页面curl过渡的方法。基本上,我有一个ViewController,其中有一本书。我必须实现书的打开和页面之间的转换。我知道UIPageViewController的存在,它是页面curl过渡样式,我希望实现类似的东西,只应用于View。(在我的ViewController上,除了这本书之外,我还有其他View和按钮。)我应该能够用手指来回移动页面并能够放手。 最佳答案 1)为所有要转换的View创建一个Controller数组。NSArray*array=[NSArrayarrayWithObje
我有10张图片,我需要每4秒随机更改背景颜色,并且动画流畅。我的代码是self.bgTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:4.0target:selfselector:@selector(updateViewBackground)userInfo:nilrepeats:YES];self.bgTimer是一个NSTimer属性。改变背景的方法是-(void)updateViewBackground{intrandomNumber=arc4random_uniform(10);self.view.backgroundColor=[UIC
我有一点问题需要帮助。我有一个我需要动画的Sprite,但是Sprite是600x600,有25帧,这变成了一个相当大的Sprite表,实际上比iPhone允许的还要大。有什么办法可以绕过这个限制?在Flash中制作动画并导出为cocos2d?这可能吗? 最佳答案 缩小它。为什么你甚至需要这么大的Sprite?或单独添加框架。(效率较低) 关于ios-Cocos2dspritesheets和动画,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我正在使用UICollectionView在多个行和列上显示一组图形。用户可以使用pinchGesture来放大/缩小。当用户放大图形大小增加和用户缩小图形大小减小。要更改图形的大小,我只是更改UICollectionViewFlowLayout的属性itemSize。它工作得很好,但我无法使用以下代码为更改设置动画:[UIViewtransitionWithView:self.theCollectionViewduration:0.5foptions:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^(){_theFlowLayout.itemS
我想知道是否有一种方法可以通知UIView上的动画已经开始并结束。就像委托(delegate)方法(didBeginAnimating或其他东西)。我知道我可以检查View层上的动画键,但这不是我想要的。我需要在动画开始时关闭图层阴影,并在动画结束时再次打开。问题是这个动画是从另一个不知道这个对象的对象调用的。有什么想法吗? 最佳答案 有一个名为+(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector的委托(delegate)方法(来自UIView类引用:https://develop
在我的ViewController中,我将titleView设置为UIView,其中包含一个UIImageView,使用setCornerRadius将其制成一个圆圈层。圆的上半部分位于导航栏上方,下半部分位于View上方,如下所示:现在当我按下这个ViewController时,当它进入动画时,圆的下半部分被切断,直到动画完成。仅显示导航栏中的部分,如下所示:推送动画一结束,就会显示完整的圆圈。有什么方法可以阻止导航栏在动画发生时屏蔽/切断titleView,以便在动画期间显示完整的圆圈? 最佳答案 我不确定你是否应该这样做。无论
我有一个NSLayoutManager,它使用以下代码绘制文本:[[selftextLayoutManager]drawGlyphsForGlyphRange:NSMakeRange(0,[[selftext]length])atPoint:textFrame.origin];在我看来的-drawRect:。这非常有效,但我真正想做的是逐个字符地为文本添加动画效果,就好像正在键入一样。我试图将字符附加到“可见字符串”变量,然后调用-[selfsetNeedsDisplay],但是当处理超过大约20个字符的文本时,它开始滞后,因为它每次都重新绘制所有文本。回归:如何为NSLayoutMa
我正在做一个无限旋转动画,当我第一次启动它时效果很好。我想要实现的是能够在运行时更改旋转速率。我在animationView中有这个功能:-(void)startBlobAnimation:(float)deltaT{[UIViewbeginAnimations:@"Spinning"context:nil];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];[UIViewsetAnimationDuration:deltaT];[UIViewsetAnimationBeginsFromCurrentState:YES];[UIV