我正在编写一个扩展来桥接FirebaseDatabase和Eureka之间的字典值.privateextensionDictionary{funcfirebaseFriendlyDictionary()->[String:Any?]{returnself.map({(key:String,value:Any?)->(String,Any?)inifvalueisNSDate{return(key,(valueas!NSDate).timeIntervalSince1970)}return(key,value)})}}但是当我尝试构建时抛出这个错误:map生成“[T]”,而不是预期的上下
我目前在我的项目中使用Codable类型并遇到问题。structPerson:Codable{varid:Any}上述代码中的id可以是String或Int。这就是id类型为Any的原因。我知道Any不是Codable。我需要知道的是如何让它发挥作用。 最佳答案 量子值首先,您可以定义一个可以从String和Int值中解码的类型。在这里。enumQuantumValue:Decodable{caseint(Int),string(String)init(fromdecoder:Decoder)throws{ifletint=try?
我想将一个新对象附加到我的数组,它被定义为var在我的Swift应用程序中,尽管我将其定义为var,当我尝试附加它时发生以下错误。`Immutablevalueoftype'Any[]'onlyhasmutatingmembersnamed'append'`这是我的代码:varcontactsArray:Any[]!funcpopoverWillClose(notification:NSNotification){ifpopoverTxtName.stringValue!=""&&popoverTxtContactInfo.stringValue!=""{contactsArray.a
仅供引用:此处出现的Swift错误:https://bugs.swift.org/browse/SR-3871我遇到了一个奇怪的问题,即转换不工作,但控制台将其显示为正确的类型。我有一个公共(public)协议(protocol)publicprotocolMyProtocol{}我在一个模块中实现它,使用一个返回实例的公共(public)方法。internalstructMyStruct:MyProtocol{}publicfuncmake()->MyProtocol{returnMyStruct()}然后,在我的ViewController中,我触发一个将该对象作为发送者的segu
以下代码以前可以在swift2.2编译,现在swift3.0不能编译了。我们如何解决这个问题?Error:Binaryoperator'==='cannotbeappliedtooperandsoftype'Any?'and'UIBarButtonItem!'overridefuncprepare(forsegue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){ifsender===saveButton{//Error!//...}elseifsender===closeButton{//Error!//...}} 最佳答案
在Swift中,我可以声明一个类型为Any的常量,然后将一个String放入其中。letany:Any="helloworld"很好。另一方面,我不能将nil值放入any,因为它不是可选的。letany:Any=nilerror:nilcannotinitializespecifiedtype'Any'(aka'protocol')letany:Any=nil^完美。但是为什么编译器允许我写下面的代码呢?letcouldBeNil:String?=nilletany:Any=couldBeNilprint(any)//nil难道Any不遵循Swift规则,即只有Optionalvar/
我正在使用Apple'sSwiftiOSTutorial.这是抛出错误,Cannotsubscriptavalueoftype'[String:Any]'withanindexoftype'UIImagePickerController.InfoKey'他们定义的函数如下。funcimagePickerController(_picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[String:Any]){//Theinfodictionarymaycontainmultiplerepresentationso
由于Xcode6仍然有很多Swift的错误,我不确定是一个错误还是我遗漏了什么。我的类采用协议(protocol)NSLayoutManagerDelegate。但似乎不可能覆盖我需要的方法。我按照文档描述的那样做:overridefunclayoutManager(_aLayoutManager:NSLayoutManager!,didCompleteLayoutForTextContaineraTextContainer:NSTextContainer!,atEndflag:Bool){}但我在这里遇到错误:方法没有覆盖其父类(superclass)中的任何方法。我该怎么办?
Xcode中的Playground会在您键入时自动更新,但我不知道如何让Playground进行“重新编译”。在许多情况下,这无关紧要,但如果您正在编写生成或使用随机值的代码,那么运行几次以确保其正常工作会很有用。有没有办法让Playground重置/刷新/重新运行?看到几个问题询问如何阻止Playground自动更新,但没有相反的问题。最简单的方法似乎就是编辑代码(添加和删除空格),或者放入某种循环...只是想知道是否有菜单快捷方式等。 最佳答案 从Xcode菜单中尝试Editor>ExecutePlayground顺便说一句,我
我不明白在Swift中何时使用AnyObject以及何时使用Any。在我的例子中,我有一个Dictionary[String:???]???:可以是Int,Double,Float,String,Array,字典谁能给我解释一下Any和AnyObject之间的区别以及在我的案例中使用哪一个。 最佳答案 AnyObject仅适用于引用类型(类),Any适用于值和引用类型。所以你应该选择[String:Any]。TypeCastingforAnyandAnyObjectSwiftprovidestwospecialtypesforwor