这个问题是在我回答thisanotherquestion的时候提出的.N333723.3.6.3“vector容量”说(在770页):voidresize(size_typesz);Effects:Ifsz,equivalenttoerase(begin()+sz,end());.Ifsize(),appendssz-size()value-initializedelementstothesequence.Requires:TshallbeCopyInsertableinto*this.然而,clang++saysit'sokaythoughTisnotcopyable.我认为resiz
给定一个std::vector,其大小和容量可以是任意的,将其大小更改为0并将容量更改为至少N(给定数字)的最佳做法是什么?我的直接想法是:voidf(vector&t,intN){t.clear();t.reserve(N);}但是我注意到了Areallocationisnotguaranteedtohappen,andthevectorcapacityisnotguaranteedtochange(whenstd::vector::cleariscalled).所以我想知道当原始容量大于给定的N时如何避免重新分配? 最佳答案 w
我发现由于某些未知原因,当焦点位于编辑控件时,Escape键永远不会产生消息。下面是创建父窗口和其上方的编辑控件的代码。在MyCallBckProcedure()中,我将printf()放在*WM_COMMAND*下,以捕获由Edit生成的消息。不仅如此——我什至尝试打印在MyCallBckProcedure()中捕获的所有消息;但如果专注于Edit,转义键永远不会产生任何消息。这里可能有什么奇怪的问题?#include#include#include#defineIDC_MAIN_EDIT101LRESULT__stdcallMyCallBckProcedure(HWNDwindow
在GCC中,std::list的size()方法是O(n)。为什么?对于C++11,标准是size()oflistshouldbeO(1)但是在glibc中我们有以下内容:/usr/include/c++/4.6.3/bits/stl_list.htemplate>classlist:protected_List_base{...size_typesize()const{returnstd::distance(begin(),end());}问题是:为什么三年前的要求还没有在GCC中实现?编辑:gcc5改变了这一点:尽管以ABI改变为代价;这意味着使用gcc5.0编译的C++代码将无法
有没有办法修改std::map或的键?Thisexample展示了如何通过重新平衡树来做到这一点。但是,如果我提供一些不需要重新平衡key的保证呢?#include#include#includeclassKeymap{private:intkey;//thiskeywillbeusedfortheindexinginttotal;public:Keymap(intkey):key(key),total(0){}booloperatormy_index;intmain(){std::mapmy_index;Keymapk(2);my_index.insert(std::make_pai
我正在尝试调整Avoidingstructinvariadictemplatefunction中提供的解决方案根据我的需要。但是,我无法理解G++的行为。考虑以下功能:templateintnextline(consttypenamestd::arrayar){return0;}然后调用nextline(std::array{1,0});与GCC提示不匹配eslong.cpp:Infunction‘intmain()’:eslong.cpp:10:38:error:nomatchingfunctionforcallto‘nextline(std::array)’nextline(std
由于std::vector上的大多数操作都需要/返回size_t-这就是我用于索引的类型。但现在我已经启用所有编译器警告来修复一些我知道的有符号/无符号转换问题,这条消息让我感到惊讶:warningC4365:'argument':conversionfrom'size_t'to'__w64int',signed/unsignedmismatch它是由这段代码生成的:std::vectorv;size_tidx=0;v.insert(v.begin()+idx+1,0);我收到很多其他类似的消息,建议迭代器的算术运算符接受并返回int。为什么不是size_t?修复所有这些消息很痛苦,并
假设我有以下map定义:std::map其中key是Storage类实例的字符串表示。我的问题是,即使它说map::find复杂性大小是对数,string大小对性能有影响吗?我之所以有这个map是为了能够快速访问Storage类实例。但是,如果Storage类的字符串表示很长怎么办?是否存在最大字符串大小,如果超过该大小,则map的使用变得多余?注意事项我的直觉告诉我,如果Storage类的字符串表示很长,那么使用operator==比较类本身将是也很贵。所以无论字符串有多长,我都最好使用map 最佳答案 是的,map必须对键进行小
例如,包含三个整数的一维数组可以定义为std::arraymyarray或myarray[3].有没有像std::array这样的容器对于像myarray[3][3]这样的多维数组? 最佳答案 一个关键部分是确保{}初始化工作类似于std::array,并尽可能合理地让自己保持pod状。与std::array的兼容性也很重要,什么比std::array更兼容??所以我的解决方案从std::array中生成多维数组小号:templatestructmulti_array_helper{usingtype=T;};templateusi
这么简单的问题。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,Sizecount,OutputItresult);为什么std::copy_n为要复制的元素数量取一个类型,而不是简单地std::size_t?我只是想不出一个理由。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,std::size_tcount,OutputItresult); 最佳答案 在这种情况下,推测原始原理大多是徒劳的,但对于这种设计copy_n可以用负计数调用,例如int或ptrdiff_ttype,在这种情