我在Java上为Andoid开发游戏“扫雷”,打开单元格时遇到问题。如何确保我点击打开相邻空单元格的单元格?(它是如何在MinerforWindows中完成的)。简介:我有一个从蓝牙套接字流接收的数组。像这样的数组:19101110000000009-是地雷0-是空白单元格1-最近的地雷数然后我计算游戏领域array=Model.getGameField();intsize=array.length;for(inti=0;i点击函数:if(iWantToSetFlag==0){tmpBtn=((Button)v);if(!(tmpBtn.getTag().equals("9"))){O
我正在尝试使用以下脚本测试两台PC是否已连接$array='PC1','PC2'for($i=0;$i-lt$array.length;$i++){Start-Job–NameTestConnection$i–Scriptblock{if(test-connection$array[$i]-count1-quiet){write-hostSuccess}else{write-hostNoconnection}}}当我尝试为任何一个执行Receive-Job时,我得到“无法索引到空数组”。我做错了什么? 最佳答案 您需要传入PC名称作
几天来,我一直在为计算着色器和缓冲区苦苦挣扎。我查看了它们的多个使用示例,例如“TheOpenGLredbook8thedition”和线程“OpenGLverticesinshaderstoragebuffer”和“OpenGLComputeShaderSSBO”,但我似乎无法让它工作。我现在正在尝试制作一个简单的程序,它可以通过调用计算着色器生成顶点,将这些生成的顶点存储在SSBO中,将这些顶点传递给顶点着色器,然后完成其余部分流水线来制作一个单一的、静止的图像,在这种情况下,它只是一条线。但是,编译程序后,只显示(0,0)处的一个点。计算着色器:#version430corela
我正在尝试使用相同的随机种子在一副牌中洗牌,这样牌组将是随机的,但在两个客户端上同步。我正在使用以下随机播放算法:internalvoidShuffleDeck(intrandomSeed){_random=newRandom(randomSeed);Cards.Card[]toShuffle=CardsInDeck.ToArray();Shuffle(toShuffle);CardsInDeck=toShuffle.ToList();}//////Shufflethearray.//////Arrayelementtype.///Arraytoshuffle.privatestati
作为一个C++新手,我似乎无法正确地做到这一点,尽管我知道它应该很简单:{-我需要创建一个LPWSTR数组,然后用唯一的字符串填充它。我们的想法是做这样简单的事情:LPWSTR*wszArray=newLPWSTR[5];for(intx=0;x我知道我还没有为LPWSTR分配内存,但在尝试了一些事情之后,我的运气并不好。此外,我不确定在处理完字符串后是否应该释放数组。任何建议都会很棒。 最佳答案 您现在拥有的是指向宽字符指针的单个指针。然后,您将使用5个动态分配的宽字符指针数组的地址对其进行初始化。就目前而言这很好,但是没有为字符
modulesobel_CI(a,result,clock);inputclock;input[31:0]a[0:3];output[31:0]result;assignresult=a[0]+a[1]+a[2]+a[3];endmodule我正在尝试在Verilog中进行数组声明,但显示错误:functionargumentwithunpackedarrayrequiredsystemverilogextensions.我的阵列有什么问题? 最佳答案 在Verilog中,您不能使用多维实体作为输入或输出,但在SystemVeril
我有这样一个文本文件我的文件.txt:applebananagrapes我想将文本文件拖到批处理文件中并将变量设置到这样的数组中:array[0]=applearray[1]=bananaarray[2]=grapes但我做不到。我的问题不仅仅是打印它们,但我什至不能那样做。我将在批处理文件的其余部分执行解析操作。我的代码:@echooffsetlocalEnableDelayedExpansionseti=0for/f%%ain%1do(set/ai+=1setarray[!i!]=!a!)echo%array[0]%echo%array[1]%echo%array[2]%endlo
privateInstrumentInfo[]instrumentInfos=newInstrumentInfo[Constants.MAX_INSTRUMENTS_NUMBER_IN_SYSTEM];publicvoidSetInstrumentInfo(Instrumentinstrument,InstrumentInfoinfo){if(instrument==null||info==null){return;}instrumentInfos[instrument.Id]=info;//needtomakeitvisibletootherthreads!}publicInstru
我被困在一个看似微不足道的任务上,需要你的帮助。我需要编写一个具有以下签名的方法:System.ArrayToIntPtrArray(System.Arraya)其中实际参数可以是任何pointertype的数组(例如int*[]、long**[]、void*[,])并返回具有相同形状的元素数组类型System.IntPtr具有与输入数组的元素相同的数值。问题是如果我事先不知道指针的类型,我不明白如何提取指针的数值。例如,如果我事先知道我的参数始终是void*[]类型,我可以按如下方式编写方法:unsafeIntPtr[]ToIntPtrArray(void*[]a){varresul
给定以下C#代码:int[,]array2D=newint[10,10];intsum=0;foreach(variinarray2D){sum+=i;}问题是:是什么导致了i的类型?被正确推断为int?这一点都不明显,因为array2D是一个矩形数组。它没有实现IEnumerable.它还实现了一个GetEnumerator()方法,返回System.Collections.IEnumerator.因此,我希望i类型为object.我的代码使用的是.net4.03。相关问题:WhydoC#MultidimensionalarraysnotimplementIEnumerable?.