我想获得用户在其他应用程序上按下的键。例如,在记事本中,而不是程序本身。这是我的代码,使用PostMessage方法连续向记事本发送键,但是,我希望在按下某个键时停止它。usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Threading;[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternIntPtrFindWindow(stringClassName,stringWindowName);[DllImport("User32.dll")]publicstat
我正在编写一个需要在其主窗口区域之外绘制的应用程序。我已经必须编写代码才能实际进行绘图:[DllImport("User32.dll")]publicstaticexternIntPtrGetDC(IntPtrhwnd);[DllImport("User32.dll")]publicstaticexternvoidReleaseDC(IntPtrhwnd,IntPtrdc);IntPtrdesktopPtr=GetDC(IntPtr.Zero);Graphicsg=Graphics.FromHdc(desktopPtr);g.DrawLine(Pens.White,0,0,Screen
如何获取通过开始菜单传递给新进程的完整环境变量集,而不是传递给我的进程的环境变量集?或者如何使用这组环境变量启动进程?(从技术上讲,我不需要在初始过程中访问它们)这些可以发散,例如,如果我的进程启动,然后用户使用环境变量GUI来修改它们。用例:我正在编写一个启动器实用程序,其行为类似于开始菜单,用于启动应用程序。一个合适的解决方案需要做到以下几点:获取机器和用户环境变量合并来自机器和用户的PATH变量(是否合并任何其他变量?)获取HOMEDRIVE、HOMEPATH、USERNAME、USERPROFILE以及System.Environment.GetEnvironmentVaria
我有这个Windows移动应用程序。我想启动一个updater.exe来更新我的移动应用程序。但是我需要在更新程序启动之前停止我的移动应用程序。我该如何实现? 最佳答案 我所做的是,如果您从自己的内部启动更新应用程序,请使用Process.Start("\Path\To\Updater.exe");执行更新程序,然后立即关闭主应用程序(使用this.Close();或Application.Quit();。它应该可以正常工作。要从更新程序内部终止主应用程序,您必须使用p/invoke和系统调用方法来查找并终止主应用程序。它最终应该是
是否可以创建一个无窗口的mfcc++应用程序(将在xp上运行),它由透明浏览器组件(背景默认透明)和一个按钮(例如关闭该应用程序)组成? 最佳答案 您可以试试下面的代码,但是在选择或调整大小时仍然会出现伪影:privatevoidWebCtrl_Loaded(objectsender,RoutedEventArgse){varhRef=newHandleRef(null,WebCtrl.Handle);intstyle=GetWindowLong(hRef,GWL_EXSTYLE);if((style&WS_EX_TRANSPARE
我正在尝试开发一个应用程序,该应用程序将HookWindows事件并在例如发生时通知我。事件窗口已更改。我在.net4.0VS2010中使用Win764为此,我创建了一个窗口服务类型的项目,在其中创建了一个服务安装程序,并使用user32.dll中的SetWinEventHook向事件注册了模板服务项目中的OnStart方法。一切似乎都很好,除了我在传递给SetWinEventHook的回调方法中没有收到任何东西。我的代码如下所示:protectedoverridevoidOnStart(string[]args){workerThread=newThread(OnTimer);wor
有没有办法将一个程序用作MDI子窗口。我正在考虑拥有一个主MDI父窗口,它可以有多个子窗口,其中一些将是自己的程序(.exe文件)。蒂姆 最佳答案 实际上有一种非常简单的方法可以做到这一点。首先,您需要在表单中添加一个面板。该面板将用于“托管”应用程序。接下来,您需要将“System.Runtime.InteropServices”和“System.Diagnostics”命名空间添加到您的命名空间中:锐化usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;现在,我
如何使用C#.NET获取电影的运行时间(在我的示例中为.m4v)?我不确定为此使用什么API。 最佳答案 我在一些项目中使用的方法是使用MediaInfo库:LinkHere使用系统;使用System.Runtime.InteropServices;namespaceMediaInfoLib{publicenumStreamKind{General,Video,Audio,Text,Chapters,Image}publicenumInfoKind{Name,Text,Measure,Options,NameText,Measure
在使用全屏3D应用程序(例如游戏)时是否可以将桌面渲染成屏幕截图?还是在游戏运行时windows会关闭渲染引擎?我正在寻找在我的游戏中将桌面渲染成纹理的方法。类似RDP的协议(protocol)可以成为解决方案吗?编辑:澄清一下,是否有任何深层次的api机制来强制渲染到另一个缓冲区,例如在制作屏幕截图时。不管是Windows7还是Windows8/9。 最佳答案 您可以通过在桌面窗口的hWnd上调用PrintWindowWin32API函数来获取屏幕截图。我在Windows7和Windows8.1上试过这个,它甚至在另一个应用程序(
我写了一段代码来检查在同一台机器上运行的进程是否具有管理员权限。但它总是返回false。你能告诉我它有什么问题吗?privatestaticboolHasAdminPrivileges(intprocessId){varhProcess=WinApi.OpenProcess(ProcessAccessFlags.QueryInformation,false,processId);varopened=WinApi.OpenProcessToken(hProcess,WinApi.TOKEN_QUERY,outIntPtrhToken);if(opened){vartoken=newInt