Qt应用程序崩溃,甚至调试器模式都是我得到的:ASSERT:"!isEmpty()"infileC:\Qt\Qt5.5.0\5.5\mingw492_32\include\QtCore/qlist.h,line321文件中的那一行指向:inlinevoidremoveLast(){Q_ASSERT(!isEmpty());erase(--end());}但我想了解更多信息。就像源代码中的哪一行正在使用它(通过搜索,没有直接调用removeLast()完成)。这可能吗? 最佳答案 如果您在调试器中运行您的程序,它将在断言处停止,您将能
我们正在为我们的VisualStudio解决方案设置Appveyor,它会生成一个C++库。我们的一些测试[愚蠢]模糊C++对象以确保它们不会做一些意外的事情。在调试版本下,它会触发一个断言(而在发布版本中,它只会抛出)。我们使用自定义断言来避免使正在调试的程序崩溃的Posix行为。它如下所示。如果触发断言并且未附加调试器,则Appveyor或操作系统会终止程序:如果调试器不存在,我们想安装一个DebugBreak处理程序。这应该确认它的操作系统正在执行杀戮。理想情况下,处理程序将从WindowsXP和VS2002及更高版本开始工作(这些是我们支持的Windows组合)。我们如何在Wi
在Windows中有没有一种方法可以避免使用assert(..)函数失败时出现CRT对话框?我喜欢将错误消息打印到控制台。如果我们不在优化版本中定义NDEBUG来实现此目的,是否可以使用CrtReportMode(..)?-卡特里 最佳答案 您可以使用_CrtSetReportMode和_CrtSetReportFile将输出发送到文件(在本例中为stderr)。_CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_MODE_FILE)_CrtSetReportFile(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_
对于这个相当本地化的问题,我深表歉意,但我希望得到其他人的看法,以确保我没有做明显错误的事情。我相信我在VisualC++运行时库或Microsoft的std::stringstream实现中的某处遇到了错误。该问题仅在以下情况下出现:imbue()被调用以更改stringstream上的语言环境,并且使用了一个自定义的全局operatornew,它返回一个指针偏移量,该指针与用于分配block的malloc()返回的基址相距。我已经能够使用以下最小测试用例重现此内容:#includestaticvoid*localMalloc(size_tbytes){unsignedchar*pt
在Windows/c++上,我想自定义断言对话框以永远忽略断言,这样我就可以更积极地使用断言。我知道编写正确的断言宏有多么困难,并且不想这样做,只是Hook对话框代码。有没有一种简单的方法(或简洁的技巧)可以做到这一点?articleonassertmacrodangers(谷歌缓存)更新:更积极=>更频繁地使用并且用于非崩溃错误。我希望能够永远忽略一个断言,这样如果循环中出现一个小错误断言,它不会有效地停止我的进程。 最佳答案 看看_CrtSetReportHook函数或更新的_CrtSetReportHook2.您可以使用它来安
昨天我使用新的dynamic编写了我的第一行代码输入.NET4.0。我发现这很有用的场景如下:我有一个包含多个值列表的类。这可以是List,List,List或者任何类型的列表。这些的使用方式是我向这些列表中的一个或多个添加一个值。然后我“同步”它们,使它们都以相同的长度结束(那些太短的用默认值填充)。然后我继续添加更多值,再次同步等。目标是其中一个列表中任何索引处的项目与另一个列表中同一索引处的项目相关。(是的,将所有这些包装在另一个类中可能会更好地解决这个问题,但这不是本例的重点。)我在几个类中都有这个构造,所以我想尽可能通用地同步列表。但是由于列表的内部类型可能不同,这并不像我最
考虑以下C#程序:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceTest{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Debug.Assert(false);Debug.Fail("fail!");Console.WriteLine("HelloWorld!");}}}编译时使用:dmcs-debug-d:DEBUGMain.cs然后运行它:mono--debugMain.exe断言和失败似乎被忽略了。输出只是:HelloWorld!我在StackOverflow上查看了其他相关问题,但
考虑以下代码:[Test]publicvoidWidgetTest(){foreach(Widgetwidgetinwidgets){Assert.AreEqual(0,widget.SomeValue);}}如果其中一个断言失败,我将收到一条非常无用的错误消息,如下所示:1)TestFailure:WidgetTest.TestSomeValueExpected:0Butwas:1atWidgetTest.TestSomeValue()那么,问题是,如何让NUnit显示更有用的信息,例如小部件的名称或循环的迭代等?即使是行号也会更有帮助,因为这是以自动方式运行的,我希望能够在不调试代
我准备好麦康奈尔的“CodeComplete”已经有一段时间了。现在我在Hunt&Thomas的“ThePragmaticProgrammer”中再次阅读它:使用断言!注意:不是单元测试断言,我的意思是Debug.Assert()。遵循SO问题WhenshouldIuseDebug.Assert()?和Whentouseassertionoverexceptionsindomainclasses断言对开发很有用,因为可以很快找到“不可能”的情况。而且它们似乎很常用。据我了解,断言在C#中通常用于检查输入变量的“不可能”值。为了使单元测试尽可能简洁和独立,我使用null和“不可能的”虚拟
我正在寻找一种在C#编程语言中进行编译时断言的方法,例如C++的BOOST库或新的C++0x标准提供的断言。我的问题是双重的;这可以在标准的、可移植的C#中实现吗?或者,是否可以通过对给定C#编译器的怪癖进行不可移植的假设来实现该行为?在谷歌上快速搜索发现以下链接指向一个technique,我不确定其标准合规性和兼容性。 最佳答案 该方法与其他没有内置静态断言的语言(Delphi、较旧的C++等)相同:找到一种机制将要断言的条件转换为编译器不满意的条件,如果条件是假的。对于C#,最容易利用的机制之一是关于将负文字/常量分配给无符号类