我们有一个可用的应用程序,它使用AU图-CoreAudioAPI-来播放音频。图形始终在运行,各种源Material的播放/暂停状态在图形渲染回调函数中进行管理。我们成功地响应了UIEventTypeRemoteControl事件,并且我们使用MPNowPlayingInfoCenter成功地使用当前播放内容的元数据更新了锁屏。缺少的一项是更新iOS多任务栏中播放/暂停按钮的状态。它始终处于“暂停”(||)模式,即使应用程序音频已经暂停。它永远不会切换到“播放”(>)状态。哪个API用于更新播放/暂停按钮状态? 最佳答案 我发现在使
当收到推送通知时,有什么方法可以让声音持续播放,直到用户采取操作(例如按下OK按钮)时应用程序处于非事件状态?我想发送一条推送消息并一直播放提示音,直到用户做出响应以模仿寻呼机的行为。这可能吗?有什么建议吗? 最佳答案 不可能。请参阅苹果文档http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Introduction/Introduction.html
我想播放可以在运行时变化的简单声音,例如能够以不同的频率播放声音。基本上,我希望能够在运行时生成一个简单的旋律,然后播放它。合成应用程序如何做到这一点?我想有一种方法可以通过CoreAudio来完成。有没有办法使用SDK做到这一点? 最佳答案 如果您知道如何创建音频波形的PCM样本,则可以以所需的频率和音量为所需的音符持续时间创建波形,并将该原始波形数据提供给音频队列API或音频单元RemoteIOAPI.这是一个稍长的descriptionofhowtoplay使用这些API的音调。
我的老板要我开发一个应用程序,使用iPhone来识别人类听不到的20-24Hz的声音频率。(iPhone频率响应:20Hz至20kHz)这可能吗?如果是的话,谁能给我一些建议?从哪里开始? 最佳答案 在开始进行此工作之前,您需要确保iPhone硬件在物理上能够检测到如此低的频率。大多数麦克风在低频下的灵敏度非常差,消费类模拟输入级通常有一个高通滤波器,可以衰减低于~30Hz的频率。您需要尝试使用iPhone上现有的音频捕获应用程序捕获一些包含感兴趣信号的测试声音,并查看是否记录了低频分量。如果不是,则您的应用无法启动。
我对如何在我的SpriteKit游戏中管理背景音乐以实现淡入/淡出很感兴趣。我注意到SpriteKit有一个内置的声音播放器,但它似乎对非常短的效果更有用,比如“击中”的声音:[selfrunAction:[SKActionplaySoundFileNamed:@"music.mp3"waitForCompletion:NO]];似乎没有办法阻止这种声音。我正在使用KoboldKit,它带有可以播放声音的OALSimpleAudio库:[[OALSimpleAudiosharedInstance]preloadEffect:@"die.wav"];[[OALSimpleAudiosha
我正在制作一个即使iPhone处于静音模式也需要播放声音的应用程序,但是使用我现在拥有的代码(查看本文底部)如果iPhone处于静音模式则它不会播放声音.我正在使用以下代码:Viewcontroller.h:@interfaceSoundViewController:UIViewController{SystemSoundIDSoundID;NSString*listPath;}ViewController.m:CFBundleRefmainBundle=CFBundleGetMainBundle();CFURLRefsoundFileURLRef;soundFileURLRef=CF
简介记录关于自己使用WebAudioAPI的AudioContext播放音乐的知识点。需求分析1.列表展示音乐;2.上/下一首、播放/暂停/续播;3.播放模式切换:循环播放、单曲循环、随机播放;4.播放状态显示:当前播放的音乐名、播放时间、总时间、进度条效果;5.播放控制器显示在底部区域;6.支持音量调节;7.浏览器隐藏、显示的交互后,也能正常有效播放(播放、声音)。注意安卓与IOS上有不同的兼容性,所以采用了WebAudioAPI的AudioContext,兼容性强大(但是截止写文章前,IOS17+版本不支持,没有声音)。稍微复杂点点的逻辑就是AudioContext与手机系统的关联,可以看
文章目录一个有趣的音频应用-VirtualAudioCable1.前言2.背景3.VirtualAudioCable实现4.实现效果和应用一个有趣的音频应用-VirtualAudioCable1.前言首先在了解VirtualAudioCable音频回环技术之前,我们先介绍几个基础的概念:虚拟声卡:是一种硬件虚拟化技术;基于软件技术虚拟出麦克风或者虚拟扬声器硬件,提供给上层用户程序使用虚拟麦克风和扬声器,例如通过给虚拟扬声器喂送音频数据实现麦克风录音效果。音频回环:跟我们网络通信的回环地址(127.0.0.1)通信一样;所谓的音频回环是内核驱动层直接将麦克风/扬声器的声音直接提交给扬声器/麦克风
HDMI2.0toHDMI2.0andVGAConverterwithAudio1. 描述 LT8612UX是一个HDMI到HDMI和vga转换器,它将HDMI2.0数据流转换为HDMI2.0信号和模拟RGB信号。它还输出8通道I2S和SPDIF信号,使高质量的7.1通道音频。 LT8612UX支持符合HDMI2.0/1.4规范的DDC/SCDC。 此包为QFN769mmx9mm。工作温度范围为−40°C至+85°C。 2. 特性 •HDMI2.0接收机 •HDMI2.0发射机 •三通道视频DAC •数字音频输出 •杂项 3.应用程序 •数字标识 •PC,笔记本电脑主板 •HDMI到VGA
我正在用PHP开发一个上传表单,它必须只允许MP3文件。上传完成后,我分析文件以检查它是否真的是MP3。第一步是将mime类型检测为audio/mpeg。我使用库finfo_file()并且工作正常,除了在测试期间一些MP3文件被拒绝,因为它们的MIME类型结果为application/octet-stream。我的问题是:我的应用是否应该绝对拒绝那些MP3文件?他们实际上播放音频。这个MIME类型是MP3有什么原因吗?检测MIME类型是了解文件类型的最可靠方法吗? 最佳答案 在我的大多数需要上传的应用程序中,我有时会根据预定义的M