我有一个需要播放声音的锻炼应用程序。我使用AVAudioPlayer来播放声音。但是当音频开始播放时,来自另一个应用程序(radio流应用程序)的背景音乐被关闭。如何让它不打断背景音乐?因为我希望用户在锻炼时能听到音乐。谢谢。 最佳答案 在使用AVAudioPlayer的地方可以使用如下代码://SetAudioSessionNSError*sessionError=nil;[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbienterror:&s
我有一个带有AVPlayerItem的AVPlayer。我想要的是关闭AVPlayer的音频播放。我只想播放视频。有人可以帮助我吗?谢谢!self.avPlayerItem=[AVPlayerItemplayerItemWithURL:self.videoUrl];self.avPlayer=[AVPlayerplayerWithPlayerItem:self.avPlayerItem];[self.avPlayerplay];self.avPlayer.actionAtItemEnd=AVPlayerActionAtItemEndNone;self.avPlayerLayer=[AV
我有一个带有AVPlayerItem的AVPlayer。我想要的是关闭AVPlayer的音频播放。我只想播放视频。有人可以帮助我吗?谢谢!self.avPlayerItem=[AVPlayerItemplayerItemWithURL:self.videoUrl];self.avPlayer=[AVPlayerplayerWithPlayerItem:self.avPlayerItem];[self.avPlayerplay];self.avPlayer.actionAtItemEnd=AVPlayerActionAtItemEndNone;self.avPlayerLayer=[AV
我想使用MPMoviePlayerController播放视频,但我希望它忽略静音开关,类似于Youtube视频播放器的行为。有什么想法吗? 最佳答案 使用AVAudioSession类别AVAudioSessionCategoryPlayback,您的应用将像Youtube应用一样忽略静音开关。例如(灵感来自评论中的KenPletzer):#import//note:youalsoneedtoaddAVfoundation.frameworktoyourproject's//listoflinkedframeworksNSErro
我想使用MPMoviePlayerController播放视频,但我希望它忽略静音开关,类似于Youtube视频播放器的行为。有什么想法吗? 最佳答案 使用AVAudioSession类别AVAudioSessionCategoryPlayback,您的应用将像Youtube应用一样忽略静音开关。例如(灵感来自评论中的KenPletzer):#import//note:youalsoneedtoaddAVfoundation.frameworktoyourproject's//listoflinkedframeworksNSErro
当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到
当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到
使用圆弧只是我遇到的一个问题-我有一个SKScene,我在其中使用SKAction类方法播放声音效果[SKActionplaySoundFileNamed:@"sound.wav"waitForCompletion:NO];现在,当我尝试进入后台时,无论声音是否结束,显然iOS正在终止我的应用程序,原因是gpus_ReturnNotPermittedKillClient。现在只有当我评论这一行并且不运行操作时,iOS才会在后台运行它(当然,暂停,但没有终止)。我做错了什么?编辑:如果该行未运行,iOS将不会终止该应用程序-比如说,如果它在未运行的if语句中(soundOn==YES)或
使用圆弧只是我遇到的一个问题-我有一个SKScene,我在其中使用SKAction类方法播放声音效果[SKActionplaySoundFileNamed:@"sound.wav"waitForCompletion:NO];现在,当我尝试进入后台时,无论声音是否结束,显然iOS正在终止我的应用程序,原因是gpus_ReturnNotPermittedKillClient。现在只有当我评论这一行并且不运行操作时,iOS才会在后台运行它(当然,暂停,但没有终止)。我做错了什么?编辑:如果该行未运行,iOS将不会终止该应用程序-比如说,如果它在未运行的if语句中(soundOn==YES)或
看完这个问题:AVAudioSessionAVAudioSessionCategoryPlayAndRecordglitch,我试着尝试让背景音乐正常播放的视频录制。我正在解决录制开始和结束时的音频故障,并且第一次录制时它工作正常。但是如果我再次尝试录音,音乐就会停止。有什么想法吗?这是我的代码片段:captureSession=AVCaptureSession()captureSession?.automaticallyConfiguresApplicationAudioSession=falsecaptureSession?.usesApplicationAudioSession=