我实现了以下codefromApple.它旨在观察playerItem状态的变化。问题是由于某种原因它不起作用。观察函数在就绪时不会运行。所有相关代码如下:funcpreloadVideo(media:Media){//setupcode,andthen:media.playerItem1!.addObserver(self,forKeyPath:#keyPath(AVPlayerItem.status),options:[.old,.new],context:&playerItemContext)}观察方法:privatevarplayerItemContext=0overridef
我探索了社区上的其他答案并尝试了这个-player=AVPlayer()player.volume=0.0player.actionAtItemEnd=AVPlayerActionAtItemEnd.NoneaddPlayerLayer()letasset=AVAsset.init(URL:videoURL)asset.loadValuesAsynchronouslyForKeys(["duration","playable"]){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{()->Voidinletitem=AVPlayerItem.init(
我正在使用AVPlayer播放视频url。我关注了Apple'scode播放视频并处理错误:在RespondtoAStateChange部分内有一个switch语句,它有一个.failed案例,注释掉的代码说://播放器项目失败。查看错误。我已经通过在此处放置一个断点来运行了几次。问题是我没有看到任何类似NSError类型的变量,它会给我一个选项来实际打印出错误是什么。我如何找出.failed错误是什么?观察玩家的状态:leturl:URL=//AssetURLvarasset:AVAsset!varplayer:AVPlayer!varplayerItem:AVPlayerItem!
我正在使用Swift在View的AVPlayerLayer中显示来自AVPlayer的内容。关联的AVPlayerItem有一个videoComposition,创建它的代码略有简化版本(没有错误检查等)如下所示:playerItem.videoComposition=AVVideoComposition(asset:someAsset,applyingCIFiltersWithHandler:{[unownedself](request:AVAsynchronousCIImageFilteringRequest)inletparamDict=>//filtertheimageletf
我知道当使用AVQueuePlayer播放AVPlayerItem对象列表时,播放器会预加载队列中的下一个项目,以便在用户到达该项目时更快地重新加载。问题是我需要对预加载哪些项目有更多的控制,例如我想要预加载3下一首歌曲和2上一首歌曲并准备快速加载。所以我想自己管理AVPlayerItem对象,我只是不确定如何预加载AVPlayerItem?例如,我如何预加载前30秒? 最佳答案 控制Assets的预加载与控制前面的项目是不同的问题。一旦AVQueuePlayer完成一个项目,它就会从内存中释放它及其缓存。为了解决这个问题,您可以在
我知道当使用AVQueuePlayer播放AVPlayerItem对象列表时,播放器会预加载队列中的下一个项目,以便在用户到达该项目时更快地重新加载。问题是我需要对预加载哪些项目有更多的控制,例如我想要预加载3下一首歌曲和2上一首歌曲并准备快速加载。所以我想自己管理AVPlayerItem对象,我只是不确定如何预加载AVPlayerItem?例如,我如何预加载前30秒? 最佳答案 控制Assets的预加载与控制前面的项目是不同的问题。一旦AVQueuePlayer完成一个项目,它就会从内存中释放它及其缓存。为了解决这个问题,您可以在
我有一个应用程序可以播放来自SHOUTcast服务器的流式音频。当应用程序位于前台且禁用自动锁定时,一切正常。然而,该应用程序还可以在后台播放音频,此功能在iOS6和iOS7上一直运行良好。但现在我的用户报告说,在升级到iOS8后大约10分钟后,背景音频停止。我可以通过简单地在iOS8上运行该应用程序来自己重现该问题。由于该应用程序本身非常复杂,我制作了一个简单的演示来展示该问题。我正在使用Xcode6并且BaseSDK设置为iOS8。我在我的Info.plist中将audio添加到UIBackgroundModes。有人知道下面的代码有什么问题吗?-(BOOL)application
我有一个应用程序可以播放来自SHOUTcast服务器的流式音频。当应用程序位于前台且禁用自动锁定时,一切正常。然而,该应用程序还可以在后台播放音频,此功能在iOS6和iOS7上一直运行良好。但现在我的用户报告说,在升级到iOS8后大约10分钟后,背景音频停止。我可以通过简单地在iOS8上运行该应用程序来自己重现该问题。由于该应用程序本身非常复杂,我制作了一个简单的演示来展示该问题。我正在使用Xcode6并且BaseSDK设置为iOS8。我在我的Info.plist中将audio添加到UIBackgroundModes。有人知道下面的代码有什么问题吗?-(BOOL)application
我有一个崩溃影响了我大约10%的用户,但我无法重现它,并且不知道发生这种情况的确切时间。Crashlytics报告说,大约一半的崩溃用户没有关注应用程序,即做背景音频或AirPlay。该应用程序播放HLS视频流,并在后台切换到纯音频版本。有什么问题吗,或者为什么我的单例Player类中会有多个AVPlayer实例?谢谢!ExceptionType:NSInvalidArgumentExceptionReason:AnAVPlayerItemcannotbeassociatedwithmorethanoneinstanceofAVPlayerFatalExceptionLatestCra
我有一个崩溃影响了我大约10%的用户,但我无法重现它,并且不知道发生这种情况的确切时间。Crashlytics报告说,大约一半的崩溃用户没有关注应用程序,即做背景音频或AirPlay。该应用程序播放HLS视频流,并在后台切换到纯音频版本。有什么问题吗,或者为什么我的单例Player类中会有多个AVPlayer实例?谢谢!ExceptionType:NSInvalidArgumentExceptionReason:AnAVPlayerItemcannotbeassociatedwithmorethanoneinstanceofAVPlayerFatalExceptionLatestCra