我正在尝试从URL播放流,但这是一个问题。ObserveValueForKeyPath:ofObject:change:context只是不执行。据我了解,它不取决于streamURL,无论它是否正确。它必须将状态从AVPlayerItemStatusUnknown更改为AVPlayerItemStatusReadyToPlay或AVPlayerItemStatusFailed。但尽管如此,我还是在浏览器中检查了该URL,它工作正常。所以有什么问题?我看了关于它的WWDC视频,它说,如果你有音频流,请使用AVPLayerItembeforeAVAsset。这是我的代码:-(void)p
刚刚发现一个很奇怪的问题,从本地存储加载mp3文件时,avplayeritem一直处于未知状态,如果文件放在文件夹中则无法播放。方式一://AVAsset*asset=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:_URLoptions:nil];//AVPlayerItem*playerItem=[[AVPlayerItemalloc]initWithAsset:asset];AVPlayerItem*playerItem=[[AVPlayerItemalloc]initWithURL:_URL];//line1while(playerItem.status!=AVPl
我正在使用AVPlayer在iOS应用程序中实现自定义视频播放器。为了从网络播放视频,我分配了一个播放器:[[AVPlayeralloc]initWithURL:_URL];创建Assets:AVURLAsset*asset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:self.URLoptions:@{AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey:@(YES)}];异步加载playable键:NSArray*keys=@[@"playable"];[assetloadValuesAsynchronouslyForKeys:keysc
我正在为iOS创建一个流媒体广播应用程序,我想调整AVPlayer和AVPlayerItem的属性,以便在有损连接条件下提供更可靠的播放。我想增加缓冲区大小。我能找到的唯一答案是here有没有不用OpenAL就可以实现这个目标的方法? 最佳答案 在您的观察者方法中添加以下代码。NSArray*timeRanges=(NSArray*)[changeobjectForKey:NSKeyValueChangeNewKey];CMTimeRangetimerange=[timeRanges[0]CMTimeRangeValue];CGFl
我正在实现一个视频应用程序,它列出视频并能够流式传输或观看本地视频。如果我尝试使用从AVPlayer继承的播放器观看视频,会启动很多线程,在15-20次之后,系统不会很好地分配AVPlayer,即使我没有收到任何错误,播放器View也是空白的什么也没发生...我需要终止应用程序才能恢复。如何处理?提前致谢 最佳答案 我有同样的问题,在我的例子中,AVPlayerLayer没有成功分配DE,因为自定义标签以某种方式获取了Controller的强引用,而Controller没有分配DE。实现deinit{}在你的Controller中检
如何保存AVPlayerItem?我在网上看了看,真的找不到任何东西。AVPlayerItem在Assets中包含两个音频文件。我如何将其保存到用户文档文件夹?我的代码很快,但也欢迎在objective-c中回答。代码:lettype=AVMediaTypeAudioletaudioFile=NSBundle.mainBundle().URLForResource("school",withExtension:"mp3")letasset1=AVURLAsset(URL:audioFile,options:nil)letarr2=asset1.tracksWithMediaType(t
我正在尝试播放使用Alamofire下载的数据文件中的mp3。这首歌很好,我可以用AVAudioPlayer(data:Data)播放它。我应该如何使用AVPlayer播放相同的数据文件?我找不到如何从数据创建PlayerItem或从数据创建AVAsset。另外,我有歌曲路径的url,但该URL不知何故不适用于AVPlayer。只是没有播放音乐。funcstartSong(withIndex:Int){ifletitem=getItem(atIndex:withIndex){do{tryAVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudi
如何在Swift中将AVPlayerItem的实例与新的AVPlayer重新关联?在初始化程序中使用时。每次我尝试将AVPlayerItem重新分配给不同的AVPlayer时,即使我已将所有对AVPlayer的引用设置为nil(所以它应该被垃圾收集),它提示说AVPlayerItem不能分配给超过1个AVPlayer对象。我了解一些绕过它的方法,但我想知道为什么这种方法不起作用。letplayer:AVPlayer=AVPlayer(playerItem:somePlayerItem)我不知道在这个声明过程中发生了什么,但是某处的某些东西被设置为允许somePlayerItem知道它有
我有一个AVPlayer类,全部设置为流式传输音频文件。它有点长,所以我不能在这里发布整个内容。我坚持的是如何让用户在听完一次音频文件后重播。当它第一次完成时,我正确地收到通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。当我去重播它时,我立即收到相同的通知,这阻止了我重播它。我怎样才能重置它,使AVPlayerItem不认为它已经播放了音频文件?我可以取消分配所有内容并重新设置,但我相信这会迫使用户再次下载音频文件,这是毫无意义且缓慢的。以下是类(class)中我认为相关的部分内容。我尝试重放文件时得到的输出如下所示。前两行正是我所期望的,但第三行
我刚刚从crashlytics收到一条消息,说我的应用程序稳定性一塌糊涂!基本上这是在iOS(8.4)的最后一次更新中爆发的崩溃,在以前的版本中是不存在的。您是否知道什么是_attachToFigPlayer或者可能发生了什么导致了这种情况?它发生在两个应用程序中,一个在Obj-c中,另一个在Swift中。谢谢大家!原始崩溃:(_attachToFigPlayer)Thread:FatalException:NSInvalidArgumentException0CoreFoundation0x22adafef__exceptionPreprocess1libobjc.A.dylib0x