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AVX10。

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c++ - float 的小数部分最多有多少位 10 位数字

如果可以输出一个float,这样就没有值的截断(例如使用setpercision)并且数字以固定表示法输出(例如使用fixed>)保证float的整个小数部分可以存储在缓冲区中所需的缓冲区大小是多少?我希望标准中有一些东西,比如#define或numeric_limits中的东西,它会告诉我小数的以10为底的最大值位置浮点类型的一部分。我在这里询问了浮点类型的小数部分中以10为底的数字的最大数量:WhatAretheMaximumNumberofBase-10DigitsintheIntegralPartofaFloatingPointNumber但我意识到这可能更复杂。例如,1.0/

c++ - GCC 和 MSVC 之间的 digits10 差异

我有以下代码:#include#includeintmain(){std::cout::digits10GCC4.4返回19MSVS9.0返回18有人可以解释一下为什么两者之间有区别吗?无论编译器如何,我都希望这样的常量是相同的。 最佳答案 如果VisualC++2008返回18对于std::numeric_limits::digits10,这是一个错误(我没有安装VisualC++2008来验证所描述的行为)。在VisualC++中(至少对于32位和64位Windows),unsignedlonglong是64位无符号整数类型,能

c++ - 将 unsigned char[10] 转换为 QBytearray;

我已经看到很多关于此的问题,但到目前为止没有一个对我有用。我已经尝试了2个最常见的答案,但我得到了同样的错误。只是一个unsignedcharbuf[10];这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray::fromRawData(buf,10);或者这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray(buf,10);我遇到了同样的错误,错误:从“unsignedchar*”到“constchar*”的无效转换[-fpermissive]有什么建议吗?谢谢 最佳答案 这只是

c++ - 防止 GCC 在使用 -mavx 和 -mfma 编译时自动使用 AVX 和 FMA 指令

如何使用AVX和FMA指令禁用自动矢量化?我仍然希望编译器自动使用SSE和SSE2,而不是FMA和AVX。我的代码使用AVX检查其可用性,但GCC在自动矢量化时不这样做。因此,如果我使用-mfma进行编译并在Haswell之前的任何CPU上运行代码,我将得到SIGILL。如何解决这个问题? 最佳答案 您要做的是为每个目标指令集编译不同的目标文件。然后创建一个cpu调度程序,它向CPUID询问可用的指令集,然后跳转到函数的适当版本。我已经在几个不同的问题和答案中对此进行了描述disable-avx2-functions-on-non-

c++ - OSX 10.8 上 -stdlib=libc++ 的无效部署目标

我正在通过node-gyp编译一个用C++编写的Node.JS包。当我编译它时,我收到以下错误:clang:error:invaliddeploymenttargetfor-stdlib=libc++(requiresOSX10.7orlater)。我在OSX10.8上运行,并且安装了XCode命令行工具。这是node-gyp用来编译包的文件:{"targets":[{"target_name":"package_name",'type':'executable','xcode_settings':{'OTHER_CFLAGS':["-std=c++11","-stdlib=libc+

c++ - 将文件读入结构时大小增加 10 倍

我正在尝试将一个csv文件读入一个包含字符串vector的结构。该文件包含约200万行,磁盘大小约为350MB。当我将文件读入structtop时,显示在读取完整文件时,程序现在使用了将近3.5GB的内存。我已经使用vector保留来尝试限制push_back上vector容量的增加。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structdatStr{vectorcolNames;vec

微软再次全屏弹窗轰炸 Windows 10 用户,提醒其升级 Windows 11

IT之家 2月6日消息,自2023年5月安装累积更新后,Windows10 用户就开始遇到全屏弹窗。如今,2024年1月的可选更新再次带来了令人厌烦的弹窗,其内容则是赤裸裸地推销 Windows11。尽管Windows11已经发布两年多,但仍有大量用户坚守Windows10。微软宣布Windows10将于2025年10月14日停止支持,并开始逐步引导用户升级到Windows11。尽管微软提供了免费升级选项,但许多用户仍选择至少等到支持结束日期才考虑升级。然而,微软并没有放弃推广Windows11,而是通过四页全屏弹窗向用户施压:第一页:告诉用户可以免费升级到Windows11,升级过程中不会影

c++ - 为什么int&a=10;在古代 C++ 编译器中有效吗?

我只是想知道为什么像Turboc++3.0(蓝屏IDE)和BorlandTurboC++4.5等古老的编译器在下面的程序中没有报告任何错误。#includeintmain(){int&a=10;cout上述程序不会被现代C++编译器接受,但为什么古代编译器允许这样做呢?他们只是在上面的程序中显示单个警告。 最佳答案 它曾经是有效的C++将引用绑定(bind)到临时对象,因此您可以通过例如double到需要int&的函数,如TheDesign&EvolutionofC++中所述§3.7:Imadeoneseriousmistake,t

c++ - 快速加权均值和方差10格

我想加快我的代码的一部分,但我认为没有一种更好的方法可以进行以下计算:floatinvSum=1.0f/float(sum);for(inti=0;ifor循环中的numBins通常为10,但是经常会调用此位(频率为每秒80帧,每帧至少被调用8次)我尝试使用一些SSE方法,但这只是稍微加快了这段代码的速度。我想我可以避免两次计算midPoint,但是我不确定如何计算。有没有更好的方法来计算fmean和var?这是SSE代码://makehistcontainamultipleof4validvaluesfor(inti=numBins;i我可能做错了,因为我没有得到很多期望的改进。SS

c# - 为什么只有 AVX 的处理器在许多 SIMD 算法方面优于 AVX2 处理器?

我一直在研究C#和C++中SIMD算法的优势,发现在许多情况下,在AVX处理器上使用128位寄存器比在具有AVX2的处理器上使用256位寄存器提供更好的改进,但是我不明白为什么。我所说的改进是指在同一台机器上SIMD算法相对于非SIMD算法的加速。 最佳答案 在AVX处理器上,256位寄存器的上半部分和浮点单元在不执行AVX指令(VEX编码操作码)时由CPU关闭。当代码确实使用AVX指令时,CPU必须为FP单元加电——这大约需要70微秒,在此期间,AVX指令实际上使用128个微操作执行两次。当AVX指令在大约700微秒内未被使用时,