我知道这个问题过去曾被问过几次,我已经阅读了对这些问题的回复。但似乎没有什么能按我想要的方式工作。有多个视频,所有视频都添加到AVQueuePlayer的队列中。我试过用其他页面提到的两种方式添加:AVPlayerItem*item1=[AVPlayerItemplayerItemWithURL:url1];AVPlayerItem*item2=[AVPlayerItemplayerItemWithURL:url2];NSArray*playerItems=[[NSArrayalloc]initWithObjects:item1,item2,nil];avPlayer=[[AVQueu
您好,我正在构建扫描IOS应用程序(BarCode和QRCode)。我有一个silder来调整曝光值(根据光照条件使图像更亮或更暗。我正在使用它来手动设置曝光值captureDevice.setExposureTargetBias(slider.value,completionHandler:nil)但我的问题是ExposureTargetBias的最小值和最大值是多少,以便我们可以为设置min和max值相应的slider?这是调整图像亮度的合适方法还是有其他方法?(iOS)。 最佳答案 您可以使用captureDevice.min
我目前正在尝试将视频播放到具有在自定义NSURLProtocol子类中定义的自定义方案的URL。最初我试图使用MPMoviePlayerController来实现这一点,但在遇到问题并检查堆栈溢出后,我发现MPMoviePlayerController没有按预期处理NSURLProtocol子类。HowtoplaymoviewithaURLusingacustomNSURLProtocol?因此我决定看一下AVFoundation框架,然而,这似乎也行不通。我只是想知道这是否可行,或者我是否在尝试穿墙?使用AVFoundation,我使用的方法如下所示。可能值得一提的是,这在使用标准U
我有录音应用程序实现,用户可以点击“录音”按钮开始/停止录音。我使用基本的GPUImageVideoCamera实现了这一点,输出设置为GPUImageView以及GPUImageMovieWriter。50%的情况下,录制的剪辑在两端都有一对(或一个)黑框,有时两边都有。实现相当简单,但还是要这样。gpuImageView=[[GPUImageViewalloc]initWithFrame:cameraView.frame];gpuImageView.fillMode=kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill;[cameraViewadd
我使用AVFoundation框架实现条码扫描功能。session=[[AVCaptureSessionalloc]init];device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];NSError*error=nil;input=[AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:deviceerror:&error];if(input){[sessionaddInput:input];}else{NSLog(@"Error:%@",error);}output=[[AV
我正在开发一个iPhone应用程序。在那里,需要暂停和恢复相机。所以我为此使用了AVFoundation而不是使用UIImagePickerController。我的代码是:-(void)startup:(BOOL)isFrontCamera{if(_session==nil){NSLog(@"Startingupserver");self.isCapturing=NO;self.isPaused=NO;_currentFile=0;_discont=NO;//createcapturedevicewithvideoinput_session=[[AVCaptureSessionall
我正在尝试加载视频,在其上添加动画,然后将其导出,但动画永远不会在导出的视频中开始播放。它只是按原样显示图像“dogge_icon.png”。我尝试了不同类型的动画,不确定我做错了什么。任何帮助将不胜感激。代码:-(void)createCompositionWithPicture{AVMutableComposition*composition=[AVMutableCompositioncomposition];NSString*videoPath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Movie"ofType:@"m4v"];NSLog(@"
向使用AVAssetWriter创建的视频添加图像叠加层的正确方法是什么?使用AVAssetExportSession可以做到这一点,但这个问题是关于如何使用AVAssetWriter做到这一点,以便更好地控制质量和输出。有两种情况:1)简单:添加在整个视频持续时间内都存在的单个叠加层(类似于水印)。2)复杂:添加在不同时间动画进出视频的不同叠加层(类似于使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool)。 最佳答案 对此有很多不同的方法,正确的答案将取决于您的具体用例。概括地说,这是三种方法:您似乎已经熟
我正在使用AVFoundation处理来自摄像机(iPhone4s、iOS6.1.2)的帧。我正在根据AVFoundation编程指南设置AVCaptureSession、AVCaptureDeviceInput、AVCaptureVideoDataOutput。一切都按预期工作,我能够在captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:委托(delegate)中接收帧。我也有一个像这样设置的预览层:AVCaptureVideoPreviewLayer*videoPreviewLayer=[[AVCaptureVideoPreview
我用谷歌搜索了这个问题,但没有找到任何解决方案。所以,我的问题是,我正在使用GPUImage将视频过滤器应用于视频文件。同时,该视频的声音没有播放。我知道在应用过滤器时GPUImage不支持声音播放。那么,我该如何实现呢? 最佳答案 你可以像这样通过添加对AVPlayer的支持来实现声音播放。在GPUImageMovie.h中,@property(readwrite,nonatomic)BOOLplaySound;在GPUImageMovie.m中,像这样更新@interfaceGPUImageMovie()。@interfaceG