帮助!我可以在iOS模拟器上播放声音,但不能在我的设备上播放!这是我的代码(是的,音频文件在指定位置,绝对有效:SystemSoundIDhashtag;NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"hashtag"ofType:@"wav"];NSURL*pathURL=[NSURLfileURLWithPath:path];AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridgeCFURLRef)pathURL,&hashtag);AudioServicesPlaySystemSound(has
如何实现为本地存储的视频中的每一帧触发的委托(delegate)?我试过AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate但它不适用于本地存储的视频。有没有其他方法可以做到这一点,或者我可以使用虚拟AVCaptureDevice吗? 最佳答案 AVCapture__方法都是针对相机类型的东西,磁盘上的电影文件肯定不是。我怀疑您真正正在寻找的是类似"AVPlayerItemVideoOutput"class的东西,随iOS6.0一起提供。Whileithasadelegateprotocol,我还
我正在构建一个可以处理流式和非流式内容的视频播放器,我希望它可以通过AirPlay播放。我目前正在使用多个AVPlayer实例(每个剪辑一个),它工作正常,但问题是它在使用AirPlay时并没有提供非常流畅的体验。切换AVPlayer时,界面在每个剪辑之间来回跳转,因此我想迁移到使用单个AVPlayer。这似乎是一项微不足道的任务,但我还没有找到执行此操作的方法。这是我到目前为止尝试过的:将单个AVPlayer与多个AVPlayerItems一起使用,并使用replaceCurrentItemWithPlayerItem在它们之间切换。这在streaming->streaming剪辑或
我们正在制作一个需要显示以下状态之一的应用:专注,聚焦(调整),不专心。似乎当你四处移动相机时,相机不会尝试调整,直到你停止移动。那么如何识别这种状态呢? 最佳答案 您可以使用AVCaptureDevice的adjustingFocus属性来完成您提到的内容。可以找到更多关于相同的信息here. 关于ios-如何知道iOS相机没有对焦没有调整,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
好吧,我陷入了困境,我盯着这个看得太久了,无法清晰地思考。基本上,我所需要的只是一种方法,它接收图像的NSArray并将mp4或其他视频格式写入磁盘。我不担心监视用户的手势或类似的事情。图像已经存在于磁盘上——我只需要进行转换。我知道我需要一个AVWriter和类似的东西:-(CVPixelBufferRef)pixelBufferFromCGImage:(CGImageRef)image{NSDictionary*options=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumberWithBool:YES],kCVPixe
我正在iOS上开发一个视频播放器项目。它使用AVFoundation提取CVPixelBuffer从视频文件中提取,然后将该缓冲区作为纹理发送到OpenGL。概念验证代码的灵感来自Apple'ssamplecode.AVFoundation提供YCbCr颜色空间中的每一帧,需要将其转换为RGB才能在OpenGL中渲染。此转换似乎有多个转换矩阵选项,具体取决于不同的YCbCr标准(例如ITU-RBT.709,ITU-RBT.601)。示例代码通过以下代码确定使用哪一个:CFTypeRefcolorAttachments=CVBufferGetAttachment(pixelBuffer,
我正在构建一个使用AVFoundation录制视频和音频的功能。我会录制几个小时,但我想将block上传到我们的后端,以便我们可以构建一个实时HLS播放列表(在对片段进行som处理之后)。首先,某处是否有样本在执行此操作?我还没有找到任何引用实现可以这么说......这是我的看法:按照网络上的文档和示例设置AVCaptureSession非常简单。我实现了AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate和AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate以访问样本缓冲区我有两个AVAssetWriter并在它
我正在尝试在iOS中重新编码具有可变帧速率和剪裁持续时间的输入MOV文件。目前我有一个AVAssetWriter设置视频属性有点像这样:NSMutableDictionary*compressionPropertiesDict=[NSMutableDictionarynew];compressionPropertiesDict[AVVideoProfileLevelKey]=AVVideoProfileLevelH264High40;if(self.fps>0){compressionPropertiesDict[AVVideoAverageNonDroppableFrameRateK
我正在寻找在iPhone上以慢动作(30fps)播放视频@200fps的可能性。MPMediaPlayer不是解决方案。视频(600帧~3秒)在2秒内播放。我想要30fps~20秒。我已将currentplaybackrate(myMPMoviePlayerController)设置为0.2和0.1,但视频只持续5秒...我不知道为什么。是否可以在iphone上播放@200fps的视频?它兼容吗?在这个documentation仅提及30fps的最大帧速率。如果我将我的视频转换为30fps(所以我得到20sec@30fps),我不能实时播放(快6倍)能否在AVFoundationFra
我想向视频添加一些信息(元数据)。我找到了一种检索元数据的方法,但没有找到任何设置或修改元数据的解决方案。我正在使用AVURLAsset、AVAssetWritter和AVMutableComposition来创建视频。 最佳答案 使用-[AVAssetWritersetMetadata:].这被设置为AVMutableMetadataItem的NSArray。请注意,您无法在写入开始后设置该值。元数据键和键空间在AVMetadataFormat.h中列出。 关于ios-使用AVFoun