我正在使用AVPlayer,它通过AVPlayerItem连接到远程URL。问题是我想立即播放来自URL的声音,不要让用户等待AVPlayer缓冲。问题在于,如果远程URL的Assets媒体非常短,那么它根本不会缓冲很长时间,但如果媒体稍长一点,则需要一段时间。有没有办法跳过缓冲过程或至少大大缩短缓冲过程? 最佳答案 swift5您只需要使用automaticallyWaitsToMinimizeStalling属性(property)。player.automaticallyWaitsToMinimizeStalling=fals
iOS10现在规定,所有尝试访问设备音乐库的应用程序都在其info.plist中包含一个NSAppleMusicUsageDescription,描述应用程序访问它的意图.在应用程序首次启动时,iOS会通过以下警告提示用户:问题我的应用程序具有需要在用户选择“确定”或“不允许”时执行的逻辑。我如何应对这个不是我自己提出的警报? 最佳答案 您可以使用MediaLibrary.MPMediaLibrary.authorizationStatus()来确定用户是否授予访问权限。 关于iOS媒体
在我的自定义相机中,当我使用前置摄像头拍摄视频时,它会像原始iPhone相机一样产生镜像效果。我不想要那个。我想水平翻转视频,并在下面的这个函数中实现它。我有一个名为filmedWithFront的bool变量,当使用前置摄像头拍摄视频时该变量为真。varfilmedWithFront=falsefunccropVideo(_outputFileURL:URL){letvideoAsset:AVAsset=AVAsset(url:outputFileURL)asAVAssetletclipVideoTrack=videoAsset.tracks(withMediaType:AVMedi
我正在使用Aperture从屏幕录制音频和视频。我们需要降低视频的比特率,所以我正在尝试重写它并使用AVAssetWriter录制视频。我的实现基于CustomCamera项目并且几乎可以正常工作。问题出在视频中,几秒钟后它被卡住,尽管音频可以正常工作。请问你能帮帮我吗?我不知道问题出在哪里,也许是缓冲区或垃圾收集器收集一些变量的问题。谢谢。代码如下:////ViewController.swift//CustomCamera////CreatedbyTarasChernyshenkoon6/27/17.//Copyright©2017TarasChernyshenko.Allrigh
我想让我的代码搜索不止一种文件类型(mp3和wav以及flac),但我不知道如何构建它。目前我有:forsonginsongPath{varmySong=song.absoluteStringifmySong.contains(".flac")和letaudioPath=Bundle.main.path(forResource:songs[indexPath.row],ofType:"flac")谢谢 最佳答案 您可以使用Set集合类和filter方法:letfileTypes=Set(["flac","mp3","wav"])le
我有一部运行11.3的iPhoneX。我一直在使用AVFoundation、AVCaptureSession、AVAssetWriter等,并获得了h.265HEVC4K@30FPS...但是,经过许多小时的谷歌搜索,我没有找到任何文档或4k@60FPS的示例捕获。我试图通过诸如minFrameDuration之类的属性来强制执行它,但我总是收到错误消息。我不是要你为我做所有的工作(尽管如果你想给我写一个4k@60ViewController,是的,请!)但是如果你能给我指明正确的方向,具体来说,哪个API在iPhoneX上支持这一点。如果我知道只有AVAssetWriter会这样做,
我正在为iphoneXsMax开发定制相机。我的布局如下。唯一的UIView的上、左、右、下边框锚定到安全区域。然而,我看到的是我的视频捕获输出的顶部边框和安全View的顶部边框之间有一个巨大的黑色空间。这个黑色空间是什么?我该如何计算它的高度?布局:UIView约束:代码:classNewCapturViewController:UIViewController,UIImagePickerControllerDelegate,AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate{varpreviewLayer=AVCaptureVideoPrevi
我有一个游戏,其中有几个教程场景。我可以使用AVFoundation和AVAudioPlayer()为每个场景添加音乐。我需要做的是能够在特定场景中启动音乐,并让它仅在相关场景的背景中继续播放。例如:在教程菜单中启动tutorialMusic继续tutorialMusic教程A继续教程B中的tutorialMusic在教程菜单中继续tutorialMusic停止tutorialMusic并在主菜单中播放mainMenuMusic我尝试过的我尝试将AVAudioPlayer()放在ViewController中,但我发现它会传播到每个场景,无论它是什么。我也找不到ViewControll
我环顾四周,找不到任何解决方案...我的目标是通过具有一些动画subview的UIViewController在iOS上创建视频。有些人从这个ViewController逐帧创建图像,例如20秒,然后使用Apple的AVFoundation将它们组合成视频。我认为这不是最佳解决方案,不仅因为性能,还因为想要渲染视频的最终用户必须等待至少20秒才能捕获每一帧(假设视频仅包含1帧/秒)。是否有任何其他可能的解决方案来实现这一点——也许在后台并且速度更快? 最佳答案 简短的回答是否定的,您将无法创建比iOS中可用的有损硬件h.264视频编
我正在尝试构建一个简单的应用程序,让我可以录制视频然后观看。我使用了两个View,屏幕左侧的AVCamPreviewView(显示来自iPhone摄像头的实时视频流)和屏幕右侧的AVPlayerLayerView(在我录制视频并将其保存到应用程序的文档文件夹后,它应该会显示视频)。虽然第一部分(显示直播)非常有效(我使用了Apple的AVCam教程作为引用),但后者却没有:我可以开始播放我录制的视频:音频开始播放,但我什么也看不见,我也不知道为什么会这样。这是我的AVPlayerLayerView类:////AVPlayerLayerView.swift//AVCamSwift//im