我正在为TextToSpeech使用AVSpeechSynthesizer。我必须在HeadPhone左声道(Mono2)中播放讲话。我有以下设置输出channel。funcinitalizeSpeechForRightChannel(){letavSession=AVAudioSession.sharedInstance()letroute=avSession.currentRouteletoutputPorts=route.outputsvarchannels:[AVAudioSessionChannelDescription]=[]//NSMutableArray*channel
我想显示iOS系统播放器当前正在播放的歌曲的歌词。这是我的自定义播放器:importUIKitimportMediaPlayerimportAVFoundationclassNowPlayingController:NSObject{varmusicPlayer:MPMusicPlayerController{ifmusicPlayer_Lazy==nil{musicPlayer_Lazy=MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer()letcenter=NotificationCenter.defaultcenter.addObserver(s
我创建了一个AVPlayerView,用于使用AVPlayerLooper不间断播放4个视频。问题是:AVPlayerView只显示一个循环视频。但我需要播放一个序列(4个视频)。如何让AVPlayerLooper播放所有4个视频并在之后循环?importCocoaimportAVFoundationclassViewController:NSViewController{@IBOutletweakvarviewOne:AVPlayerView!varplayerLooper:AVPlayerLooper?=niloverridefuncviewDidLoad(){super.view
我正在解决扫描前置摄像头输入的面部任务,检测它们并将它们作为UIImage对象获取。我正在使用AVFoundation扫描和检测人脸。像这样:letinput=tryAVCaptureDeviceInput(device:captureDevice)captureSession=AVCaptureSession()captureSession!.addInput(input)output=AVCaptureMetadataOutput()captureSession?.addOutput(output)output.setMetadataObjectsDelegate(self,que
我正在使用AVFoundation快速录制视频,但我没有看到file.mp4。我不知道我是在录制还是保存不好还是没有录制。因为我可以显示session预览,所以所有组件都使他的功能正确。我的代码是:importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController,AVCaptureFileOutputRecordingDelegate{vardelegate:AVCaptureFileOutputRecordingDelegate?@IBOutletvarimageView:UIImageView@IBOutletvar
我正在尝试使用AVFoundation添加旋转摄像头功能,以允许用户在前置摄像头和后置摄像头之间切换。如下面的代码所示,我放入了一些println()语句,所有的值看起来都是合法的,但是在测试CanAddInput时,代码总是掉落到失败的else子句()。我已经尝试将sessionPreset(在另一个预先初始化session的函数中)设置为各种值,包括AVCaptureSessionPresetHigh和AVCaptureSessionPresetLow但这没有帮助。@IBActionfuncrotateCameraPressed(sender:AnyObject){//Loopth
我需要拍摄一段视频,将每一帧转换为图像并将这些图像保存到磁盘。为了效率起见,我想使用AVAssetImageGenerator,并且有类似于以下的代码:问题是我不知道什么时候所有图像生成完成,但我需要在所有帧都写入磁盘后采取行动。例如:assetGenerator.generateCGImagesAsynchronously(forTimes:frameTimes,completionHandler:{(requestedTime,image,actualTime,result,error)in//1.Keepareferencetoeachimage//2.Waituntilalli
我想使用AVAudioEngine制作一个5频段音频均衡器(60Hz、230Hz、910Hz、4kHz、14kHz)。我想让用户通过垂直slider输入每个频段的增益,并相应地调整正在播放的音频。我尝试使用AVAudioUnitEQ来执行此操作,但在播放音频时我听不出有什么不同。我尝试对值进行硬编码以指定每个频率的增益,但它仍然不起作用。这是我的代码:varaudioEngine:AVAudioEngine=AVAudioEngine()varequalizer:AVAudioUnitEQ!varaudioPlayerNode:AVAudioPlayerNode=AVAudioPlay
我开始说我花了很多时间搜索文档、此处和其他地方的帖子,但我无法找到解决此问题的方法。我正在使用AVAssetExportSession导出存储在AVAsset实例中的.mp4文件。我所做的是:我检查AVAsset的isExportable属性然后我得到一个与AVAsset实例兼容的exportPresets数组我采用AVAssetExportPreset1920x1080,或者,如果不存在,我尝试使用AVAssetExportPresetPassthrough导出媒体(仅供引用,100%的时候,我需要的预设总是包含在列表中,但我也尝试了passthrough选项,但无论如何它都不起作用
我正在尝试从视频中获取图像,然后使用该图像生成静态电影第一步运行良好,但第二步在我设置applyPreferredTrackTransform=true后生成格式错误的视频从视频中提取的正常图像从图像生成的格式错误的视频这是怎么来的?正常图像生成畸形视频?此外,如果我将GenerateMovieFromImage.generateMovieWithImageblock放在#2该应用程序将在CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,frameSize.width,frameSize.height),image);我做了如下(swift):vara