我拍了一张png图片和一段视频加水印,都是人像。我已经把它作为视频图像的水印。加水印后,在横向模式下得到一个合并视频,并在逆时钟方向翻转90度。我无法找出视频从纵向模式翻转到横向模式的确切原因。当图像显示拉伸(stretch)肖像时。请帮忙。提前致谢。使用以下代码:--(void)addWatermarkAtVideoFile:(NSURL*)videoURLimage:(UIImage*)imagewithConvertedVideoUUID:(NSString*)convertedVideoUUIDresponse:(void(^)(BOOLsuccess,NSString*vid
我希望使用带或不带OpenGL的IOS5AVFoundation来录制来自相机的视频,并使用某种形式的alphachannel合成/前景抠图在顶部叠加/合并另一个视频剪辑。组合输出的示例用例可能是动画角色与用户使用iPhone/iPad摄像头录制的视频剪辑进行交互的视频。这在IOS5或潜在的BradLarson的GPUImage框架中是否可行?两个视频源的Alphachannel是否可以轻松合并?如果有人可以分享任何示例代码,或提供任何指导,我将不胜感激。 最佳答案 苹果AVEditDemo(+随附的WWDC2010视频)将是一个开
我们在AVFoundation中崩溃了。AV基金会+[AVOutputContext(FigRoutingContext)currentRoutingContextFactory]EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS0x0000000a3c27beb8Crashed:Thread0libobjc.A.dylib0x183b8c910objc_msgSend+161AVFoundation0x18a5401bc+[AVOutputContext(FigRoutingContext)currentRoutingContextFactory]+562AVFou
我有一个应用程序,我想只为前置摄像头拍摄视频。那没问题。但我希望视频捕捉始终是横向的,即使手机是纵向的。我有一个基于Apple发布的AVCamDemo代码的有效实现。并借用thistechnote中的信息,我可以指定方向。只有一个技巧:虽然视频帧的方向正确,但内容仍然显示为纵向拍摄:我想知道我是否只是被硬件的物理限制弄得筋疲力尽:图像传感器只是这样定位的吗?上面引用的技术说明作了如下说明:Important:Settingtheorientationonastillimageoutputandmoviefileoutputdoesn'tphysicallyrotatethebuffer
我正在尝试控制由我的应用生成的视频在iOS上的照片应用中的显示方式。我制作的所有视频都以黑框开始,然后逐渐淡入和淡出,等等。将这些视频保存到照片时,Apple会获取第一帧(黑色方block)并将其用作照片中的缩略图。我想更改此设置,以便我可以设置自己的缩略图,以便人们轻松识别视频。因为我找不到任何内置的API,我试图通过添加我生成的缩略图作为视频的第一帧来破解它。我正在尝试为此使用AVFoundation,但遇到了一些问题。我的代码抛出以下错误:[AVAssetReaderTrackOutputcopyNextSampleBuffer]cannotcopynextsamplebuffe
我正在编写一个iPhone应用程序,它从相机获取视频,通过一些OpenGL着色器代码运行它,然后使用AVFoundation将输出写入视频文件。该应用程序以横向(任一)运行,因此所有录制的视频都应该是横向的。我在开始录制之前使用的当前代码是:[[selfvideoWriterInput]setTransform:CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeRotation(M_PI),-1.0,1.0)];其中videoWriterInput是AVAssetWriterInput的实例,目的是补偿横向模式和OpenGL的反向方向。这会生成在Q
我正在尝试旋转avplayer但是当我旋转它时,它从头开始旋转,我想在我播放它的任何时候旋转它应该从那里旋转。我正在使用苹果文档,这段代码是取自那里。这是我的代码。`-(void)performWithAsset:(AVAsset*)asset{AVMutableVideoCompositionInstruction*instruction=nil;AVMutableVideoCompositionLayerInstruction*layerInstruction=nil;CGAffineTransformt1;CGAffineTransformt2;AVAssetTrack*asse
当我创建一个iOS项目和“BuildPhases->LinkbinarywithLibraries”时,我添加了AVFoundation.framework库并使用#import"".我收到一个编译错误:"AVFoundation/AVFoundation.hfilenotfound".这是我的代码:#import#import""我该如何解决? 最佳答案 使用#import#import只有两种类型声明:#import和#import"file.h"没有像这样的类型:#import""你在这里犯了错误:#import""Ingen
我正在编写一个应用程序,用户可以在其中录制最多6个视频片段,每个片段时长为2秒。录制视频剪辑后,用户可以使用6个按钮播放它们-每个剪辑一个。然后用户可以通过在6个剪辑之间切换来录制电影。问题是当用户按下按钮时,我需要在6个剪辑之间近乎即时地切换-否则播放剪辑的错觉就会丢失-该功能有点类似于AppStore中名为CamBox的应用程序。每次用户按下按钮时,我首先尝试使用AVPlayer中的AvPlayerItem中的AVAsset初始化每个剪辑。播放器的输出指向我主视图中的AVPlayerLayer。问题在于加载和开始播放所需的时间很长,这意味着当用户快速连续按下按钮时视频会滞后。我决定
我知道有很多与此主题相关的问题,但找不到可靠的解决方案以便发布新的。使用AVFoundation框架使用iOSSDK捕获视频。遵循的步骤:第一步:第二步:组装对象(麦克风或摄像头)来表示输入和输出,并使用AVCaptureSession的实例来协调它们之间的数据流。AVCaptureDevice的实例来表示输入设备,例如相机或麦克风。AVCaptureInput的具体子类实例,用于配置输入设备的端口AVCaptureOutput的具体子类实例,用于管理输出到电影文件或静止图像。第三步:为了向用户显示相机正在录制的内容,使用了AVCaptureVideoPreviewLayer的实例问题