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A_DYNAMIC_VALUE

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c++ - JsonCpp - 当有一个 json::Value 对象时,我怎么知道它的键名?

假设我有这个Json文件:[{"id":0}]使用jsoncpp,我可以通过这样做得到一个Json::Value对象:Json::Valuenode=root[0u]["id"];好的,在代码的其他地方,我正在获取那个node对象,我想从中获取一些信息。我可以得到它的值(value),像这样:intnode_value=node.asInt();但是我怎样才能得到它的名字呢?(即“id”)。它应该是这样的:stringnode_name=node.Name();//ormaybe:stringnode_name2=node.Key();但我找不到类似的东西。帮助?如何获取节点的名称?

c++ - 有 "dynamic decltype"吗?

这个问题与decltype和多重继承有关。假设我有以下内容:一个带有一些虚拟方法的抽象类A,一些派生类使用以前的虚拟方法实现方法(这些类中的每一个都是一种用例),一个最终的具体类,它继承了先前用例的子集并实现了纯虚拟方法。例如:#include/***"Iterablecontainer"*/templatestructA{virtualT*data()=0;virtualconstT*data()const=0;virtualunsignedsize()const=0;T*begin(){returndata();}T*end(){returndata()+size();}const

c++ - 如何使用 dynamic_cast 正确向下转换?

我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca

c++ - dynamic_cast 通常是如何实现的?

类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案

c++ - 在 C++ 中创建 boost dynamic_bitset 的 vector

我想创建一个动态位集数组。所以我创建了一个dynamic_bitsetvector,vector>v;如何指定每个动态位集的大小,即v[0]、v[1]等?与一般情况一样,我们通过构造函数指定大小。boost::dynamic_bitsetx(3); 最佳答案 这一行vector>v;创建一个空vector。相反,您可以要求它填充所有具有相同值的默认条目,所以就像通常那样vectorv(N,1);用N创建一个vector条目所有1你可以做vector>v(N,boost::dynamic_bitset(3));让它包含Nboost::

c++ - 错误消息 : 'value_type' : is not a member of

我不明白这个神秘的错误消息,但我得到了30个`'value_type':isnotamemberof'TextFileLineBuffer'`当我在VC++6中编译以下代码时,//***行未注释。当然,如果我把它注释掉,它编译得很好。我想我在过去的两个小时里尝试了各种尝试,但都没有成功。任何提示将不胜感激。#include#include#include#include#include#include//wrapperforastringlinestructTextLine{std::stringm_sLineContent;operatorstd::stringconst&()con

c++ - 通过 const reference 或 by value 传递 int,有什么区别吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isitcounter-productivetopassprimitivetypesbyreference?[duplicate](7个答案)关闭7年前。当我将int和double之类的原语传递给函数时,是通过constreference传递它们更好,还是通过值传递它们更好(假设我不更改变量的值)?intgetValueFromArray(intindex){//returnthevaluefromthearray}intgetValueFromArray(constint&index){//returnthevaluefromthearray}谢谢

c++ - dynamic_cast 中的类型必须是指向完整类类型的指针或引用,或者 void *

我希望有人能理解为什么下面的代码会失败。我正在尝试从osg::Node*节点对象获取PositionAttitudeTransform(Openscenegraph类)的实例。但是下面是粗体的编译器错误。voidCameraPosCallbackUpdate::operator()(osg::Node*node,osg::NodeVisitor*nv){//othercodegoeshereosg::PositionAttitudeTransform*pat=dynamic_cast(node);}IntelliSense:dynamic_cast中的类型必须是指针或对完整类类型的引用

c++ - 使用 dynamic_cast 而不是传统的多态有什么优势?

我们可以使用多态(继承+虚函数)来泛化不同的类型在一个共同的基类型下,然后引用不同的对象,就好像它们是相同的类型一样。使用dynamic_cast似乎是完全相反的方法,因为本质上我们在决定要采取什么操作之前检查对象的特定类型。是否有任何已知的例子说明某些东西不能像使用dynamic_cast那样容易地使用传统多态性来实现? 最佳答案 每当您发现自己想要基类中的成员函数(如“IsConcreteX”)时(编辑:或者更准确地说,是像“ConcreteX*GetConcreteX”这样的函数),您基本上是在实现自己的dynamic_cas

c++ - 从 back_insert_iterator 中提取容器的 value_type 的特征类

std::back_insert_iterator的value_type等于void,但它还有一个protected成员container包含指向底层Container的指针。我正在尝试编写一个traits类来提取容器的value_type,如下所示:#include#include#includetemplatestructoutit_vt:OutputIt{usingself_type=outit_vt;usingvalue_type=typenamestd::remove_pointer_t().container)>::value_type;};intmain(){std::v