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iphone - iPhone 与 iPad/浏览器上的 HTML5 内联视频

我创建了一个HTML5视频播放器(非常简单),可以在iPad和浏览器上完美运行。但是,当我在iPhone上打开它时,我只会看到一个播放按钮,按下该按钮后,会在新窗口中打开native视频播放器,位于我所有内容之上。这意味着我无法访问我的自定义控件和时间跟踪(用Javascript编写),因为视频现在是独立运行的。有什么方法可以在iphone上覆盖Apple对HTML5视频的控制并让它像在ipad上一样工作吗?干杯 最佳答案 没错,我无处可去,向Apple提交了一个错误。几周后,他们回复我说,非常简单,我应该将“webkit-play

iphone - 使用 HTML5 在 iPad 上自动播放音频文件

我正在尝试让音频文件在iPad上的Safari中自动播放。如果我在我的Mac上使用Safari访问该页面,就没问题。在iPad上,自动播放不起作用。 最佳答案 我还想强调,您不能这样做的原因是Apple做出的商业决定,而不是技术决定。也就是说,Apple没有合理的技术理由来禁用iPodTouch上网络应用程序的声音。这只是一个WiFi设备,而不是可能会产生昂贵带宽费用的电话,因此该论点对该设备的值(value)为零。他们可能会说他们正在帮助管理WiFi网络,但我的WiFi网络上的任何带宽问题都是我关心的,而不是Apple的。另外,如

iphone - 使用 HTML5 在 iPad 上自动播放音频文件

我正在尝试让音频文件在iPad上的Safari中自动播放。如果我在我的Mac上使用Safari访问该页面,就没问题。在iPad上,自动播放不起作用。 最佳答案 我还想强调,您不能这样做的原因是Apple做出的商业决定,而不是技术决定。也就是说,Apple没有合理的技术理由来禁用iPodTouch上网络应用程序的声音。这只是一个WiFi设备,而不是可能会产生昂贵带宽费用的电话,因此该论点对该设备的值(value)为零。他们可能会说他们正在帮助管理WiFi网络,但我的WiFi网络上的任何带宽问题都是我关心的,而不是Apple的。另外,如

ios - iPad 无法使用 HTML5 渲染 H.264 视频

我有一些H.264编码的视频,可以在Web浏览器中以HTML5格式正确呈现,但在iPad上无法正确呈现。当我使用从Internet下载的H.264视频时,我的视频可以在iPad上正确呈现,因此这不是HTML问题。这是关于我的视频的ffmpeg信息--我的原始.mov视频:Seemsstream1codecframeratediffersfromcontainerframerate:6000.00(6000/1)->30.00(30/1)Input#0,mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2,from'a_video.mp4':Metadata:major_brand:qtmin

ios - iPad 无法使用 HTML5 渲染 H.264 视频

我有一些H.264编码的视频,可以在Web浏览器中以HTML5格式正确呈现,但在iPad上无法正确呈现。当我使用从Internet下载的H.264视频时,我的视频可以在iPad上正确呈现,因此这不是HTML问题。这是关于我的视频的ffmpeg信息--我的原始.mov视频:Seemsstream1codecframeratediffersfromcontainerframerate:6000.00(6000/1)->30.00(30/1)Input#0,mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2,from'a_video.mp4':Metadata:major_brand:qtmin

ios - ipad 3 - kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking 和视网膜的 openGL 错误?

我有一个iOSopenGL应用程序,它使用kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性在前一帧的顶部绘制当前帧。这是一种获得运动轨迹等效果的廉价方法。它在所有设备(包括带Retina的iPhone)和所有设备模拟器上运行良好,但在实际的iPad3设备上,前一帧被垂直压缩到其前一帧大小的75%。例如,如果我要在每一帧的屏幕底部绘制一个100x100的正方形,然后在第0帧中我有一个正方形,在第2帧中有一个100x75的回声并向屏幕顶部偏移,在第3帧中有一个额外的回声为100x56(56~=75*0.75)并且更大向顶部偏移,依此类推。应该发生的是所有回声都保

ios - ipad 3 - kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking 和视网膜的 openGL 错误?

我有一个iOSopenGL应用程序,它使用kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性在前一帧的顶部绘制当前帧。这是一种获得运动轨迹等效果的廉价方法。它在所有设备(包括带Retina的iPhone)和所有设备模拟器上运行良好,但在实际的iPad3设备上,前一帧被垂直压缩到其前一帧大小的75%。例如,如果我要在每一帧的屏幕底部绘制一个100x100的正方形,然后在第0帧中我有一个正方形,在第2帧中有一个100x75的回声并向屏幕顶部偏移,在第3帧中有一个额外的回声为100x56(56~=75*0.75)并且更大向顶部偏移,依此类推。应该发生的是所有回声都保

ios - 禁止 iPad 在谷歌地图上创建地标

我有一个用KML创建的谷歌地图:这是map的链接:http://goo.gl/maps/dkfjU这是完整的KML文件:https://dl.dropbox.com/u/94943007/02bb39645a3c9d95afeed5cb9bd5d07c040d8ca8a4ee56b9fb367d38.kml当使用我的IPAD使用safari浏览此map时,出于某种原因,当我点击map上的任意位置时,它会在map上创建一个点。如何禁用map上的点创建以使IPAD用户无法执行此操作? 最佳答案 我也检查了链接,Marcelo似乎是正确的

ios - 禁止 iPad 在谷歌地图上创建地标

我有一个用KML创建的谷歌地图:这是map的链接:http://goo.gl/maps/dkfjU这是完整的KML文件:https://dl.dropbox.com/u/94943007/02bb39645a3c9d95afeed5cb9bd5d07c040d8ca8a4ee56b9fb367d38.kml当使用我的IPAD使用safari浏览此map时,出于某种原因,当我点击map上的任意位置时,它会在map上创建一个点。如何禁用map上的点创建以使IPAD用户无法执行此操作? 最佳答案 我也检查了链接,Marcelo似乎是正确的

javascript - 使用 JavaScript 使用图像和文本更新页面后,iPad 上 Chrome 中的网站闪烁/闪烁/闪烁

在我们使用JavaScript向页面添加图像或文本后,我们的网页在iPad上闪烁。我们尝试了-webkit-backface-visibility:hidden;的各种组合;-webkit-transform-style:preserve-3d;-webkit-transform:translate3d(0,0,0)针对不同的元素。由于我们平铺了背景图像,因此我们无法将这些样式应用于正文,但可以将它们应用于所有DIV,这有助于解决问题,但并不能解决问题。问题在这里触发:$(screenshots).each(function(){varimg=$(document.createElem