为什么C++中的accumulate定义了两个模板,而工作只能用一个模板完成(带有binaryOperation且默认值为sum的模板)?我指的是来自http://www.cplusplus.com/reference/numeric/accumulate/的累积声明 最佳答案 因为标准就是这样指定的。使用重载还是默认参数通常是个人喜好问题。在这种情况下,选择了过载(由委员会、AlexanderStepanov或碰巧负责选择的人)。默认值比重载更受限制。例如,你可以有一个函数指针T(*)(InputIterator,InputIte
需要以下示例的更漂亮的解决方案,但需要使用std::accumulate。#include#include#includeclassObject{public:Object(doublea,doubleb):a_(a),b_(b){}doubleGetA()const{returna_;}doubleGetB()const{returnb_;}//othermethodsprivate:doublea_;doubleb_;};classCalculator{public:Calculator(double&result):result_(result){}voidoperator()(
输出是705032704而不是5000000000。这是为什么?我认为std::accumulate会计算vector中元素的总和。#include#include#include#include#include#include#include#include#includetypedeflonglongll;intmain(){std::vectornums={1000000000,1000000000,1000000000,1000000000,1000000000};std::cout 最佳答案 整数溢出。std::accum
想必是最常见的功能吧,大家在某处都有一段代码,但我其实在SO以及其他C++网站上找了不下1.5小时,都没有找到解决办法。我想使用函数计算双数组[]的平均值。我想将数组作为引用传递给函数。有数百万个示例在main()循环中计算平均值,但我正在寻找的是一个函数,我可以将其放入外部文件并在以后随时使用它。到目前为止,这是我的最新版本,是什么导致了编译错误:doublemean_array(doublearray[]){intcount=sizeof(array)/sizeof(array[0]);doublesum=accumulate(array,array+count,0);return
给定输入序列,标准算法std::count和std::accumulate分别计算特定值(或std::count_if的谓词匹配)的出现次数和给定关联运算(求和、乘积、bool或/和、最小/最大值、字符串连接等)的累积。如果想知道输入序列是否恰好/至少/至多包含n怎么办?出现/匹配,或累积到恰好/至少/至多n的总和?蛮力方法是比较std::count的结果或std::accumulate针对目标n,但是当计数或累积超过输入序列的一半时,这将错过提前退出的机会。例如,做一个count_until作为templateautocount_until(InputItfirst,InputItl
我正在使用双端队列,因此我可以为我的数据生成滚动平均值和方差。我将n和n^2作为一对存储在双端队列中,然后通过我自己的运算符+()使用accumulate。#include#include#includetemplatestd::pairoperator+(conststd::pair&lhs,conststd::pair&rhs){returnstd::pair(lhs.first+rhs.first,lhs.second+rhs.second);}namespaceresource{templateclassrollingStats{public:rollingStats(unsi
给定二维数组std::array,3>m={{{1,2},{3,4},{5,6}}};我正在寻找其所有元素的总和-在本例中为21。如果数组是一维的,我可以写成autosum=std::accumulate(m.begin(),m.end(),0);但对于我的二维数组,这会失败并出现相当容易理解的错误nomatchfor'operator+'(operandtypesare'int'and'std::array')我如何优雅地为我的二维数组计算这个总和(避免for循环,更喜欢STL算法)?是否可以像一维情况那样用单线来完成,还是会变得更复杂? 最佳答案
是否可以指示Redis累积一组操作,然后发出“publishall”命令来发布整组操作(按线性顺序)?所以你会以某种方式设置一个标记(startpublish?)并且缓存会累积从中接收到的所有操作(hdelhset)点上。最后,您将发出一条命令(publishall?),然后Redis将按照接收到的线性顺序广播命令。重要说明:我需要在Node.js中通过RedisSentinel客户端(包redis-sentinel-client)以编程方式执行设置操作。 最佳答案 您可以使用multi和execredis命令将多个命令排队到red
在Python3.3中,itertools.accumulate(),它通常将加法运算重复应用于提供的可迭代对象,现在可以将函数参数作为参数;这意味着它现在与functools.reduce()重叠.粗略地看一下,现在两者之间的主要区别似乎是:accumulate()默认为求和,但不允许您显式提供额外的初始条件,而reduce()不默认为任何方法,但允许您提供用于1/0元素序列的初始条件,以及accumulate()首先获取可迭代对象,而reduce()首先获取函数。两者之间还有其他区别吗?还是这只是两个函数的行为问题,这两个函数最初具有不同的用途,随着时间的推移开始收敛?
我总是尽可能地尝试结合STL算法,而不是编写手动循环。但是,我很难理解std::accumulate通常是如何有用的。每当我需要计算总和或平均值时,我几乎总是求助于手动循环,因为我很难让std::accumulate来做我需要的事情。问题是我很少有需要求和的简单整数vector。通常,我想使用特定的成员变量对对象数组求和。是的,我知道有一个版本的std::accumulate采用BinaryFunction,但我看到的问题是该函数需要采用两个T类型的值,其中T是sum的类型,而不是操作数的类型。我无法理解这有什么用处。考虑一个我认为很常见的案例。我有以下类(class):structF