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element-ui 富文本编辑器vue-quill-editor的使用(可上传视频、上传图片及图片的放大缩小)

文章目录前言一、安装二、使用插件1、在全局挂载2.组件中挂载(选用)3.使用element-ui上传组件上传文件组件进行隐藏`修改视频标签为`4、添加下拉框滚动效果5、在鼠标悬停处加中文释义最后的Editor.vue具体代码父组件调用:效果展示前言最近做的项目中需要实现文字+图片等信息的发布,由于UEditor不怎么维护了,想换一种,于是找到了vue-quill-editor这款富文本编辑器,展示出来的效果还是不错的。开干!一、安装安装quill-editorcnpminstallvue-quill-editor--save//安装quill,这个要安装,否则报错Cannotreadprope

富文本编辑器 VUE-QUILL-EDITOR 使用教程

一.基础用法1、NPM导入VUE-QUILL-EDITORnpminstallvue-quill-editor--save2、引入VUE-QUILL-EDITOR在全局中引入importVuefrom'vue'importVueQuillEditorfrom'vue-quill-editor'//引入样式import'quill/dist/quill.core.css'import'quill/dist/quill.snow.css'import'quill/dist/quill.bubble.css'Vue.use(VueQuillEditor,/*{默认全局}*/)在指定的vue文件中引入

移植openharmony添加组件ace编译报错文件解决

首先在我们的vendor/xingyun/t113_nand/config.json文件中添加组件ace后,如下图所示组件{"subsystem":"ace","components":[{"component":"ace_engine_lite","features":[""]}]}一进行编译发现会报错如下,但是我们芯片根本就不是海思啊。所以需要追踪下是哪里引用了这个文件夹路径参与编译的。[OHOSINFO]ohos_build_compiler:clang[OHOSINFO]//kernel/linux/build:linux_kernelismarkedasprebuilts[OHOSI

XCode14 requires a development team. select a development team in the signing & capabilities editor

Xcode升级到14后,编译报错:Signingfor"xxx"requiresadevelopmentteam.selectadevelopmentteaminthesigning&capabilitieseditor该错误为Pod库中包含Test的Target,需要设置TeamID解决方案:在Podfile中添加如下内容post_installdo|installer|       installer.generated_projects.eachdo|project|           project.targets.eachdo|target|               targe

boot-admin整合flowable官方editor-app源码进行BPMN2-0建模(续)

boot-admin整合flowable官方editor-app源码进行BPMN2-0建模(续)书接上回项目源码仓库github项目源码仓库giteeboot-admin是一款采用前后端分离模式、基于SpringCloud微服务架构的SaaS后台管理框架。系统内置基础管理、权限管理、运行管理、定义管理、代码生成器和办公管理6个功能模块,集成分布式事务Seata、工作流引擎Flowable、业务规则引擎Drools、后台作业调度框架Quartz等,技术栈包括Mybatis-plus、Redis、Nacos、Seata、Flowable、Drools、Quartz、SpringCloud、Spri

技术期刊 · 白日照耀开鸿蒙 | 深入鸿蒙 ACE UI 框架解析;无限循环的 useEffect 类型;用 Three.js 实现 3D 房间;图神经网络入门;超基础的机器学习入门-原理篇

蒲公英·JELLY技术期刊Vol.45清气升,浊气降,事物发展总会遵循一定的规律,就好像reacthooks更加简洁易的同时,也可能会有隐患;人工智能也会随着时间的流逝逐步渗透到我们日常开发,成为解决问题的一大利器;而鸿蒙正式发布之后吸引了大量的流量,巨大的装机量使得其成为不可忽视的存在……不知道大家如何看待鸿蒙,不久前落下帷幕的HDC2021又是否带来了新的想法,期待可以在评论区和大家一起讨论~观海志登山则情满于山,观海则意溢于海深入鸿蒙ACEUI框架解析梗概:文章开篇回顾了UI框架的发展历史,借此引出了鸿蒙的UI框架ACE。后文介绍了ACE框架的整体架构,并事无巨细地讲述了ACE框架从前端

vue-quill-editor富文本编辑器基本的使用与步骤

一、背景最近正在开发一个后台管理系统,公司希望用户可以随时发布一些新闻、活动之类的,所以,需要一个富文本框编辑器。网上搜索对比了很多,连markdown类型的编辑器也对比过,思前想后还是决定试用vue-quill-editor。主要原因界面操作简单、简洁,文档齐全。二、效果展示富文本框效果图.png三、安装npminstallvue-quill-editor-S四、引入到项目中1、全局引用富文本框在整个系统中引用的部分很少,所以,个人不建议全局引用,但是,还是把方法粘贴出来,可供大家参考importVueQuillEditorfrom'vue-quill-editor'import'quill

【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第二课 硬边溶解

黑色为0,白色为1新建材质(不受光照影响) 拖入图片 设置 添加节点:快捷键:K 组合通道:快捷键V完成图 

boot-admin整合flowable官方editor-app进行BPMN2.0建模

正所谓百家争鸣、见仁见智、众说纷纭、各有千秋!在工作流bpmn2.0可视化建模工具实现的细分领域,网上扑面而来的是bpmn.js这个渲染工具包和web建模器,而笔者却认为使用flowable官方开源editor-app才是王道。Flowable开源版本中的web版流程设计器editor-app,展示风格和功能基本跟activiti-modeler一样,集成简单,开发工作量小,界面美观大方,功能强大,用户体验友好。通过以下两张Gif动图来个PK,您的直观感受如何呢?bpmn.js运行效果图(gif动图取自互联网)Flowableeditor-app运行效果:boot-admin是一款采用前后端分

ios - 如何在 SceneKit Editor 中使用 Action

这可能真的很愚蠢。我一直在玩弄SceneKitEditor。对象库中有一堆Action。我该如何使用它们?我一直在将它们拖到所有可能的节点,场景中的东西,我什至试图将它们放在代码中。没有什么。它们总是快速回到对象库。我添加了一个屏幕截图,以便我们都知道我在说什么。 最佳答案 在场景编辑器的下方,您可以打开Action编辑器。选择一个节点后,您将能够在其时间轴中拖放操作。您可以在“EnhancementstoSceneKit”session中找到Action编辑器的演示。 关于ios-如何