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Action_Send_Multiple

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perl - 如何在 perl 中使用 TCP 协议(protocol)检查 recv() 和 send() 的返回值?

我使用Perl中的TCP协议(protocol)编写了示例客户端和服务器程序。所以我使用了send()和recv()函数。在那里我试图获取recv()函数的返回值。示例代码是,my$return_value;$return_value=recv($client_socket,$data,50,0);print"returnvalueis:$return_value\n";当我执行我的代码时,它没有打印任何值。例如:returnvalueis:之后我阅读了下面的链接,尽管我没有得到任何返回值。returnvalueofrecv()functioninperl我该如何解决这个问题?谢谢。

c - 当通过 Socket 发送数据时,send/write 何时返回 -1?

Linux。TCP套接字。send()/write()命令何时会失败?是否只有内核中的TCP发送缓冲区溢出才返回-1? 最佳答案 来自OpenGroupwrite()的定义:Uponsuccessfulcompletion,write()[XSI]andpwrite()shallreturnthenumberofbytesactuallywrittentothefileassociatedwithfildes.Thisnumbershallneverbegreaterthannbyte.Otherwise,-1shallberetu

c - 文件传输程序中的 send() 和 sendto() 阻塞

似乎当我像这样使用send()函数(在TCP文件传输程序中)时while((count=recv(socketConnection,buff,100000,0))>0)myfile.write(buff,count);函数recv()只是等到整个数据都来了,当它不再接收任何数据但在UDP程序的类似程序中时退出循环while((n=recvfrom(sockfd,mesg,1024,0,(structsockaddr*)&cliaddr,&len))>0)myfile.write(mesg,n);recvfrom()函数只是阻塞并且由于某种原因不会退出循环,据我所知,recv()和rec

c - 保证在一次 send() 调用(tcp 套接字)中发送的数据的最小大小是多少?

这个问题在这里已经有了答案:Whyisitassumedthatsendmayreturnwithlessthanrequesteddatatransmittedonablockingsocket?(1个回答)关闭9年前。在select之后返回并为tcp套接字设置了写入fd。如果我尝试在该套接字上发送数据,使用send一次发送的数据的最小保证大小是多少?接口(interface)?我知道我必须运行一个循环以确保所有数据都已发送。我仍然想了解发送的最低保证数据是多少以及为什么?

c# - tcp 服务器 : How to send something and close the TCP connection afterwards

我正在使用在我的C#应用程序中给出的tcpServer:-http://www.codeproject.com/Articles/488668/Csharp-TCP-Server它有一个TcpServer类,可以打开一个端口并开始监听它。我通过TcpServer类提供的OnDataAvailable事件处理程序接收数据。问题是,客户端期望并依赖于tcp服务器关闭连接。在关闭连接之前,(有条件地)我想将一些数据发送回客户端。这是我为实现相同目标而编写的内容。staticvoidmyServer_OnDataAvailable(TcpServerConnectionconnection){

sockets - socket编程中send()返回时,是什么意思?

当send()返回时,有三种可能:1。要发送的数据已复制到内核缓冲区2。要发送的数据已发送给对端3。要发送的数据已发送给对等方并收到其确认实在是一头雾水,看了Linux源码中关于TCP/IP协议(protocol)栈的一些代码,找到了数据流的路径:当我们使用send()函数时,它调用底层的sys_sendto()函数,而sys_sendto()函数使用send_msg()来完成工作,而send_msg()转向__send_msg()最后__send_msg()调用scm_send()再次使用其底层的__scm_send()函数。总的来说,数据流的运行路径是这样的:send()==>sy

c# - 即使在 Tcpclient.NoDelay = true 之后,socket.send 也会将数据包附加在一起;

这开始让我很沮丧,因为无论我做什么,我的数据包都会被挤在一起,这让另一端不得不区分它们很烦人(对象很容易,可变字符串可能很痛苦)。有没有办法避免这种情况?这是我正在使用的一些粗略代码(是的,初始化发生在这里,这是粗略的测试代码,很抱歉糟糕的编程约定)sender.Connect("localhost",8523);sender.Client.SendTimeout=1000;sender.NoDelay=true;byte[]buffer=ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(message);sender.Client.Send(buffer);buffer=AS

java - TCP/IP 客户端 : best way to read multiple inputstreams from server

我正在创建一个java客户端程序,它向服务器发送命令,服务器发回确认和响应字符串。Theresponseissentbackinthismannerclient->server:cmd_stringserver->client:ack_msg(06)server->client:response_msg当我尝试读取输入时,我只能通过一个输入流读取确认消息我的客户端程序能够以某种方式读取消息(hacky方法)。要读取输入,我必须使用Bufferedreader读取确认消息。此缓冲阅读器只能读取ack_msg而不能读取以下消息需要DataInputstream代码来读取响应消息。如果我跳过

c++ - 使用Winsock的send()/recv()时,确认响应是否必要?

使用C++的Winsock,我使用send()/recv()TCP连接来发送和接收数据。我想确定数据已经传递给另一方,并且想知道是否建议在(如果)使用recv接收数据后发送一些确认消息。这有两种可能性,请提出建议:如果发送返回传递的缓冲区的大小,则假定数据至少已传递到线路另一侧的recv函数。当我说“至少”时,我的意思是即使recv在那里失败(例如,由于缓冲区不足等),我也不在乎,我只是想确保自己已完成服务器的部分工作正确-我已经完全发送了数据(即数据已到达另一台计算机)。使用其他确认:在使用recv接收到数据之后,发回一些已接收数据包的ID(已发送的每个数据的header的一部分),

python 套接字 : make sure that TCP packets are send before closing connection

我正在使用通过TCP控制的中继。据我了解,以下代码应该有效:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',17494))s.send(chr(101))s.close()但是,我注意到套接字在实际发送包之前关闭了,并且中继没有做任何事情。作为肮脏的解决方案,我现在在关闭连接之前放置了一个sleep语句并且它可以正常工作。s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',1749