我有一个计时器,它在屏幕锁定时在特定时间播放AVAudio(锁定时应用程序在前台,plist设置“应用程序不在后台运行”设置为是)。当我在iPhone连接到Xcode的情况下运行我的代码时,它会按预期工作,即使iPhone已锁定数小时也能在锁定时播放音频。现在,如果我断开我的iPhone并通过点击图标打开应用程序,如果设置超过一分钟,音频将不会播放。是否存在导致此问题的差异?如果我将我的应用程序发布到AppStore,我的用户会得到哪种行为? 最佳答案 “应用程序不在后台运行”标志是一个非常古老的标志,这意味着您的应用程序不支持多任
当调用AudioServicesPlaySystemSound时,它会很好地播放之前创建的SystemSound。但是当我之后直接调用AudioServicesDisposeSystemSoundID时,没有播放声音。似乎声音资源在播放之前就被处理掉了。但是在thisStackoverflow-Question人们说,有必要处理System-Sound以避免内存泄漏。这两种方法的正确方法是怎样的?我应该在几秒钟后用计时器调用Dispose-Method吗?或者创建一个单例,在第一次调用Play-Method时创建一次声音资源,并在单例的dealloc中处理资源?-(void)playS
我在iOS设备系列上播放HTTPLiveStreaming,在iOS5和6上使用Apple的AVPlayer库。由于我在内容剪辑之间的中间播放广告,所以我使用了#EXT-X-DISCONTINUITY标签,正如帮助回答上一个问题的很棒的人所建议的那样。这一直适用于单一比特率,但我仅在使用带有多个比特率子播放列表的变体播放列表时遇到问题。只有在第一个不连续标记之后,我才得到一个带音频的黑屏,即使在广告结束后它也永远不会恢复。(我能听到广告)。这已经在iPhone4、4S、5和iPodTouch第4代上进行了测试和重现。iphone4在iOS5上,其余的是iOS6。大部分时间都会发生这种情
我正在使用在我的C#应用程序中给出的tcpServer:-http://www.codeproject.com/Articles/488668/Csharp-TCP-Server它有一个TcpServer类,可以打开一个端口并开始监听它。我通过TcpServer类提供的OnDataAvailable事件处理程序接收数据。问题是,客户端期望并依赖于tcp服务器关闭连接。在关闭连接之前,(有条件地)我想将一些数据发送回客户端。这是我为实现相同目标而编写的内容。staticvoidmyServer_OnDataAvailable(TcpServerConnectionconnection){