我收到来自Retinamini和iPadAir设备而非iPhone5S的崩溃报告。它发生在SpriteKit中,当有人点击一个sprite,然后另一个sprite出现在屏幕上时。我无法在非A7设备上重现此问题,所以想知道是否有人可以查看下面的崩溃日志并告诉我崩溃可能是由什么引起的?ExceptionType:SIGSEGVExceptionCodes:SEGV_ACCERRat0xb000000cCrashedThread:0Thread0Crashed:0libobjc.A.dylib0x39b30b66objc_msgSend+51CoreUI0x3349bd0d-[CUIStru
我正在为没有用户界面的iOS开发应用程序扩展。对于它的功能,我不需要任何用户界面,因为所有任务都在后台完成。唯一需要UI的场景是在设备缺少某些配置时提醒用户。我可以从这样的扩展中显示UIAlertController还是必须配置扩展才能使用用户界面? 最佳答案 当我使用需要类似“popUp”效果但由于某种原因不能使用UIAlertController的东西时,我使用thisSDK它真的很好,文档也很完整。 关于ios-我们可以从没有像"ActionExtension"这样的用户界面的应用
我正在尝试使用UIDocumentInteractionController轻松共享存在于我的应用程序中的图像。使用我正在使用的以下代码,一切看起来都很好。(图片可以转发到whatsapp、viber、instagram。图片可以保存到相机胶卷等)但是,我需要区分菜单中的某些操作。这是因为例如Instagram只接受方形图像,并且在我将图像提供给instagram之前需要进行预处理。(Instagram工程师应该从裁剪屏幕而不是滤镜屏幕启动应用!@#!$)否则Instagram会自动裁剪图像的底部或右侧部分。那么您认为有没有办法为不同的菜单项操作提供不同的图像?或者我是否必须首先展示一
iOSSpriteKitAPI易于使用。但是,如果我同时在很多SKSpriteNode(大约2000+)上运行大量操作(大约5000+),fps会下降得很低。但是这种情况下GPU的使用率远远低于CPU的使用率。有什么方法可以加速GPU上的Action吗?或者有什么方法可以在MetalKit下实现图像的移动、缩放、淡入淡出和旋转Action? 最佳答案 您可以在节点上使用着色器来改变它们的外观。这将有利于移动、缩放、淡化和旋转节点。我通常建议对这些使用SKActions,因为它们是CPU通常会处理而不是GPU的非常基本的功能,在你的情
我正在尝试在我的MonoTouch游戏中实现配对。我已经成功地实现了通过GameKit连接玩家的系统,但我仍然无法发送和接收数据。如何将此Objective-C代码转换为C#?我要发送的数据类型是一个Vector2类,带有X和Y浮点组件。NSError*error;PositionPacketmsg;msg.messageKind=PositionMessage;msg.x=currentPosition.x;msg.y=currentPosition.y;NSData*packet=[NSDatadataWithBytes:&msglength:sizeof(PositionPack
我今天遇到了XMPPFramework的挑战...我已正确配置ejabberd:服务器已启动并正在运行并通过带内注册正确注册用户。但是当我尝试从一台设备发送订阅请求时,第二台设备无法接收到第一台设备的状态。这是我在第一台设备上用于订阅用户的代码,如文档所示:[[[selfappDelegate]xmppRoster]addUser:userJIDwithNickname:nicknamegroups:nilsubscribeToPresence:YES];如果一切顺利,第二个设备必须触发委托(delegate)方法:-(void)xmppRoster:(XMPPRoster*)send
Theresponderchainiscool.特别是,能够将自定义操作发送给第一响应者,该响应者将冒泡给可能感兴趣的任何其他人:[[UIApplicationsharedApplication]sendAction:@selector(commandToSend)to:nilfrom:selfforEvent:无].或更少的自定义操作:[[UIApplicationsharedApplication]sendAction:@selector(resignFirstResponder)to:nilfrom:selfforEvent:nil]我想知道–是否有办法预先测试来自特定发件人的特
我正在尝试使用UIPanGestureRecognizer在屏幕上拖动一些东西。问题是,在尝试拖动时,直到我移动了某个amount(>3mm)手势才被识别。整个屏幕。如果我点击并按住我的对象并缩小movements(来回,它不被识别为平移手势。如果我使用TouchesBegan就没有问题它立即识别出我的点击并按住。无论如何还是我被迫使用TouchesBegan?. 最佳答案 或者,您可以使用UILongPressGestureRecognizer,但将其minimumPressDuration设置为非常小的值,并将其allowabl
Xcode4.2iPhone项目我正在尝试创建一个从NSMutableArray填充的tableView。目前,当我运行模拟器时,有问题的tableView显示5行(这是正确的)但所有行都具有相同的字符串(这显然是不正确的)。显示的字符串来self的NSMutableArray中定义的最后一个对象。这是代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];codes=[[NSMutableArrayalloc]init];TableList*listItem=[[TableListalloc]init];[listItemsetCodeTitle:@"Tes
我正在着手开发一个iOS应用程序,它将ipad用作购买食品和服装的售货亭。此外,我们会将应用程序设置为html5WebView,所有信用卡处理都在我们自己的异地平台上进行。因此应用程序打开,用户(收银员)看到待售商品的移动网站版本,然后他们点击商品以将它们添加到购物车。刷卡完成后,该信息从native应用程序发送到html表单,然后将信息发布到我们的信用卡处理器。所以我的两个问题是1)有哪些适用于ipad并支持将未加密的卡数据发送到nativeiOS应用程序的优秀信用卡读卡器。2)如何从native应用程序获取数据到html页面以将其发布到我们的服务器。 最