我在设置触摸以向上滑动以执行操作时遇到了一些问题。我正在尝试使用下面的代码,但它无法识别触摸。-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSSet*allTouches=[eventallTouches];UITouch*touch=[[allTouchesallObjects]objectAtIndex:0];CGPointlocation=[touchlocationInView:[touchview]];location=[[CCDirectorsharedDirector]convertToGL
我有一个UIView,可以在需要时隐藏/取消隐藏。一切都很好,但有些事情发生了变化,我不确定是什么。当我点击取消隐藏的UIView时,它下面的View会收到事件,而不是所有其他View所在的View。我已经在Storyboard中设置了View,我使用的唯一代码是隐藏或取消隐藏它。这是我的View在Storyboard中的样子:排序View是不接收触摸事件的View。有人能给我指出正确的方向吗?谢谢! 最佳答案 我已经设法解决了这个问题。问题是自动布局约束。我不知道他们为什么要停止触摸事件。我删除了所有约束并重新设置它们。
我有UIScrollView,它有一些View,包括UITextView。UITextView比屏幕大并且有一些文本并且禁用了滚动。如果用户点击TextView,我想将我的主ScrollView滚动到TextView中光标的位置。我该怎么做?我尝试使用selectedRange,但它似乎不起作用。 最佳答案 这是我的更复杂的解决方案:-(void)scrollView:(UIScrollView*)scrollViewscrollToTextInput:(UIResponder*)responder{if(!responder||!
我正在尝试在同一个ViewController上翻转过渡,我有一个用于触发过渡的按钮。当我通过翻转过渡按下按钮时,我想更改主题颜色。我使用了这段代码:-(IBAction)changeThemeButtonTapped:(id)sender{inttempThemeColor=[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]integerForKey:@"themeColor"];if(tempThemeColor==10){[selfloadTheme];[UIViewtransitionFromView:self.viewtoView:self.viewd
我尝试为我的应用程序的RootView使用自动布局,即我在应用程序的UIWindow中安装自动布局约束并在根VC的View上启用自动布局。问题:当我关闭模态呈现的VC时,View层次结构“崩溃”并且只有UIWindow保持可见。我假设根VC的View已调整为零。如果我不在应用程序的RootView上使用自动布局,一切似乎都可以正常工作。我的问题:是否禁止对应用程序的RootView使用自动布局?如果不是,我做错了什么?如果是,此限制是否记录在官方Apple文档中的某处,或者仅仅是“常识”?以下代码是演示该问题的最小示例应用程序。您可以简单地将代码复制并粘贴到新的Xcode项目中(使用“
我知道如何识别滑动手势,但我不知道如何使它所在的View随着动量向左或向右滑动。'momentum'我的意思是它在手势结束后继续滑动一段时间并逐渐停止。我可以用平移手势移动View,但View很长,我需要比平移Action更远更快地移动它。View是否必须位于UIScrollView内?平移Action无需在scrollView中工作。编辑:一些评论问我想做什么。我正在开发一个应用程序,它通过低功耗蓝牙从传感器接收心率数据并以各种方式显示。所以我在屏幕上有几个小的UIView,每个都包含数据图。这些图是仅使用drawRect和变换制作的(使坐标标签正确定位是迄今为止最难的部分)。一个U
我有两个ViewV1和V2,它们分别有n和m个subview。在m和n个subview中,有一个View'p'是公共(public)的。我试图在m和n个subview中找出这个公共(public)View“p”。显然,O(m*n)的蛮力方法可以很好地获得共同观点p。但我想知道是否有更高效的算法可用于获得V1和V2中都存在的唯一共同View。V1={B,K,L,P,O,B,C,A,Q,R}V2={A,X,W,S,T,K,O};运行蛮力给我O作为O(m*n)中的答案。这里的ViewO和O具有相同的类。正如评论中所指出的,我不是在寻找具有相同框架的View。有什么有效的方法吗?经过一些思考和
我有一个UITapGestureRecognizer设置,它执行0.8sUIView动画。我想要做的是允许用户在0.8s期间中断。我将处理事物的动画方面(即使事物从其当前位置开始动画),但当前的问题是在0.8s期间的任何进一步点击都不会调用@selector来自识别器。在第一次通过@selector完成之前,任何后续的点击都会被阻止。只是为了确认,我需要的是一种允许调用来自相同UITapGestureRecognizer的相同@selector的方法,即使它没有还没有返回。那时我可以覆盖动画,告诉它从当前位置开始,并完成它,即使用户向识别器发送垃圾邮件也是如此。有没有办法做到这一点?我
我正在使用日期选择器作为文本字段的输入View。在View中将出现我已添加UIKeyboardWillShowNotification。我的问题是,当要查看日期选择器时,它也会出现KeyboardWillShowNotification方法。我如何区分看到键盘或看到日期选择器,因为我需要根据它调整表格View的大小我在textfieldDidBeginEditing中分配了输入Viewcell.txtField.inputView=datePicker; 最佳答案 您可以实现(BOOL)textFieldShouldBeginEdi
如何通过segue将数据从一个ViewController发送到另一个ViewController?country=[[NSMutableArrayalloc]initWithObjects:@"Afghanistan",@"Albania",@"Algeria",@"AmericanSamoa",@"Andorra",@"Angola",@"Anguilla",@"Antarctica",@"AntiguaandBarbuda",@"Argentina",@"Armenia",@"Aruba",@"Australia",@"Austria",@"Azerbaijan",@"Baham