Stroustrup去年就他的GSL(指南支持库)发表了一次演讲。Micosoft在https://github.com/Microsoft/GSL有一个实现。.我的印象是GSL应该就糟糕的编码风格提出建议,并提出改进建议。为此,我安装了MSFT的GSL并创建了一个C++文件:#include#includeintmain(){int*i=newint;puts("helloworld");}并使用Makefile构建它:msft:msft.ccg++-std=gnu++14-I../../src/GSL/include$^-o$@.PHONY:cleanclean:rm-fmsft很
Stroustrup去年就他的GSL(指南支持库)发表了一次演讲。Micosoft在https://github.com/Microsoft/GSL有一个实现。.我的印象是GSL应该就糟糕的编码风格提出建议,并提出改进建议。为此,我安装了MSFT的GSL并创建了一个C++文件:#include#includeintmain(){int*i=newint;puts("helloworld");}并使用Makefile构建它:msft:msft.ccg++-std=gnu++14-I../../src/GSL/include$^-o$@.PHONY:cleanclean:rm-fmsft很
我正在尝试将MATLAB程序移植到C++。我想在矩阵A和列vectorB之间实现左矩阵除法。A是一个m-by-n矩阵,其中m不等于n并且B是一个包含m个分量的列vector。我希望结果X=A\B是欠定或超定方程组AX=B的最小二乘解。换句话说,X最小化norm(A*X-B),即vectorAX-B的长度。这意味着我希望它与MATLAB中的A\B具有相同的结果。我想在GSL-GNU(GNU科学图书馆)中实现这个功能,但我不太了解数学、最小二乘拟合或矩阵运算,有人能告诉我如何在GSL中实现吗?或者,如果在GSL中实现它们太复杂,有人可以向我推荐一个提供上述矩阵运算的良好开源C/C++库吗?
假设我有intfoo(void*p,size_tsize_in_bytes);并假设制作foo没有意义键入。我想成为一名优秀的编码员并应用C++核心准则。具体来说,我想使用跨度而不是(*,len)对。嗯,span不会编译(不能添加到void*);和span或span等将暗示foo实际上需要字符,但它可能不需要。所以我应该使用span在这种情况下,或坚持使用void*? 最佳答案 这个问题没有统一的答案。对于一个函数来说,它需要一个span意味着它采用连续的值数组,没有任何形式的所有权转移。如果该描述不能合理地代表正在发生的事情,那么
有时,当我使用Eclipse运行我的应用程序时,我在启动时遇到此错误,应用程序意外关闭并在logcat中显示此错误:Tag:Adreno-GSLText::ioctl_kgsl_sharedmem_alloc:FATALERROR:(null)我认为这是一个内存问题,但我对此一无所知,有人知道为什么会出现此错误,我该如何解决? 最佳答案 您可以使用:adbshelldumpsysmeminfoyour.package.name.here检查您使用了多少内存。值得注意的是,您的GL行。奇怪的是,只有从Eclipse运行时才会发生这种情
我们在使用Adreno220GPU的SonyXperiaS手机上进行GLSLalpha测试时遇到问题。设备运行Android4.0.4。在Adreno200、Adreno205、Adreno225以及Tegra2、Mali400和PowerVRGPU上工作正常。着色器代码://vertexuniformhighpmat4uMVPMatrix;attributehighpvec4aPosition;attributehighpvec2aTextureCoord;varyingmediumpvec2vTextureCoord;voidmain(){gl_Position=uMVPMatri
我有两个奇怪的错误,有时会在我为View设置动画时出现(在NineOldAndroids的帮助下)。很难调试所以我还不确定,但我认为这可能是由v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null);引起的.并且有一些绘图问题与此日志一起出现,但它们并不一致。这些是错误(都是在不同的Activity中引起的)::Error:Unknown:0x506:GL_INVALID_VALUE两者都带有标签Adreno200-ES20.似乎是OpenGL问题,但我不知道是什么原因造成的,也不知道该怎么做才能摆脱它。有什么想法吗? 最佳
有没有办法减少编译后的GSL库的文件大小?我可以只编译一些子库吗? 最佳答案 我可以想到这些方法来解决这个问题-执行此操作的一种非常简单但非常有效的方法是使用动态链接。将代码静态链接到您的库或可执行文件会使它们变得更大。This讨论可能会给你一个更清晰的画面。GSL是作为动态库构建的,因此在大多数情况下,您自己的可执行文件中实际上只有很少的GSL对象文件。使用编译器优化-在编译(使用GCC)时使用-s和-Os标志剥离二进制文件或使用strip--strip-all 关于c++-减少GSL
我想删除gsl_matrix的一列(第i列),然后将其内容复制到另一个gsl_matrix。这是我的代码:#include#include#include#includeintremove_col(intK,intN,inti,//betweenrange1toNgsl_matrix*Sn,//Kx(N-1)gsl_matrix*Z){gsl_matrix_viewZ_view;gsl_matrix_viewSn_view;if(i==0){Z_view=gsl_matrix_submatrix(Z,0,1,K,N-1);gsl_matrix_memcpy(Sn,&Z_view.mat
根据C++CoreGuidelines,我应该useagsl::spantopassahalf-opensequence.我认为这意味着与其编写如下函数:voidfunc(conststd::vector&data){for(autov:data)std::cout我应该更喜欢:voidfunc(gsl::spandata){for(autov:data)std::cout它的优点是它不会假设调用者在vector中有他们的数据,或者强制他们构造一个临时的vector。例如,他们可以传递std::array。但是一个常见的用例是传递一个大括号括起来的初始化列表:func({0,1,2,3