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ruby 数学 gem

有人知道是否有适合数学/几何运算的好工具吗?我需要一些这样的东西:点积叉积向量之间的角度矩阵表面法线向量计算(加、减...)奇异值分解谢谢,晚礼服 最佳答案 我强烈推荐Ruby/GSLgem。您可能需要引用GSLmanual计算出您需要调用的函数的名称,如果它没有记录在Ruby/GSL文档中的话。 关于ruby数学gem,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/541665

ruby - Ruby 的稀疏矩阵库

我正在寻找可以从Ruby使用的稀疏矩阵库。我目前正在使用GNUScientificLibrarybindings由“gsl”gem提供,但如果我使用专用的稀疏矩阵库,我的应用程序会得到更好的优化。我调查了linalg和NArray图书馆。这三个库都不支持稀疏矩阵优化存储或操作。是否有我遗漏的任何东西-或可能为其编写绑定(bind)的现有C库?我更喜欢前者而不是后者,因为我以前没有用Ruby编写过C绑定(bind),但我愿意尝试一下。 最佳答案 像上面提到的Bill一样,纯ruby​​解释会比您想要的慢,但可能对原型(prototyp

javascript - d3.js : non linear graph axis

我正在尝试在轴上添加自定义刻度,如下所示想法是一个刻度总是比前一个刻度大2倍。我的理解是这是自定义比例。我做了一些研究,但找不到类似的东西。所以我想我的问题实际上是两个问题:这个尺度是数学世界的“标准”吗?是否可以使用d3.js来实现?也欢迎任何指向相关教程或现场示例(即jsFiddle)的链接。编辑:我现在问了arelatedquestiononmathematica.stackexchange.comtohelpmefindthesolutiontothisproblem&将在我尝试一些操作后更新这篇文章。 最佳答案 在这种情况

javascript - 将贝塞尔曲线分成相等的两半

我有两点之间的贝塞尔曲线。我想将所有曲线切成相等的两半。我的一个想法是,如果我可以控制“t”值,我将通过t=[0,0.5]和t=[0.5,1]绘制2条曲线,但我不知道如何。下面是我的代码。我不会介意任何其他想法或建议D3testvarOver=function(){d3.select(this).style("stroke-opacity",0.25);}varOut=function(){d3.select(this).transition().duration(200).style("stroke-opacity",0);}functioncurve(n,x1,y1,x2,y2){

javascript - 计算两条线的交点

我有动态生成的动画线条,我想检测一条线条何时碰到另一条线条。我正在尝试实现一些基本的线性代数以获得直线方程,然后求解x、y,但结果不稳定。在这一点上,我只用两条线进行测试,这意味着我应该得到一个交点,但我得到了两个。我只是想确保我的数学没问题,我应该到别处寻找问题。functioncollision(boid1,boid2){varx1=boid1.initialX,y1=boid1.initialY,x2=boid1.x,y2=boid1.y,x3=boid2.initialX,y3=boid2.initialY,x4=boid2.x,y4=boid2.y;slope1=(y1-y2

javascript - 动态规划 : Code Wars: twice linear: algorithm times out

我在CodeWars中遇到了卡塔:https://www.codewars.com/kata/5672682212c8ecf83e000050/train/javascript这个想法是创建一个数字序列,其中每个数字都是按照以下两个公式隐式创建的:y=2x+1z=3x+1x是序列中的当前数字。从1开始,序列会像这样增长:sequence=[1]x=1y=2*1+1=3z=3*1+1=4leadingtosequence=[1,3,4]将它应用到下一个数字会导致:x=3y=2*3+1=7z=3*3+1=10leadingtosequence=[1,3,4,7,10]x=4y=2*4+1=

javascript - 矩阵变换 : Converting SVG path coordinates to Leaflet coordinate system

简短版本:如何将SVG路径添加到Leafletmap,以便在map坐标更改时(例如缩放更改或滑动时)路径会更新?长版:你好,我有一个地形image包含建筑轮廓。对图像进行地理校正后,我使用Photoshop将栅格数据转换为SVG.我知道描述SVG周边的边界框的地理坐标,并且知道SVG路径元素的内部坐标。我想知道现在将上面SVG的路径元素中描述的建筑物添加到Leafletmap的最佳方法。这是一个fiddle,它以红色显示SVG图像的边界框,以蓝色显示建筑物:http://jsfiddle.net/duhaime/4vL925Lj/如您所见,建筑物尚未根据边界框正确定向。我最初对齐建筑物

android - xmlns :android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" this line is marked as error in Linear Layout

在我的XML文件中,我制作了一些LinearLayout,但出于某种原因,我在线上遇到错误:xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"。它标有红色(错误)并且错误日志显示:“Unexpectednamespaceprefix"xmlns"foundfortagLinearLayout"有人知道这是什么意思吗? 最佳答案 1)仅在您拥有的最外层布局中使用它。指定一次就足够了。删除它的所有其他实例。参见Unexpectednamespaceprefix"xmlns

C#/XSLT : Linearizing XML partially working code

输入XML:ReportedBy:L&AQTESTING,TESTEDDateofTESTING:AvailableTESTINGunavailabletoresolveTestissue.AdditionalComments:CommentsHadtogointoTestingSystemandchangetothecorrectnotificationgroup.Persup.XSLT代码:预期输出:ReportedBy:L&AQTESTING,TESTEDDateofTESTING:AvailableTESTINGunavailabletoresolveTesti

代数多重网格法简介(Algebraic Multigrid)

    近来一直在学习代数多重网格方法,形成了一些心得拿出来分享给大家,希望能够帮到想快速了解代数多重网格方法的人,欢迎评论或者私信。目录引入代数多重网格法简介AMG实现详解   粗网格生成 插值算子构建求解阶段AMG并行化引入    首先在了解代数多重网格(AMG)之前我们首先应该先了解什么是多重网格法(MG)。    多重网格法(multi-gridmethod)是求解偏微分问题离散方程的一种快速迭代方法,最初是用于求解由椭圆边值问题离散化而得的线性代数方程组,现在也很好地被应用于各种大型线性代数方程组迭代求解。比如对于形如Au=b的线性方程组,在系数矩阵A的规模不大时,我们可以采用高斯分