草庐IT

After_Create

全部标签

ios - Alamofire 图片 : Fetch Image from AutoPurgingImageCache after af_setImageWithURL()

我在我的项目中使用AlamofireImage。我经常使用someImageView.af_setImageWithURL(url)。但是在某些时候我需要从imageCache中手动获取图像,因为我不想将它应用到UIImageView。这带来了两个问题:我可以通过使用letimageCache=AutoPurgingImageCache()创建图像缓存来直接访问图像缓存。这是否与.af_setImageWithURL()使用的相同的缓存(单例)?或者这是一个新的?这对我来说毫无值(value),因为我无法从预填充缓存中获利。鉴于这是相同的缓存:我怎样才能获取正确的图像?我想到了imag

快速组合 : How to create a single publisher from a list of publishers?

我想使用Apple的新Combine框架从列表中的每个元素发出多个请求。然后我想要一个减少所有响应的单一结果。基本上,我想从发布者列表转到拥有响应列表的单个发布者。我尝试制作一个发布商列表,但我不知道如何将该列表缩减为单个发布商。我试过制作一个包含列表的发布者,但我无法平面映射发布者列表。请看“createIngredients”函数funccreateIngredient(ingredient:Ingredient)->AnyPublisher{returnapollo.performPub(mutation:CreateIngredientMutation(name:ingredi

iOS swift : Load new url to a webview after receiving a push notification

我有一个带有WebView和推送通知的Swift2.0应用程序。每次应用程序启动时Webview都在工作。收到推送通知后,我需要调用另一个网址。(对推送消息使用react)如何在我的appdelegate函数didReceiveRemoteNotification中访问webview元素?这可能吗?到目前为止我的代码:ViewController:classViewController:UIViewController,UIWebViewDelegate{@IBOutletvarcontainerView:UIView!@IBOutletvarwebView:UIWebView!ove

swift - dispatch_after 快速解释

我目前正在做一个项目,其中一部分我需要在一段时间后取消突出显示一个按钮。我决定使用dispatch_after。我已经设法让它工作了,但是有人能解释一下这行代码是如何工作的吗?我一直无法理解dispatch_after究竟是如何工作的。dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(1000*Double(NSEC_PER_MSEC))),dispatch_get_main_queue()){self.redButton.highlighted=false} 最佳答案 让我们

xcode - SpriteKit 物理体 : Could not create physics body for basic shape

我有一个非常基本的多边形,它是我游戏中Sprite的纹理,但是当我尝试从该纹理为Sprite创建物理体时,我收到此错误:2016-06-1908:25:21.707SpaceEscape[14677:5651144]PhysicsBody:Couldnotcreatephysicsbody.此外,该游戏使用了许多不同的简单多边形,对于一些可以创建physicsBody,但对于另一些会出现错误。funcsetPhysics(size:CGSize){self.physicsBody=SKPhysicsBody(texture:asteroidTexture,size:size)self.

swift - 命令因信号 : Segmentation fault: 11 after upgrade to Xcode 8 and Swift 3 而失败

我在stackoverflow周围看到过其中一些,但没有一个能解决我的问题。我试过删除派生数据,重新输入函数,然后进行清理。唯一可行的是注释掉代码,但我需要我的应用程序的代码。直到我更新到Xcode8并将我的代码更新到Swift3后才发生错误。1.WhileemittingIRSILfunction@_TFFC13RLA_Volunteer8TeamsTVC18addBarButtonTappedFT6senderCSo15UIBarButtonItem_T_U0_FCSo13UIAlertActionT_forexpressionat[/Volumes/.../Developer/R

ios - Swift/IOS : SCNNode appeared to return to its original position after SCNAction is finished, 但它的实际位置被 SCNAction 改变了

我对Swift和IOS开发还很陌生,所以这可能是一个简单的问题,但我很难在互联网上找到答案。我试图通过在其中一个节点上运行SCNAction来为静态DAE模型制作动画。然而,在SCNAction完成后(并且节点被移动),节点位置将立即回到其原始位置(加载静态DAE模型时的相同位置)。但是当我打印节点的位置时,我注意到节点的位置实际上因为SCNAction而改变了。当我在同一个节点上再次运行SCNAction时,该节点将返回到最后一个SCNAction产生的结束位置,并从那里开始SCNAction。我想知道为什么节点的实际位置和场景中出现的位置不匹配。另一个有趣的事情是,当我按顺序([a

swift - pthread_create swift 示例

由于我需要将应用程序从C移植到Swift,我想知道是否有关于在Swift上使用pthread_create和pthread_join的示例。我知道通常我们必须使用NSThreads或GCD,但在这种情况下,我需要使应用程序代码尽可能接近C应用程序。谁能在这里举个例子?对了,要调用的函数是Swift函数,不是C函数 最佳答案 也遇到了这个问题。这是下面的简短示例。希望它能进一步帮助别人:swift4classThreadContext{varsomeValue:String="Somevalue"}funcdoSomething(po

ios - [NSBlockOperation addExecutionBlock :]: blocks cannot be added after the operation has started executing or finished

我试图在完成或取消后重新启动NSBlockOperation,但出现错误?任何人都知道错误在哪里?谢谢letimageURLs=["http://www.planetware.com/photos-large/F/france-paris-eiffel-tower.jpg","http://adriatic-lines.com/wp-content/uploads/2015/04/canal-of-Venice.jpg","http://algoos.com/wp-content/uploads/2015/08/ireland-02.jpg","http://bdo.se/wp-con

c++ - 为什么 dispatch_queue_create 在 Swift 中给出 EXC_BAD_ACCESS 错误?

我正在将一些代码从C++移植到使用GrandCentralDispatch的Swift,我发现dispatch_queue_create似乎根本不起作用的奇怪错误。例如,在我的C++基类header中,我会声明dispatch_queue_tm_WorkQ;在初始化器中,放入m_ResultQ=dispatch_queue_create("com.myapp.mHitsUpdateQueue",0);...一切都是光荣的。我已经在我的类里面用Swift尝试过这个,在类级别声明:varresultQueue:dispatch_queue_t...在初始化器中,我有(除其他外)这条线res