草庐IT

After_Create

全部标签

python执行函数时报错TypeError: create_pointer_down() takes 1 positional argument but 2 were given

 在调用函数时出现了这个报错new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)TypeError:create_pointer_down()takes1positionalargumentbut2weregiven,意思是说这个函数只接收一个变量,但实际上却给了两个变量,我搜索到说如果这个函数是自己在类里定义的,那么应该在类的函数参数在最前方加上self,defcreate_pointer_down(self,**kwargs):data=dict(type="pointerDown",duration=0)data.update(**kwargs)

swift 3 (SpriteKit) : Reseting the GameScene after the game ends

我想“重置”和“重新启动”GameScene,就好像GameScene是第一次被调用一样。我已经研究了执行此操作的不同方法,但每次我收到警告,提示我正在尝试向已有父节点的父节点添加节点。但是,在我的代码中,我删除了所有现有节点,所以我真的很困惑如何重置GameScene。这就是我现在的做法(当我想从头开始重新启动GameScene时调用此代码,它在GameScene类中调用):letscene=GameScene(size:self.size)scene.scaleMode=.aspectFillletanimation=SKTransition.fade(withDuration:1

iOS 12.2 WKWebview : unable to load local html page after loading https or http url

在应用程序启动时我正在加载https://www.google.com在WKWebView中。应用程序有一个按钮,单击该按钮应用程序将从文档目录加载本地html页面。我使用以下代码加载html页面。letdestPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory,.userDomainMask,true)[0]letfileName="Demo.html"letfullDestPath=URL(fileURLWithPath:destPath).appendingPathComponent(fileName)self.

ios - 核心数据 : error: Mutating a managed object after it has been removed from its context

我构建了一个简单的应用程序来检索一些JSON并将数据存储在核心数据中。在模拟器或设备上初始安装时,所有CoreData操作都很好,但在重新运行时,我收到以下错误消息:2016-07-0213:23:53.925EnYakın[84775:5379467]CoreData:error:Mutatingamanagedobject0x79736290(0x79736250)afterithasbeenremovedfromitscontext.目测没有问题。所有数据均按预期显示,应用程序正常运行。我调试了这个问题。如果我注释掉JSON检索函数并让应用程序在初始运行后使用核心数据中的内容,则

Swift,spritekit : How to restart GameScene after game over? 停止滞后?

好吧,我这里有一个使用Swift编写的sprite套件游戏,但在游戏结束后我无法重新启动GameScene。现在,当用户失去所有生命时,变量gameIsOver被设置为true,这会暂停场景中的特定节点并启动计时器.在这个计时器结束后,我转到我的GameOver场景。在GameOver场景中,用户可以返回家中或重新开始游戏。以下是我如何过渡到游戏结束场景:countdown(circle,steps:120,duration:5){//Performedwhentimerendsself.gameSoundTrack.stop()letmainStoryboard=UIStoryboa

swift/火力地堡 : How do I properly store a Facebook user into Firebase database when they create an account?

我正在尝试将用户保存到我的firebase数据库中。我正在使用FBSDKLoginManager()创建帐户/登录。创建帐户后,我想将用户存储到我的firebase数据库中。我目前可以让用户登录并且他们的电子邮件显示在firebase的Auth选项卡中(参见屏幕截图),但我的updateChildValues似乎没有任何影响(另请参见屏幕截图)。我是否将updateChildValues放在了正确的位置?它目前位于signInWithCredential中。我还必须执行FBSDKGraphRequest以获取我有兴趣存储在我的firebase数据库中的信息。我的firebase的Aut

swift - Coredata 的 CodeGen 'manual/none + create NSManagedObject subclass' 与 'category/extension' 之间的功能差异是什么

我读过SubclassingNSManagedObjectwithswift3andXcode8beta和this很棒的教程。还有一些问题。相同点是:我可以随心所欲地自定义这两个类。我可以添加新属性或删除或重命名属性。即对于category/extension它将在新构建时得到更新(在派生数据中),而对于manual/none它将保持类文件完整并更新文件导航中的扩展名,即我不会以重复文件结束。这一切都由Xcode处理,因为它们标有预处理器@NSManaged不允许将类似@NSManagedpublicvarname:String?的内容直接转储到现有的NSManagedObject子类

ios - Realm swift : Is it possible to keep database after the apps is uninstalled?

使用realmswift,是否可以在应用程序从设备上卸载后在设备内存中保留和维护应用程序的Realm数据库文件?非常感谢您的帮助。 最佳答案 遗憾的是没有。这是iOS的限制,而不是Realm的限制。当从设备上卸载iOS应用程序时,所有与其关联的文件(包括任何Realm文件)都会被删除。如果您希望文件数据在应用程序被删除后仍然存在,您需要查看云托管解决方案以保留这些文件的副本。在这种情况下,最简单的很可能是CloudKit. 关于ios-Realmswift:Isitpossibletok

objective-c - 什么是 dispatch_group_create 的 Swift 等价物

如何等待多个方法完成?这是objective-c的解决方案:self.dispatch_group=dispatch_group_create();dispatch_group_notify(self.dispatch_group,dispatch_get_main_queue(),^{});dispatch_group_leave(strongSelf.dispatch_group); 最佳答案 在Swift3中...letdispatchGroup=DispatchGroup()dispatchGroup.enter()disp

ios - CNContactViewController() 的 "Create New Contact"和 "Add to Existing Contact"

使用ABAddressBook,当我希望用户能够为他们以前从未见过的联系人选择“创建新联系人”和“添加到现有联系人”选项时,我会创建并显示一个ABUnknownPersonViewController.我找不到在CNContacts框架中复制此功能的方法。在我看来,CNContactViewController(forUnknownContact:contact)可以工作,但不幸的是,这只能让用户“发送消息”或“共享联系人”。在CNContacts中,如何允许用户将联系人保存到他们的地址簿中,作为新联系人或现有联系人的一部分?funcpresentContact(){letstatus