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After_Create

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c++ - Windows、Cygwin 上对 `hb_ft_font_create' 的 undefined reference

当我尝试在Windows上使用Cygwin和EclipseCDT编译我的程序时出现以下错误。undefinedreferenceto`hb_ft_font_create'我认为这是由-l参数的顺序引起的。基本上这个功能依赖于Freetype2,但是Freetype2的autohinter也依赖于Harfbuzz。这使它成为一个循环依赖问题。如果我颠倒-lharfbuzz和-lfreetype之间的顺序,则会出现另一组错误,其中包含对其他一堆harfbuzz函数(不包括hb_ft_font_create)的undefinedreference。那么我该如何解决undefinedrefer

c++ - boost::filesystem::create_directories();将文件夹添加到陌生位置

我正在使用boost创建一个目录来放置一些临时文件。intmain(intargc,char*argv[]){std::cout现在,如果双击该exe,文件夹"TempFolder"将在与exe相同的目录中创建,这是我所期望的。但是,如果我现在将一个文件拖到exe上,该文件夹将在"C:\DocumentsandSettings\0xC0DEFACE"中创建,这是我当然没有想到的。看到我的应用程序没有改变,正在打印的目录也没有改变,我的应用程序当前忽略传递的字符串,为什么现在在新目录中创建文件夹?我正在运行带有VS9的WindowsXP,并且我正在使用boost1.39。

c++ - GTK+ : failure after several steps 中的重复窗口失效

我有一个计时器,它每秒调用一个方法(perform_step)。perform_step进行一些计算并使我的窗口无效。这最初运行良好,但经过少量迭代后,不会触发窗口的on_expose_event。通过调试我发现调用了窗口失效方法,但是没有进入事件处理程序。有什么可能导致这种情况的想法吗?以下是我发现的一些可能有用的东西:perform_step中的计算时间越短,迭代次数越少,事情就会崩溃。每次经过相同次数的迭代后,事情就会崩溃。将鼠标移到窗口上可以防止事情崩溃。如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远运行下去。它似乎“重置”了计数器。如果在10次迭代后出现故障,并且在第9次迭代时我

c++ - HDF5 :Create a Dataset with string

我正在使用HDF5API,我正在尝试创建一个具有可变长度字符串的数据集。结构是structdataX{std::stringdata;};我使用的是具有静态硬编码大小的char[256]。但我希望它是动态的,所以在阅读HDF5文档后,我找到了H5T_VARIABLE并按如下方式使用它,但它仍然失败。H5Dcreate返回负值(表示错误)。hid_tmem_type;mem_type=H5Tcopy(H5T_C_S1);H5Tset_size(mem_type,H5T_VARIABLE);/*Createthememorydatatype.*/if((mem_type_id=H5Tcre

c++ - 警告 LNK4099 : PDB 'vc80.pdb' was not found after switching to vista

在从我的旧XP移动到新的vistaPC后,我在VS2005中的一个旧项目中收到以下几个警告:UnitTest++.vsnet2005.lib(TestRunner.obj):警告LNK4099:PDB'vc80.pdb'wasnotfoundwith'c:\projects\blah.lib'orat'c:\projects\blah\debug\vc80.pdb';链接对象就好像没有调试信息一样我知道可以忽略此警告,但我不喜欢警告。这些警告都与我静态链接到的第三方库(UnitTest++)有关。我看不出这与vista有什么关系,但是两台PC在构建后的相同位置都有相同数量的vc80.p

c++ - Eiffel "create"在 C++ 构造函数上?

C++的构造函数和Eiffelscreateproceduredeclaration有什么区别?能够为一个类提供多个构造函数有什么值(value)?或者Eiffel“创造”还有什么其他好处吗?谢谢 最佳答案 在C++中,您可以重载构造函数,因此您也可以定义多个构造函数。拥有EIFFEL中的构造函数过程的优势在于,您可以定义具有相同签名(即相同数量和类型的参数)的不同构造函数。试想一个Triangle类:您可能希望通过给出三边的长度(三个浮点值)或给出两条边和外接角(也是三个浮点值)来构造三角形值(value)观)。在C++中,您必须

c++ - 在 Visual Studio 中构建解决方案时出现 "Unable to create directory"错误 "Access to path is denied."

我正在尝试在VS2013中构建一个VS2010C++项目(准确地说,是来自SteinbergVstSDK的示例项目)并出现以下错误:C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(1235,5):errorMSB3191:Unabletocreatedirectory"C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\VST3\Steinberg".Accesstothepath'C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\VST3\St

c++ - forward_list::splice_after( const_iterator pos, forward_list& other, const_iterator i ) 功能

我正在阅读有关此功能工作方式的不同解释。cplusplus.com说这个函数应该“直接在i之后移动元素”。然而cppreference.com表示它拼接元素ATi。MSvisualstudio同意cplusplus.com。但是,实际上正确的行为是什么?我倾向于认为“在i之后”移动更合乎逻辑(&不需要N时间来找到前面的节点)。(PS:没有forward-list标签?) 最佳答案 23.3.4.6voidsplice_after(const_iteratorposition,forward_list&x,const_iterator

C++11 多线程 : State of thread after execution

线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对

从命令行运行程序时出现 C++ 错误 "failure: locale::facet::_S_create_c_locale name not valid"

我似乎对C++中的区域设置有疑问。当我从Eclipse中运行我的程序时,一切正常。但是,当我尝试从命令行运行时,我不断收到此错误:失败:locale::facet::_S_create_c_locale名称无效这是触发错误的代码://SetupUTF8filestreamstringfileName="./sz.txt";wifstreaminFileStream;try{setlocale(LC_ALL,"");inFileStream.open(fileName.c_str());inFileStream.imbue(locale(""));if(!inFileStream){re