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android - 三星 Galaxy S7 (Camera2) 上的 YUV_420_888 解读

我写了一个从YUV_420_888到Bitmap的转换,考虑到以下逻辑(据我所知):总结该方法:内核的坐标x和y与Y平面(2d分配)的非填充部分的x和y以及输出位图的x和y都一致。然而,U平面和V平面的结构与Y平面不同,因为它们使用1个字节来覆盖4个像素,此外,它们的PixelStride可能大于1,此外它们可能也有一个可以与Y平面不同的填充。因此,为了让内核有效地访问U和V,我将它们放入一维分配中并创建了一个索引“uvIndex”,它给出了对应的U和V在该一维分配中的位置,对于给定的(x,y)在(未填充的)Y平面(以及输出位图)中的坐标。为了保持rs-Kernel精简,我通过Laun

android - 三星 Galaxy S7 (Camera2) 上的 YUV_420_888 解读

我写了一个从YUV_420_888到Bitmap的转换,考虑到以下逻辑(据我所知):总结该方法:内核的坐标x和y与Y平面(2d分配)的非填充部分的x和y以及输出位图的x和y都一致。然而,U平面和V平面的结构与Y平面不同,因为它们使用1个字节来覆盖4个像素,此外,它们的PixelStride可能大于1,此外它们可能也有一个可以与Y平面不同的填充。因此,为了让内核有效地访问U和V,我将它们放入一维分配中并创建了一个索引“uvIndex”,它给出了对应的U和V在该一维分配中的位置,对于给定的(x,y)在(未填充的)Y平面(以及输出位图)中的坐标。为了保持rs-Kernel精简,我通过Laun

c++ - 为什么这个 unsigned int 持有的数据多于它的内存?

无符号int只能保存32位数据。为什么当我给它分配一个比它所能容纳的更大的值时,编译器不报错?我尝试了其他各种值,但仍然没有错误。intmain(){unsignedintmem=0x89678456543454345934;cout 最佳答案 那是因为0x89678456543454345934大于std::numeric_limits::max()。但是,unsigned类型会环绕它们的最大值,因此如果右侧可以用整数类型表示,则您具有明确定义的行为。在这种情况下,结果是0x89678456543454345934modstd::

c++ - 为什么这个 unsigned int 持有的数据多于它的内存?

无符号int只能保存32位数据。为什么当我给它分配一个比它所能容纳的更大的值时,编译器不报错?我尝试了其他各种值,但仍然没有错误。intmain(){unsignedintmem=0x89678456543454345934;cout 最佳答案 那是因为0x89678456543454345934大于std::numeric_limits::max()。但是,unsigned类型会环绕它们的最大值,因此如果右侧可以用整数类型表示,则您具有明确定义的行为。在这种情况下,结果是0x89678456543454345934modstd::

c++ - 构造函数调用了已创建的对象

如果我在已经构造的对象或结构上调用构造函数,它会分配新空间,还是只使用现有空间?那么第一个对象分配是否更占用资源?像这样:structF{inta,b,c,d;F(int_a,int_b){a=_a;b=_b};voida(int_a,int_b){a=_a;b=_b};};//firstconstructorcallFf=F(5,6);//secondconstructorcallonanalreadyconstructedobjectf=F(7,8);//thirdconstructorcallonanalreadyconstructedobjectf(7,8);//istheco

c++ - 构造函数调用了已创建的对象

如果我在已经构造的对象或结构上调用构造函数,它会分配新空间,还是只使用现有空间?那么第一个对象分配是否更占用资源?像这样:structF{inta,b,c,d;F(int_a,int_b){a=_a;b=_b};voida(int_a,int_b){a=_a;b=_b};};//firstconstructorcallFf=F(5,6);//secondconstructorcallonanalreadyconstructedobjectf=F(7,8);//thirdconstructorcallonanalreadyconstructedobjectf(7,8);//istheco

Python函数因存在大列表而变慢

我正在测试几种不同方法对我的一些数据进行复杂迭代的速度,我发现了一些奇怪的东西。似乎在某个函数本地有一个大列表会大大减慢该函数,即使它没有触及该列表。例如,通过相同生成器函数的2个实例创建2个独立列表,第二次的速度大约慢2.5倍。如果在创建第二个列表之前删除了第一个列表,则两个迭代器的速度相同。deff():l1,l2=[],[]forc1,c2ingeneratorFxn():l1.append((c1,c2))#destroyingl1herefixestheproblemforc3,c4ingeneratorFxn():l2.append((c3,c4))每个列表最终都有大约31

Python函数因存在大列表而变慢

我正在测试几种不同方法对我的一些数据进行复杂迭代的速度,我发现了一些奇怪的东西。似乎在某个函数本地有一个大列表会大大减慢该函数,即使它没有触及该列表。例如,通过相同生成器函数的2个实例创建2个独立列表,第二次的速度大约慢2.5倍。如果在创建第二个列表之前删除了第一个列表,则两个迭代器的速度相同。deff():l1,l2=[],[]forc1,c2ingeneratorFxn():l1.append((c1,c2))#destroyingl1herefixestheproblemforc3,c4ingeneratorFxn():l2.append((c3,c4))每个列表最终都有大约31

java - scala中的内存分配是如何发生的

我们知道,与java不同,scala将一切都作为对象。例如我们有-objectA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}classA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}traitA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}既然scala中的一切都是一个对象,那么内存分配将如何进行呢?除了引用变量之外,所有东西都会在堆中获取内存吗?在java中,当创建类实例时,该类中的方法和变量会在堆中获取内存。这里的单例对象是如何发生的?如果一切都在Heap中,会不会影响性能?和Java一样,内存分为5个部分,即He

java - scala中的内存分配是如何发生的

我们知道,与java不同,scala将一切都作为对象。例如我们有-objectA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}classA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}traitA{valarg1=1defmyFun(arg2:Int)=arg1}既然scala中的一切都是一个对象,那么内存分配将如何进行呢?除了引用变量之外,所有东西都会在堆中获取内存吗?在java中,当创建类实例时,该类中的方法和变量会在堆中获取内存。这里的单例对象是如何发生的?如果一切都在Heap中,会不会影响性能?和Java一样,内存分为5个部分,即He