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Android opengl-es碰撞检测

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javascript - ES6 异步生成器结果

ES6有generatorsthatreturniterators:function*range(n){for(leti=0;i有一个关于返回Promises的异步函数的提议:asyncfunctionf(x){lety=awaitg(x);returny*y;}f(2).then(y=>{console.log(y);});那么如果我将两者结合起来会发生什么,就像这样:asyncfunction*ag(n){for(leti=0;i它返回什么?是Promise>?Iterator>?还有别的吗?我该如何食用它?我想应该有一个相应的for循环,什么将异步迭代其结果,例如:for(awa

javascript - 检测声音以 THREE.PositionalAudio 结束?

我想检测声音何时结束,但我发现所有示例都不起作用。//Createsoundvarsound1=newTHREE.PositionalAudio(listener);sound1.load('sounds/Example.ogg');sound1.setRefDistance(30);sound1.autoplay=false;sound1.setLoop(false);mesh1.add(sound1);//StartsoundsetTimeout(function(){sound1.play();},2000);//Trytodetectend#1sound1.onended=fu

javascript - ES6 : import many files

我有一个导入大量AMD模块并在每个模块上调用初始化方法的脚本:define(['underscore','./mod0',...,'./modN'],function(_){_.each(_.toArray(arguments).slice(1),function(m){init(m);});});我需要切换到ES6导入语法,我想弄清楚是否可以从列表中导入模块,其方式类似于我的AMD代码。我想避免像这样的精神错乱:importmod0from'./mod0';...importmodNfrom'./modN';init(mod0);...init(modN);关于如何实现这一点有什么建

javascript - 在 ES6 中什么是新规范, "block-level function declaration"是什么意思?

我正在尝试学习es6兼容性表Here.在bindings部分它说“block级函数声明?”。除了官方spec,我找不到任何博客或文档在那个词的组合上。问题:“block级函数声明”指的是什么? 最佳答案 示例kangax正在测试:alert(function(){'usestrict';functionf(){return1;}{functionf(){return2;}}returnf()===1;}());这意味着函数“提升”的行为方式与let相同(与var相比)。在ES5中,大括号是“装饰”,除非出现在for、if、try等几

javascript - ES6 命名空间导入 : behavior of "this"

从命名空间导入调用的导入函数中,this的值是多少?(根据ECMA规范)//module.jsexportfunctionfun(){returnthis;}//main.jsimport*asmodulefrom"./module.js";letx=module.fun();//What'sthevalueofxhere?我的猜测是:它是module对象,但在规范中还没有找到明确的答案。正常行为是否适用于此,或者在ES6模块中是否有一些特殊的namespace导入? 最佳答案 没有,这里没有特殊行为。Modulenamespace

javascript - 如何检测指针是粗还是细

我读了这篇关于交互媒体的文章,它解释了css如何检测指针是否是触摸屏。它使用@media查询,如@media(pointer:coarse){body{//dosomething}}但我只是想知道如何使用javascript或JQuery来实现它,这可能吗?谢谢,对不起我的英语不好 最佳答案 is_fine=matchMedia('(pointer:fine)').matchesis_coarse=matchMedia('(pointer:coarse)').matches适用于我的Chrome。

javascript - 使用 js/jquery 检测 flash 播放器的现代或非弃用方法?

首先,很抱歉在这里重新提出这个问题。我已经尝试了两天如何使用javascript/jquery完成这项工作,我想我已经阅读了所有堆栈溢出和其他关于此的博客文章,所以请不要将其标记为重复,因为我无法使用2012年到2017年的过时脚本。我有一个页面重定向到第三方电子学习平台,其中一些内容需要flash才能工作。许多用户不关心他们的机器上安装了哪些软件(多么新,呵呵)所以我需要检测它并显示典型消息“请单击此处安装/更新FlashPlayer”,但我找不到“现代"执行此操作的脚本/方式,在任何地方,尽可能简化。我尝试过的所有脚本都已弃用或在所有浏览器中返回false,即使我安装并激活了最新版

javascript - 使用对象扩展运算符添加多个对象(ES6、JavaScript)

我有3个具有相同数据但内部数组具有单独服务和提供ID的对象,因此我尝试获得如下所述的预期结果和pleasecheckmytryhere.提前致谢对象1:constobj1={bid:1,mobile:9533703390,services:[{service_id:5,offer_id:10,count:1}]}对象2:constobj2={bid:1,mobile:9524703390,services:[{service_id:8,offer_id:12,count:1}]}对象3:constobj3={bid:1,mobile:9524703390,services:[{serv

javascript - 如何使用 ES6 传播更新多个对象子字段?

我们有react-graph-vis状态的选项:{options:{physics:{enabled:false...}}nodes:{font:“12pxsans-serif#888f99”...}}我们想用父组件的属性更新options.physics.enabled和options.nodes.font而不删除或编辑状态中的任何其他默认选项:我是不是理解错了? 最佳答案 你的第一次传播很棒,你只需要为children​​传播对象。您是正确的,因为您正在删除physics和nodes中的所有其他字段。试试这个^^。

javascript - 数组中的嵌套对象 - 对象解构 es6

所以我知道您可以像这样进行对象析构:const{item}=data;还有像这样的数组解构:const[item]=data;您也可以在函数参数中执行此操作,例如:constx=({item})=>item;而且我看到了很多关于它的问题和答案。但是我还没有看到数组中嵌套对象的示例和很好的解释。consttest=[{count:1}];const[{count}]=test;我通常会这样做:constx=test[0];const{count}=x;直到今天在codepen中进行测试时,我才发现您可以在同一作业中同时析构它们。谁能解释一下我在执行[{count}]时发生了什么?因为我正