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c++ - 解析 GLSL 着色器字符串以在 Android NDK 中查找变量名称

这个是个傻瓜。为了正确解释,让我解释一下我正在尝试做的事情。我将跟进一个代码list,然后再解释代码。目标我试图在我拥有的每个GLSL着色器文件中获取变量的名称。现在,我只有一个顶点着色器,以及一个片段着色器来补充它。这样做的目的是让我可以动态地将值绑定(bind)到着色器,而不必输入每个变量名。代码std::vectorGetShaderVariableNames(constShader&shader){Config::Log::info("Gettingshadervariablenames.");staticconstchar*keyLookupTable[]={"vec2","

c++ - vsync "wait"(阻塞)在什么时候发生?

假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启

Android 4.3- BufferedReader显示请等待消息

我具有以下功能,可以允许我的Android应用与Web服务器进行通信。但是,当我调用此代码时,该应用显示一条“请等待”消息,并且只有在加载新活动或按下返回按钮时才消失。请在哪里等待,我该如何避免出现?谢谢packageutil.sapa.sapacontainermanager5;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.net.HttpURLConnection;importjava.net.MalformedURLException;im

如果被杀的话,如何重新启动Android服务

我创建了一项服务,该服务在后台运行并在每30秒后每30秒钟发送GPSLocation服务器看答案更改onstartCommand()方法如下。publicintonStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId){//YourcodereturnService.START_STICKY;}

如何在Android中的另一项活动中添加一个活动的ListView项目到ListView?

我有一个包含listView的主动脉,还有另一个称为“白名单”的活动,它还包含ListView,我想将listView项目从MainActivity添加到另一个活动的ListView项目。请帮我做适配器代码:-privateLayoutInflaterlayoutInflater;privateListlistStorage;privateContextmContext;intnewarr_pos=0;publicAppAdapter(Contextcontext,ListcustomizedListView){layoutInflater=(LayoutInflater)context.ge

渲染JP2(JPEG2000)到Android中的ImageView。

我从服务器端获得base64格式的JP2。我能够将JPG转换为JP2形式ImageMagick库并发送到服务器。他们能够使用缓冲图像和ImageIO将其转换为JPG。但是我没有任何想法将JP2转换为JPG并在ImageView中渲染。希望有任何帮助。提前致谢。看答案您可能已经以某种方式解决了它,但是如果您仍在寻找解决方案,则可以尝试JP2用于Android图书馆。(免责声明:我写了图书馆。)它基于openjpeg,就像dimaarts的响应一样,但是它的java界面更好。将以下依赖关系添加到您的build.gradle文件:implementation'com.gemalto.jp2:jp2-

Android Deep连接不重新引导到玩商店

我已经定制了深层链接,对于拥有该应用程序的用户来说,它可以正常工作。但是对于没有应用程序的用户,它不会将它们重定向到PlayStore。我生成深链接的代码publicvoidShare(){firebaseAnalyticsUtil.fireEvent("shared_link");IntentsharingIntent=newIntent(Intent.ACTION_SEND);sharingIntent.setType("text/plain");sharingIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT,"Hey!");sharingIntent.putExt

C++11 future.wait_for() 总是返回 future_status::timeout

我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async

vscode使用Android studio模拟器

声明:flutter刚开始学,以下是我花了老半天才解决的,遇到相同问题的可以试一试。首先确保你安装了Andiroidstudio。然后在编辑器里面下载一个安卓模拟器。模拟器好像会下载到C盘, 想下载到别的盘请自行百度。 我当时遇到的困境就是不管怎么启动这个模拟器,下面一直在调起,然后一分钟后说连接失败。这个时候你去Androidstudio里面给模拟器启动了。再回来选择他。这时候就会连接成功。连接成功后就需要启动项目了,这时候项目就会报一个错。 刚创建的新项目也会报一个错。大概意思就是说这个zip找不到,下载不下来这个包。就在这卡了半年,唉解决: 去根目录下的android下面的gradle下

c++ - 为 WaitforMultipleObjects 增加 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS

要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对