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Android13音频子系统分析(四)---座舱的多音区框架

   目录一、AAOS架构二、CarAudioService初始化2.1 car_audio_configuration.xml配置文件2.2 AudioPolicy的数据结构2.3 CarAudioService.java->init()函数三、多音区的路由策略四、多音区的音量控制4.1默认物理音量按键调节4.2 各个乘员区的音量按键调节4.3 通过CarAudioManager调节        Google在Android核心系统的基础上,为车机系统扩展了一套针对智能座舱场景下的多音区框架,多音区是指在汽车中,不同的用户可以单独使用多媒体功能。比如:司机可以在驾驶舱中播放音乐,后排的乘客

android - 沙盒账户的交易工作正常,不适用于使用万事达卡的真实账户

当使用SIM集成authorized.net并使用登录ID和交易key进行商家身份验证时,我能够使用沙盒帐户使用万事达卡进行所有交易。但是当我尝试使用真实账户时,使用万事达卡进行的交易无法正常进行。可能是什么问题?我正在使用以下卡:370000000000002(美国运通)6011000000000012(发现)5424000000000015(万事达卡)4007000000027(签证)iPhone和Android应用程序都存在此问题。 最佳答案 解决了这个问题,因为我知道存在两种类型的交易,一种是“authonly”,另一种是“

android - 如何创建一个可以订阅来自 drupal CMS 的推送通知的 Angular 应用程序?

我正在使用phonegap和angular来开发native应用程序。没有用户帐户。这仅在手机上使用本地存储。该应用程序可让您订阅多个不同的推送通知。发送这些推送通知的管理服务器是一个drupal站点。是否需要第三方服务? 最佳答案 通过使用$cordovaPushhttp://ngcordova.com/docs/plugins/pushNotifications/cordova插件,您可以注册以收听推送通知。 关于android-如何创建一个可以订阅来自drupalCMS的推送通知的

ios - 字体无法在 iOS 上加载,但在 Android 上可以正常加载

我目前正在从一个qrc文件中加载两种字体。其中一个是.ttf,另一个是.otf。当我在Android上测试我的构建时,它们加载并工作正常(尽管加载时间相当长..)然而,当我在我的iPhone和/或模拟器上测试它时,根本没有加载任何字体。他们似乎只是默认回到Arial或其他东西。此外,只有.otf文件在Windows上运行良好。.ttf文件默认返回Arial并且字符偏移2个字符(所以单词“ok”将是“qm”)这到底是怎么回事?字体位于:“qrc:/fnt/res/fnt/MuseoSans_500.otf”“qrc:/fnt/res/fnt/museo100-regular.ttf”我正

android - 通过 WebSocket 传输音频文件

我必须使用移动设备通过WebSocket发送和接收音频文件。客户端有Android、IOS和WP。你们知道如何做到这一点吗?我考虑过使用base64编码文件并将其作为字符串发送,但也许有更好的方法来做到这一点?我应该使用哪个WebSocket?谢谢 最佳答案 将您的音频文件作为二进制帧序列发送。大多数WebSocket库都提供发送和接收二进制数据的方法。参见5.DataFraming在RFC6455有关二进制帧的详细信息。 关于android-通过WebSocket传输音频文件,我们在S

android - Ok.ru 与 ios 的集成 - 重定向 URI 错误

我正在尝试为iOS游戏集成ok.rusdktheseinstructions.该应用程序是按照提到的说明在网站上创建的here.但是当我尝试发布内容时,我收到错误消息"Indicatedredirect_uriisnotregisteredinAppSettings.redirect_uri:ok1139715840://authorize"问题在于重定向uri包含仅在创建应用程序后才获取的应用程序ID。根据thislink,在创建应用程序时需要提及重定向uri。我什至无法返回并编辑应用程序设置,因为当我单击该应用程序时,它显示“找不到页面”。有没有人成功集成这个sdk?能否提供一些说

加固了就安全了?几个措施让你的 Android 应用更安全

1、背景最近新开发了一款工具类型的软件移动工具箱,然而某天下午忽然群里来了一个不速之客说我的软件被破解了。虽然,该软件无需付费并且没有广告(很良心😃),也进行了安全加固,但是还是很轻易得被别人破解了。现象是,启动页换成了别人的页面,需要用户点击页面上的按钮分享几次破解者的信息才能进入应用。并且,每次打开应用都是如此。看到这我的心情还是非常复杂的。一开始觉得自己做个应用都赚不到钱,还要被这些人利用。本是同根生,相煎何太急呀。然而,转念一想,这里有些东西还是可以学习一下,于是我去他们的链接下载了软件,本着学习的精神进行了一波分析并制定了几个方案来加强应用安全。2、分析2.1检查破解应用签名决定要进

android - 当应用程序关闭时,whatsapp 如何保持其 eJabberd/XMPP 服务器连接?

当应用程序完全关闭时,Whatsapp如何保持与套接字的连接。Whatsapp是否使用GCM或APNS推送来触发App与Ejabberd同步??有人说它总是保持连接(我对此很陌生)但我测试过我重新启动了我的手机,清除内存,AppManager强制关闭Whatsapp,它仍然收到消息。所以想知道您能否让代码在操作系统级别运行以在一切关闭时保持连接?或者它只是使用GCM作为触发器?当没有应用程序在后台运行时,手机唯一的连接是AndroidGCM吗?我很困惑,如果Whatsapp确实使用了XMPP协议(protocol),那么当应用程序完全关闭时,应用程序如何保持与服务器的连接?我进一步研究

Android渲染-AHardwareBuffer

本文主要从应用的角度介绍android的native层AHardwareBuffer创建纹理以及保存渲染数据。HardwareBuffer要介绍native层的AHardwareBuffer,就需要先从Java层的HardwareBuffer说起。Android官方对于HardwareBuffer介绍如下:HardwareBufferwrapsanativeAHardwareBufferobject,whichisalow-levelobjectrepresentingamemorybufferaccessiblebyvarioushardwareunits.HardwareBufferall

Android笔记(二十三):Paging3分页加载库结合Compose的实现分层数据源访问

在Android笔记(二十二):Paging3分页加载库结合Compose的实现网络单一数据源访问一文中,实现了单一数据源的访问。在实际运行中,往往希望不是单纯地访问网络数据,更希望将访问的网络数据保存到移动终端的SQLite数据库中,使得移动应用在离线的状态下也可以从数据库中获取数据进行访问。在本笔记中,将讨论多层次数据的访问,即结合网络资源+本地SQLite数据库中的数据的处理。在本笔记中,仍然采用Android笔记(二十二)中的网络资源:上列展示的json数组包含了多个json对象,每个json对象的格式类似下列形式:{"actors":"演员","directors":"导演","in