我有一个算法来计算德州扑克中玩家的手牌是否是顺子。它工作正常,但我想知道是否有一种不涉及数组/字符串转换等的更简单的方法。这是我所拥有的简化版本。假设玩家拿到一手由52个元素组成的牌值数组:varrawHand=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//clubs0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//diamonds0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,//hearts0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0];//spadesA1代表该值槽中的一张牌。上面的牌有2个梅花,没有方block,3个红心,4个红心,6个红心,5个黑桃
首先,我想说我在理论上很厉害。我不喜欢抽象。在尝试使用它们之前,我想知道它们是如何工作的。我一直在到处寻找获取for-in循环的属性名称(而不是值)背后的简单理论。我将在代码中演示它,希望有人可以解释它是如何工作的……varobj={one:1,two:2,three:3};//Abasicobjectinstantiatedwith3publicproperties.for(varpropinobj){console.log(prop);//logs"one","two"and"three"???}我认为它会将prop变量评估为1、2和3,但它会记录实际的属性名称。我知道obj[pr
我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste