因此,我试图在不忙等待的情况下从stdin读取,忽略EOF,因为在我的案例中,客户端会来来去去。在C中,我会使用简单的select()或poll(),但我正在尝试学习Go,但我对缺少select()或poll()感到非常沮丧。我找不到在Go中使用select和channels的好方法,因为Read()将在EOF上立即返回,而我又回到了忙碌的等待状态。syscall.Select()似乎是最好的方法,但Go并没有费心去实现FD_SET!感叹所以,我正在尝试使用cgo。packagemain/*#include#includevoid_FD_SET(intsysfd,void*set){F
为什么我会收到此代码的编译错误?响应类型在“net/http”中定义packagemainimport"net/http"funcmain(){}funcGetWithProxy(urlStringstring,proxyStringstring)(resp*Response,errerror){returnnil,nil}错误:.\t.go:3:importedandnotused:"net/http".\t.go:7:undefined:Response 最佳答案 它在提示你没有使用net/http,而你没有。packagema
所以我在Windows(10)forLinux上交叉编译了Go代码,我实际上能够在Windows和Linux上运行相同的可执行文件,这怎么可能? 最佳答案 那就是新的WindowsSubsystemforLinux(WSL),可以在Windows10上本地运行LinuxELF二进制文件。 关于go-在windows上运行linux的编译代码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我在代码中有这样的东西varmyString="teststring"编译运行stringsmyexecutable|grep"teststring"我在输出中看到了它。有没有办法在golang的可执行文件中隐藏明文字符串?单独的文件不是一个选项。它不是针对合格的黑客,而是针对可以在记事本中打开可执行文件并找到加密key的普通用户。 最佳答案 将文本写成一系列十六进制字节对您没有帮助——该字符串仍将按原样出现在二进制文件中。一个解决方案是对其进行加扰,可能是rot-13,或者将所有字节与某个值进行异或,或者甚至使用使用已知种子值初始
我正在使用GO-GTK来显示图像,该项目在amd64上运行良好,但是当我尝试为arm(RaspberryPi)交叉编译它时,出现以下错误。请告知如何将go-gtk从amd64交叉编译到arm(Raspberrypi3)。编译器输出如下github.com/mattn/go-gtk/glib#github.com/mattn/go-gtk/glibInfileincludedfrom/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include/glibconfig.h:9:0,from/usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h:32,f
我正在尝试配置BitbucketPipelines以自动将Golang代码编译到Linux、OSX和Windows。我为此使用了Go的交叉编译功能;流水线运行Linux环境,通过设置GOOS和GOARCH的值交叉编译到OSX和Windows。但是,我无法让Windows构建正常工作-它出错并告诉我它找不到某个包。Linux和OSX构建均成功。但是,Windows构建失败,告诉我它找不到/go/src/github.com/sirupsen/logrus/hooks/syslog。之前的两个构建都成功地使用了这个包,并且运行了这两个ls/go/src/github.com/sirupse
这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi
我正在从包含更多项目的GOPATH部署GoogleAppEngine应用程序。出于某种原因,正在编译未从我正在上传的应用程序中引用的销售库(github.com/mattn/go-sqlite3),但失败了。有没有办法从gcloud中排除代码树中不需要的部分?我在gcloud的文档中找不到有关如何执行此操作的任何内容。Updatingservice[default]..........failed.ERROR:(gcloud.app.deploy)ErrorResponse:[9]Deploymentcontainsfilesthatcannotbecompiled:Compilefa
我最近在不知不觉中从Go1.8.4升级到了1.9。编译速度不受影响(至少没有注意到)。但是我在使用guru之类的工具时遇到了问题,所以我卸载了1.9并重新安装了1.8.4。之后,gorunfoo.go变得很慢。我怀疑旧版本的编译器无法使用1.9的缓存,必须从头开始重新编译所有内容-我没有证据。我的猜测是否正确?如果是这样,有什么方法可以重置编译器缓存吗? 最佳答案 删除文件夹$GOPATH\pkg。那就是包缓存文件夹。如果您使用-v标志运行编译器,它将列出所有正在编译的包。如果它继续编译您没有更改的相同包,那么您就知道它没有使用缓存
标题基本上就是这么说的。我知道我能做到setGOOS=linuxsetGOARCH=amd64在gobuild之前在cmd中,但我正在尝试编写一个构建脚本并使用exec.Command完成所有操作。我的gobuild-oetc与exec.Command(它构建)一起工作,但是在执行以下任一命令后在测试脚本中打印GOOS时:cmd:=exec.Command("set","GOOS=linux")//ORcmd:=exec.Command("setGOOS=linux")我得到了windows。有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 我强烈建