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Android和播放SVG动画

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javascript - Webpack 2 : WARNING in . png、.svg、.. 已弃用。在它自己的选项中配置 optipng 的 optimizationLevel 选项。 (optipng.optimizationLevel)

这个警告在运行webpack时打印了大约20次——它处理和打包都很好,但这是什么意思?我该如何摆脱它?不幸的是,谷歌搜索几乎没有帮助。这是我的webpack配置:constExtractTextPlugin=require("extract-text-webpack-plugin");varwebpack=require("webpack");module.exports={entry:{dashboard:'./js/main.js',vendor:["fixed-data-table","react","react-dom","jquery","bootstrap","vis",]

javascript - JS Google Maps API v3 坐标之间的动画标记

我有一个正在开发的简单javascriptmap应用程序,它需要我为不同坐标之间的多个标记的移动设置动画。每个标记都可以自​​行自由移动,所有标记都存储在一个数组列表中。但是,我一直无法让它们顺利过渡到位置。我做了很多研究和试错,但没有运气,有人对此有好运吗? 最佳答案 我的快速而肮脏的方法不涉及大量研究:(这是演示:http://jsfiddle.net/yV6xv/4/单击标记开始移动,停止后,您可以再次单击返回其初始点。在运动中点击会产生奇怪的结果。起点和终点在initialize()中预定义。动画是通过将起点和终点分成100

javascript - 如何将 Spine 动画添加到 Phaser 游戏?

我是Phaser和整个javascript游戏的新手,我正在尝试将Spine动画添加到Phaser。有没有办法做到这一点?我还尝试使用Pixi.js播放我的动画并且它成功了。我还知道Phaser是建立在Pixi之上的,可以直接从Phaser访问Pixi还是我必须将这两个库添加到我的项目中并将Pixi用于Spine动画并将Phaser用于其他任务?任何代码示例都会非常有帮助。 最佳答案 旧但以防万一有人在看,你应该尝试添加https://github.com/pixijs/pixi-spine不使用Phaser,而是使用PIXI的其他

javascript - jQuery 动画延迟问题与步骤的自排队循环

我有一个timeline定义,其中列出了选择器以及应用于该对象的延迟和动画列表。您可以指定循环特定对象的步骤。下面是用于对动画进行排队的函数:functionanimateWithQueue(e,obj){if($.queue(e[0]).length==0){e.queue(functiondoNext(next){$.each(obj.steps,function(i,step){e.delay(step.pause).animate(step.anim,step.options);});if(obj.loop){e.queue(doNext);}next();});}}​这里是时

javascript - 如何使用@angular/animations 为 ScrollTop 设置动画?

我正在尝试从Material.io复制这个动画:在上面的示例中,只需像点击第一张卡片那样导航高度就很简单。只是动画高度属性。问题在于点击第二张卡片,然后将其他卡片推开。一个解决方案是使用滚动来模拟事物被推开的效果。因此,当您单击该项目时,它会通过设置高度动画使其变高,同时还会ScrollView。我的问题:我似乎无法弄清楚如何使用@angular/animations制作滚动动画。我不能使用style({scrollTop:100}),它只允许根据documentation的CSS属性.我如何实现这一目标?如果出于维护原因(为了将整个动画保持在代码中的1个位置),我可以将它作为anim

javascript - 停止播放所有 YouTube iframe 嵌入?

我卡住了!我正在使用jquery,在单击时拉出一个youtubejson-c提要,获取第一个id,并使用它来将html5iframe视频添加到ul的顶部。然后我递增它并提取第二个ID、第三个ID等并相应地添加它们。问题是,在添加新视频时,我希望之前的任何视频都停止播放。他们有什么方法可以用javascript/jquery来实现吗?函数调用如下:functionvideoCall(i){$.getJSON('http://gdata.youtube.com/feeds/api/standardfeeds/most_recent?v=2&max-results=50&alt=jsonc'

javascript - 使用 Javascript/JQuery 为移动网络(android、iOS、Windows Phone)突出显示/选择元素上的文本

我试图通过允许用户点击/触摸一个元素来加快在所有移动网络浏览器(Android、iOS和WindowsPhone)中“复制和粘贴”文本的过程,它会自动“选择/突出显示”该元素内的文本。✔我想要发生的事情:点击输入元素和“全选”文本。按住突出显示的文本,允许出现“复制或剪切”原生选项。尝试1:http://jsfiddle.net/w3R6u/2/HTMLJQUERY$("input").click(function(){window.document.execCommand('SelectAll',true);});..尝试2:http://jsfiddle.net/w3R6u/4/H

javascript - 转换后的 SVG 元素上的 getBoundingClientRect() 应该返回什么?

今天我测试了当你使用getBoundingClientRect()时会发生什么在已旋转的SVG元素上。测试:http://phrogz.net/svg/getBoundingClientRect-on-rotated-elements.html结果是:Chrome、Safari、Opera和IE似乎计算元素的本地(未转换的)边界框,然后返回该边界框的客户端rect。这可能导致客户端矩形比看起来合适的大。另一方面,Firefox裁剪客户端矩形以适合元素本身。根据规范,哪种行为是正确的?为了它的值(value),我prefertheFirefoxbehavior,但(不了解规范)认为Fir

javascript - JS 动画架构设计以获得最佳性能

GreenSockanimationengine的性能提升非常戏剧化。为了实现这些yield,该图书馆做出了哪些潜在的架构决策和权衡?特别是,这个引擎与jQueryanimate有什么不同?? 最佳答案 greensock的人们给出了很好的回答:全面使用高度优化的JavaScript(这需要很多诸如使用链表、局部变量、快速查找之类的东西表格、内联代码、按位运算符、利用原型(prototype)而不是为每个实例重新创建函数/变量等)设计平台的结构,使其非常适合很好地应对高压情况,最大限度地减少函数调用和确保事情对gc友好。在一次更新中

javascript - 以编程方式合并两个 svg 路径元素

我正在用SVG路径渲染map(使用jVectormap)。在某些情况下,一个区域必须与相邻区域合并。不幸的是,这两个区域没有相互接触,我必须进行插值以填充它们之间的空间。jVectormap使用非常简单的SVG路径,其中M设置绝对起点,l连接相对点。是否有任何SVG库涵盖此类操作? 最佳答案 我没试过这个,但你可以通过运行theconverteratjVectormap来绕过它使用以下参数:--buffer_distance=0--where="ISO='region_1'ORISO='region_2'"其中region_1和re