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c# - 拆分 XML 文档,从重复元素创建多个输出文件

我需要获取一个XML文件并根据输入文件的重复节点创建多个输出xml文件。源文件“AnimalBatch.xml”如下所示:OneRedRoosterTwoStubbornDonkeysThreeBlindMice程序需要拆分重复的“Animal”并生成3个文件,分别命名为:Animal_1001.xml、Animal_1002.xml和Animal_1003.xml每个输出文件应该只包含它们各自的元素(这将是根)。AnimalsBatch.xml的id属性将为Animal_xxxx.xml文件名提供序列号。id属性不需要在输出文件中。Animal_1001.xml:OneRedRoos

c# - List<Object> 的 XML 序列化

我无法使用XML序列化将动物列表保存到磁盘。我收到异常:抛出:“AnimalLibrary.Animals.Mammals.Dog类型不是预期的。使用XmlInclude或SoapInclude属性指定静态未知的类型。”(System.InvalidOperationException)如果我尝试使用“Dog”注释代码,它将按预期工作并生成XML。但是作为列表中唯一元素发送的同一条狗不起作用。[XmlElement("animalList")]publicListanimalList=newList();publicboolSaveBinary(stringfileName){Mamm

C# - 当 Dog 是 Animal 的子类时,如何将 List<Dog> 转换为 List<Animal>?

我有一个类Animal,及其子类Dog.我有一个List我想添加一些List的内容到List.有没有比只投List更好的方法呢?到List,然后使用AddRange? 最佳答案 如果您使用的是C#4,则不需要转换:Listanimals=newList();Listdogs=newList();animals.AddRange(dogs);这是允许的,因为AddRange()接受IEnumerable,即covariant.如果您没有C#4,那么您将不得不迭代List并转换每个项目,因为协方差只是在那时添加。您可以通过.Cast完成

c# - T[].Contains for struct 和 class 表现不同

这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return

c# - 泛型与继承(当不涉及集合类时)

这是thisquestion的扩展甚至可能是其他一些问题的重复(如果是这样,请原谅我)。我seefromMSDN泛型通常与集合一起使用Themostcommonuseforgenericclassesiswithcollectionslikelinkedlists,hashtables,stacks,queues,treesandsoonwhereoperationssuchasaddingandremovingitemsfromthecollectionareperformedinmuchthesamewayregardlessofthetypeofdatabeingstored.我

c# - 抽象基类/派生类的空合并问题

为什么C#空合并运算符无法解决这个问题?Catc=newCat();Dogd=null;Animala=d??c;这会报错运算符??不能应用于Dog和Cat类型的操作数考虑到以下编译,这看起来很奇怪。Animala=d;a=c;上下文代码如下:publicabstractclassAnimal{publicvirtualvoidMakeNoise(){Console.WriteLine("noise");}}publicclassDog:Animal{publicoverridevoidMakeNoise(){Console.WriteLine("wuff");}}publicclas

c# - 你如何在 Ruby 中实现多态性?

在C#中,我可以这样做:classProgram{staticvoidMain(string[]args){Listanimals=newList();animals.Add(newDog());animals.Add(newCat());foreach(Animalainanimals){Console.WriteLine(a.MakeNoise());a.Sleep();}}}publicclassAnimal{publicvirtualstringMakeNoise(){returnString.Empty;}publicvoidSleep(){Console.Writeline

javascript - 原型(prototype)继承,为什么是实例而不是原型(prototype)?

自从我了解原型(prototype)继承以来,我一直想知道为什么将父类的实例而不是原型(prototype)本身推送到子原型(prototype)中?varAnimal=function(type){this.type=type;}Animal.prototype.getType=function(){returnthis.type;}varCat=function(options){this.breed=options.breed;}//InheritanceCat.prototype=newAnimal('Cat');为什么不这样继承呢?Cat.prototype=Animal.p

php - Doctrine 2 具体表继承与关联

我已阅读Doctrine2InheritanceMappingwithAssociation但是说如果你需要Animal本身就是一个实体,比如创建选项列表。在这种情况下,Pet的鉴别器列位于animal表的物种列中。所以类应该是这样的。classAnimal{$id;$species;}/***@Table(name="animal")*@InheritanceType("JOINED")*@DiscriminatorColumn(name="species",type="string")*@DiscriminatorMap({"dog"="Dog","cat"="Cat"})*/ab

php - 按具有自定义排序优先级的列对数组数组进行排序(不是按字母顺序排列)

假设我有这个数组:$array=array(array("id"=>7867867,"animal"=>"Dog"),array("id"=>3452342,"animal"=>"Lion"),array("id"=>1231233,"animal"=>"Lion"),array("id"=>5867867,"animal"=>"Dog"),array("id"=>1111111,"animal"=>"Zeebra"),array("id"=>2222222,"animal"=>"Cat"),array("id"=>3333333,"animal"=>"Cat"),array("id"