当我使用CATransform3DRotate设置我的CALayer的变换属性时,层被正确旋转。但是,该层的边缘呈锯齿状且未消除锯齿。我读过几篇关于这个主题的文章:iPhone:CALayer+rotatein3D+antialias?iPhone-JaggedEdgeswhenapplyingperspectivetoCALayer我尝试通过在我的对角线层上设置以下属性来采纳他们的建议CALayer*layer=myView.layer;layer.shadowOpacity=0.01;layer.edgeAntialiasingMask=kCALayerTopEdge|kCALay
我一直在尝试使用CALayer制作圆形绘图的动画。一切正常,但问题是-绘制的圆圈抗锯齿不够。它的边界有点太粗糙(或者如果使用光栅化则模糊)。(启用抗锯齿)也试过:edgeAntialiasingMask=kCALayerLeftEdge|kCALayerRightEdge|kCALayerBottomEdge|kCALayerTopEdge;没用。这是一个没有光栅化的例子:这是一个光栅化的例子:(尝试从1.0到4.0的值(只是为了确定。结果-相同。))这里是同一个圆圈,但是绘制在UIViewdrawrect中:你可以看到,使用UIViewdrawrect绘制的圆看起来好多了。我不能使用
我一直在尝试使用CALayer制作圆形绘图的动画。一切正常,但问题是-绘制的圆圈抗锯齿不够。它的边界有点太粗糙(或者如果使用光栅化则模糊)。(启用抗锯齿)也试过:edgeAntialiasingMask=kCALayerLeftEdge|kCALayerRightEdge|kCALayerBottomEdge|kCALayerTopEdge;没用。这是一个没有光栅化的例子:这是一个光栅化的例子:(尝试从1.0到4.0的值(只是为了确定。结果-相同。))这里是同一个圆圈,但是绘制在UIViewdrawrect中:你可以看到,使用UIViewdrawrect绘制的圆看起来好多了。我不能使用
我有一些256x256图像,我在WPF应用程序中使用图像控件。虽然它们都是256x256,但我将一些控件更改为64x64等。当我调整它的大小(使用填充作为我的拉伸(stretch)属性)时,边缘变得非常粗糙。即使在像三角形这样简单的东西上,它也很明显:是否有解决此问题的好方法,或者我是否需要在将图像放入应用程序之前在photoshop中调整图像的大小? 最佳答案 您需要设置图像的渲染选项。尝试将图像的样式设置为:要使用图像,只需像以前一样调用:或者,在单个图像上使用RenderOptions:有关详细信息,请参阅:http://ms
我有一些256x256图像,我在WPF应用程序中使用图像控件。虽然它们都是256x256,但我将一些控件更改为64x64等。当我调整它的大小(使用填充作为我的拉伸(stretch)属性)时,边缘变得非常粗糙。即使在像三角形这样简单的东西上,它也很明显:是否有解决此问题的好方法,或者我是否需要在将图像放入应用程序之前在photoshop中调整图像的大小? 最佳答案 您需要设置图像的渲染选项。尝试将图像的样式设置为:要使用图像,只需像以前一样调用:或者,在单个图像上使用RenderOptions:有关详细信息,请参阅:http://ms
我正在玩弄元素、画线等。我注意到我的对Angular线是抗锯齿的。我更喜欢我正在做的事情的锯齿状外观-有什么方法可以关闭此功能吗? 最佳答案 对于图像,现在有context.imageSmoothingEnabled=假。但是,没有任何内容可以明确控制线条绘制。您可能需要使用getImageData和putImageData绘制自己的线条(thehardway)。 关于javascript-我可以关闭HTML元素上的抗锯齿功能吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在玩弄元素、画线等。我注意到我的对Angular线是抗锯齿的。我更喜欢我正在做的事情的锯齿状外观-有什么方法可以关闭此功能吗? 最佳答案 对于图像,现在有context.imageSmoothingEnabled=假。但是,没有任何内容可以明确控制线条绘制。您可能需要使用getImageData和putImageData绘制自己的线条(thehardway)。 关于javascript-我可以关闭HTML元素上的抗锯齿功能吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用Xlib来更深入地了解LinuxGUI程序的工作原理。我编写了一个在窗口中显示“Hello,world”的简单程序,但它看起来相当不合时宜,因为文本没有消除锯齿。在X11中显示抗锯齿文本的最佳方式是什么?GTK、Qt和其他工具包是如何实现抗锯齿的? 最佳答案 X协议(protocol)的文本渲染工具不支持抗锯齿,现在用得不多了。(我认为原因是X字体协议(protocol)没有任何alphachannel的位置。)GTK和Qt使用FreeType库在客户端渲染文本,得到一个带有alphachannel的像素图作为结果。如
我正在尝试使用Xlib来更深入地了解LinuxGUI程序的工作原理。我编写了一个在窗口中显示“Hello,world”的简单程序,但它看起来相当不合时宜,因为文本没有消除锯齿。在X11中显示抗锯齿文本的最佳方式是什么?GTK、Qt和其他工具包是如何实现抗锯齿的? 最佳答案 X协议(protocol)的文本渲染工具不支持抗锯齿,现在用得不多了。(我认为原因是X字体协议(protocol)没有任何alphachannel的位置。)GTK和Qt使用FreeType库在客户端渲染文本,得到一个带有alphachannel的像素图作为结果。如
在Kubuntu14.04中运行XilinxVivadoFPGA设计工具,它在UI的某些部分通常使用抗锯齿字体,这使得它甚至难以使用,更不用说丑陋了。其他人似乎有相同的issue.因为它似乎至少部分是用Java编写的,所以我尝试了一些谷歌搜索后发现的建议解决方案export_JAVA_OPTIONS="-Dawt.useSystemAAFontSettings=on-Dswing.aatext=true-Dsun.java2d.xrender=true"没有任何视觉效果。下面的一个小测试程序表明,除非显式设置字体渲染提示(但不是RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIA