我已准备好发布我的Flutter应用程序,但按照建议的步骤进行操作,但在构建Apk并运行flutterinstall以在设备上传输后,该应用程序几乎无法打开并立即关闭。但是,如果我随后运行Flutterrun--release之后我就可以在移动设备上运行代码,即使再进行一次FlutterInstall也可以。这可能是什么问题? 最佳答案 我发现这与要测试应用程序的移动设备的不同架构有关,例如arm或arm64。因此,根据设备的不同,需要为每个设备集运行特定版本,即使用带有--target-platform选项的flutterrunr
我需要为我的flutter项目发布一个签名的apk,但是“flutterbuildapk--release”命令失败。“flutterbuildapk--debug”命令运行良好。我已经使用“flutterdoctor”检查了设置,一切似乎都很好。我曾尝试使用flutterclean清理项目,但没有帮助。“flutterbuildapk--debug-v”返回的错误是:GradlebuildfailedtoproduceanAndroidpackage.#0throwToolExit(package:flutter_tools/src/base/common.dart:24:3)#1_
只有Flutter构建才有这个问题。我试过使用AndroidStudioFabric插件和FaSTLane命令上传。尝试使用AndroidStudioFabric插件拖放上传时,显示错误:无法从丢弃的APK中提取Crashlytics构建信息。请确保您的Crashlytics构建工具插件已安装并启用。尝试通过命令使用FaSTLane上传时:faSTLane运行crashlyticsapk_path:"/home/me/app-release.apk"api_token:"xxx"build_secret:"xx"出现此错误:[17:26:01]:--------------------
我尝试在Windows中使用AndroidStudio为我的Flutter应用程序生成签名的apk,但出现错误:Error:Internalerror:(java.lang.ClassNotFoundException)com.google.wireless.android.sdk.stats.IntellijIndexingStats$Indexjava.lang.ClassNotFoundException:com.google.wireless.android.sdk.stats.IntellijIndexingStats$Indexatjava.net.URLClassLoad
我构建了一个简单的井字游戏。起初,当我在物理android设备上运行该程序时,它可以运行,但第二天就不再运行了。它显示此错误。W/zipro(2568):Erroropeningarchivebuild\app\outputs\apk\app.apk:InvalidfileERROR:dumpfailedbecausenoAndroidManifest.xmlfoundExitcode1from:C:\Users\acer\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\28.0.0\aaptdumpbadgingbuild\app\outputs\apk\
是否可以这样做:flutterbuildapk--enable-software-rendering我需要一个执行say方式的发布版本:flutterrun--enable-software-rendering--profile谢谢。 最佳答案 TL;DR将getIntent().putExtra("enable-software-rendering",true);放在onCreate()Note-IassumedAndroidfromthe"apk"inquestiontitleandtheneedforsoftwarerende
我正在我的应用程序中使用Hero动画。在过渡期间,文本会收到黄色粗下划线。我很确定这是一个溢出警告(或类似的警告),但即使在我运行flutterbuildapk和flutterinstall时它仍然存在,即它存在于生产版本中.我的应用运行良好,所以我想隐藏这些。我该怎么做? 最佳答案 Duringthetransition,thetextreceivesathickyellowunderline.这是因为Hero转换是通过Overlay完成的,它在Scaffold或其他Material之外呈现小部件。问题?这意味着在转换期间,没有引
有没有办法在AndroidStudio中为flutter构建apk?我看过这条指南:https://flutter.dev/docs/deployment/android但是这里使用flutterconsole来构建apk。 最佳答案 您可以使用IDE和命令行构建Apk/AppBundle。通过IDE构建APK/AppBundle:第一步在AndroidStudio的标签栏中,点击Tools然后点击Flutter然后在AndroidStudio中打开Android模块:第二步在新窗口中打开项目:第三步打开项目后,点击Build,然后
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howtoputexistingdatabaseinthe.apkfile?是否有可能获得对位于apk中的sqlite数据库的只读访问权限?如果可以从apk中出于只读目的访问数据库,我不想复制数据库。
我们正在拥有一个Android应用程序,该应用程序目前正在支持API16及以上。非常古老的版本(大约六个版本之前)支持API14。发布新版本时,我们能够在新的GooglePlay控制台中停用当前活动的版本。但是,在新的GooglePlay控制台中,我们有以下问题。1)我们无法查看非常旧的APK版本(我们只能看到过去三个版本的列表)2)我们无法停用其他任何旧版本。由于未停用较旧版本,因此旧的Android设备的用户(较旧的版本低于16个)可以下载APK的较旧版本。该版本在当前条件下无法正常工作,因此对我们停用旧版本非常重要。我试图搜索这个问题,但可以为较旧的GooglePlay游戏机获得答案。在