我在通过Xcode(v7.2)将我的IonicIos应用程序上传到AppStore时遇到了一些问题。我经常遇到错误:“上传失败:您无权为提供商XXXXXX使用此服务”经过一些仔细的问题解决后,我能够解决我需要在项目的Target下设置“EnableBitcode:Yes”的问题。这使我能够通过应用程序加载器导出带有位码的应用程序来上传应用程序。我的问题是我想更好地了解这里的幕后情况。启用bitcode允许应用程序上传与不启用有什么区别?我对此进行了测试以确认这一变化是上传成功与失败的区别。谢谢。 最佳答案 启用bitcode允许应用
我正在尝试实现新的FacebookAudienceNetworkiOSSDKv4.22.0,但在编译项目时出现以下错误:error:Invalidbitcodeversion(Producer:'802.0.41.0_0'Reader:'800.0.42.1_0')clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我在iOSSDKv4.21.1中也遇到了这个错误,但在v4.20.0中没有。我正在使用Xcode8.2.1和Objective-C,BuildSettings中的bitcode选项设置为No。这
1、iOS打包错误iOS打包报错:Theoperationcouldn’tbecompleted.(AppThinning.StubErrorerror1.)操作流程:archive之后选择DistributeApp,在如上图步骤选择AdHoc,然后出现Theoperationcouldn’tbecompleted.(AppThinning.StubErrorerror1.)Xcode版本:Xcode14.1查看错误:点击第二个图片的ShowLogs,跳转到错误日志文件;然后查看IDEDistribution.verbose.log,在文件中搜索’require’error:`require
我已经使用ARKit插件在Unity下创建了一个项目。我使用了正确的版本。我从Unity编译,从XCode编译,存档并在iTunes连接上发送(.ipa)。但是,我收到了这个错误:"Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"Kouji".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:Thisbundleisinvalid-Yourarchivecontainspathsthatarenotallowed:("AppThin