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ios - 应用被拒绝 : Systematic way to find (cocoapod) library that accesses privacy-sensitive data

iTunesConnect刚刚告诉我Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSMicrophoneUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.但是我的应用程序没有使用麦克风。我怎样才能系统地找出我的哪些(cocoapods)依赖项对此负责?有>20个依赖项,我想避免手动删除依赖项(并使用它取消注释我的代码)只是为了找出其

ios - Application Loader 无法读取 Assets.car

您好,我正在使用applicationloader3.0将我的应用上传到应用商店。我的Xcode是8.0昨天我上传了一个版本到appstore。但是今天我想在修复错误后更新版本。但是当我尝试上传时,我的应用程序加载器中出现了这个错误。我该如何解决这个问题?请帮我。谢谢 最佳答案 从Xcode菜单Xcode->Opendevelopertool->ApplicationLoader使用Applicationloader解决了这个问题。请确保您从用于构建应用程序的Xcode版本执行此操作。

ios - 验证/提交错误 : Application failed codesign verification

我有许多几乎相同的应用程序(除了一些常量、图像和一个sqllite数据库文件)。我以前提交它们时从未遇到过任何问题,但是今天其中一个更新在验证/提交时出现以下错误(注意:我过去更新过这个应用程序没有任何问题):应用程序未通过代码设计验证。签名无效,或者未使用iPhone分发证书签名。我花了一整天的时间来尝试一切以使其正常工作。我什至将整个项目文件夹与另一个应用程序(今天成功提交)进行了比较,并且所有构建/签名设置都完全相同(除了包标识符、版本号等)。我什至(作为最后的手段!)撤销了证书并重新生成了所有内容,包括配置文件。我已经完成了此处列出的所有步骤:https://developer

iphone - 代码签名错误 : code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 5.1'

我最近买了一台新的MacbookAir,安装了包括Xcode在内的所有软件,我去处理我的项目,但我总是收到代码签名错误!我已经从iOS开发页面下载了我的证书/配置文件,但仍然没有!我检查了我的钥匙串(keychain),没有发现任何问题吗?有什么想法吗? 最佳答案 您确定您的计算机具有与证书关联的私钥吗?简单地下载证书是行不通的。如果您无法取回私钥,那么您应该撤销并重新创建您的证书。然后更新配置文件。 关于iphone-代码签名错误:codesigningisrequiredforpro

ios - ld : library not found for -lgcc_s. 1 在创建带有 native 扩展的 AIR iOS 包时

我正在尝试为iOS创建一个AIRnative扩展,但是当尝试创建包以部署到我的设备时,我收到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lgcc_s.1Compilationfailedwhileexecuting:ld64当我尝试为模拟器创建应用程序时,它可以正常工作。我已经尝试了多种组合,包括将libgcc_s.1添加到我的platform.xml文件、只为iOS创建一个包、为模拟器和手机创建一个胖二进制文件等。我不确定为什么它需要libgcc_s.1包,因为我没有在我的扩展中引用它。我尝试将它手动添加到xcode中的“LinkBinaryWithLibraries”列表

ios 6核心数据 "CoreData: error: Serious application error."

好的,这是我在stackoverflow上发表的第一篇文章。几个小时以来,我一直在用头撞墙。我讨厌输入问题;你可以相信我已经竭尽全力地尝试自己解决这个问题。我对以下错误进行了一些研究,但仍然无法解决。话虽这么说,我是一个新手ios6开发人员,并且对核心数据有疑问。错误是:“CoreData:error:Seriousapplicationerror.ExceptionwascatchedduringCoreDatachangeprocessing.这通常是NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification观察者中的错误。ALL或ANY运

iOS 9 : Application Transport Security plist configurations

我目前正在开发一个同时使用HTTPS端点和HTTP端点的应用程序。现在我想通过在plist中创建一个NSExceptionDomains字典来符合iOS9的应用程序传输安全性,但是我的应用程序命中的第3方端点的数量是动态的并且总是在增长所以这样做是一个相当乏味的任务。因此,虽然我可以将NSAllowsArbitraryLoads设置为YES,但我宁愿默认关闭ATS,但我的少数安全HTTPS端点除外。是否有可能做到这一点?我看到一篇关于有人以这种方式配置plist的博客文章。但我找不到任何信息来验证这是一个有效的解决方案,我也不知道如何知道HTTPS请求是否正在使用ATS。有谁知道这是否

ios - 运行时错误 : dyld: Library not loaded: @rpath/AWSCore. 框架/AWSCore

我正在使用AWSMobileAnalyticsforiOS(2.2.3)。运行podupdate后,尝试在物理设备上运行MyApp时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AWSCore.framework/AWSCoreReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/4582B679-A162-47CE-80ED-58C8B9BB231B/MyApp.app/MyAppReason:Incompatiblelibraryversion:MyApprequiresversi

iphone - 如何在 Library 目录中创建一个私有(private)目录并为其指定应用程序包 ID 的名称?

Apple告诉我们这样做inthisdocumentoverhere,和here.我不想重新发明轮子,并且确信有人已经这样做了,但我对Google并不幸运。有人知道指出如何做到这一点的博客吗?问题是,我必须在Library中使用应用程序包ID名称创建此目录,但前提是它不存在。 最佳答案 我想这就是您要找的:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*libraryPath=[pa

ios - SDK 'Application' 中的产品类型 'iOS 10.2' 需要代码签名

我是MacOS的新手,正在为iOS开发。我使用本教程创建了一个TESTUnity3d项目:https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/mobile-touch/building-your-unity-game-ios-device-testing现在我尝试在Xcode8.2.1中构建应用程序,但我只是收到一个错误:[“Unity-iPhone”没有代码签名,但需要授权。不签名就不可能向二进制文件添加权利。SDK“iOS10.2”中的产品类型“应用程序”需要代码签名-屏幕截图1]我在互联网上找到了很多关于这方面的信息。但对我没有任何帮助。互