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ios - 如何将预先存在的 sqlite 文件放入 <Application_Home>/Library/?

我的应用程序使用核心数据。我已经在成功创建并填充了相应的sqlite文件的模拟器中运行了该应用程序。我现在想将这个预先存在的sqlite文件放到实际设备上并成为我的应用程序的一部分。我在/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/6.0/Applications/identifier/Documents/myapp.sqlite找到了模拟器生成的sqlite文件,并将其拖到Xcode中。这已将它添加到我的应用程序包中,但不在适当的目录中(结果是可以读取但不能写入sqlite文件)。通过阅读文件系统,我认为放置sqlite文件的最佳位置是在Ap

objective-c - AFNetworking:带有 application/x-www-form-urlencoded 的 POST 请求

我正在学习使用AFNetworking。我知道我可以使用AFHTTPClient通过json发出POST请求。我的问题是:有没有办法发出标准的POST请求(即内容类型为application/x-www-form-urlencoded)?我的服务器后端不接受json,因为客户端应该使用相同的表单通过Web登录。过去我用过ASIHTTPRequest,我用过这段代码:url=[NSURLURLWithString:@"www.example.org/login/"];request=[ASIFormDataRequestrequestWithURL:url];[requestsetPos

ios - 如何使用 Xcode 4.3 或 Application Loader 将应用程序提交到 App Store

我的第一个iOS应用程序在iTunesConnect中处于“等待上传”状态,但由于我在ApplicationLoader中的Xcode4.3中遇到问题,我无法将其提交到AppStore。在Xcode4.3中我有3个配置文件临时配置文件AppStore配置文件(未找到有效的签名身份)iOS团队配置文件构建并存档我的应​​用程序后,我单击“分发”并选择iOSAppStore。我输入我的iTunesConnect用户名和密码,但收到以下错误消息-没有可用于签名的身份。这是什么意思?所以我尝试使用ApplicationLoader。我在Xcode中选择了AdHoc或EnterpriseDist

android - 你如何在Android和iphone上模拟和测试Application Update

您已经开发了1.1版本的应用程序并在市场上发布,并且您即将在Play商店/itunes中发送更新(发布新版本1.2),其中包含一些重要的功能更改。您采用什么方法来模拟Play商店/itunes中发生的实时应用程序更新等情况?你如何测试它?我之前交叉检查过的常见事情:AndroidIos示例场景:我正在尝试追踪数据库升级错误并需要找出一个模拟市场升级的方法。 最佳答案 您实际上可以通过这种方式将alpha和/或beta版本发布到Play商店并测试升级。这是最好的,因为它是商店的真正升级,没有任何模拟。您可以在此处阅读更多信息:http

ios - 椰子 dyld : Library not loaded @rpath Image not found

我目前正在使用Xcode8.1、cocoapods1.2.0.beta.1,并在装有iOS10.1的模拟器上启动我的应用程序。我的应用构建得很好,但是在模拟器中启动应用后,我收到以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AFNetworking.framework/AFNetworkingReferencedfrom:/Users/XXXXX/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/XXXXX/data/Containers/Bundle/Application/XXXXX/XXXXX.app/XXXXXReason:i

iphone - 方向错误 :'Supported orientations has no common orientation with the application, and shouldAutorotate is returning YES'

我正在尝试使用此代码在View上强制定向。-(BOOL)shouldAutorotate{returnYES;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrientationMaskLandscape;}-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{returnUIInterfaceOrientationLandscapeLeft;}模拟器中的View在横向加载时发生了什么,当我将其转换为纵向时,应用程序崩溃并且

ios - 代码签名错误 : code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 6.1'

我知道以前有人问过这个问题。但是,我已确保配置文件同时存在于项目和目标中。实际上我应该在项目中还是在目标中设置它?更新:我实际上可以在设备上安装该应用程序,但当且仅当我将代码签名身份更改为iPhoneDeveloper以进行调试时。但是,我显然想使用我的分发配置文件而不是我的开发人员配置文件来启动应用程序。 最佳答案 我终于解决了这个问题。基本上我从itunesconnect或苹果开发者网站上删除了所有证书和配置文件。然后我等了5分钟。添加2个分发配置文件。然后再做一次。有效。哦,是的,我需要确保代码签名身份指向正确的配置文件。就是

android - 警告 "Kotlin plugin version is not the same as library version"(但它是!)

我有一个Android工作室项目,我在其中添加了一个Java库模块,我称之为core。我的三个Gradle构建文件如下所示。项目/build.gradlebuildscript{ext.kotlin_version='1.2.40'repositories{google()jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"}}allprojects{reposit

android - 警告 "Kotlin plugin version is not the same as library version"(但它是!)

我有一个Android工作室项目,我在其中添加了一个Java库模块,我称之为core。我的三个Gradle构建文件如下所示。项目/build.gradlebuildscript{ext.kotlin_version='1.2.40'repositories{google()jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"}}allprojects{reposit

iphone - 应用特定信息 : Application failed to launch in time (iOS)?

这是我的一份崩溃报告的顶部。Apple是否有任何AppLaunch超时限制?如果是这样,有什么常见的解决方法吗?ElapsedtotalCPUtime(seconds):13.700(user8.580,system5.120),67%CPUElapsedapplicationCPUtime(seconds):6.180,30%CPU在iPhone3G上。我可能不得不拆分/延迟我的启动任务...... 最佳答案 我认为它必须在5(或可能10)秒内启动,否则iPhone会认为它已经崩溃。尽量避免在启动时在主线程上加载大量内容。如果您需