Application-Library-Allowable-Cod
全部标签 我正在使用ApplicationLoader添加3个新的应用内购买。我目前有14个待售。当我添加新的3(带有托管内容)时,进行验证,然后按交付。我收到这个错误ThearchiveforIn-AppPurchase'com.xxx.xxx'isinvalid.The'ContentVersion'intheContentInfo.plistmusthaveahighervaluethanthecurrentversion.其中com.xxx.xxx是旧的实时托管内容应用内购买...如果我修改了com.xxx.xxx的ContentVersion,会影响已经购买的用户吗?为什么我仍然需要更
我有这个错误❌ld:librarynotfoundfor-lDoubleConversion❌clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)errorFailedtobuildiOSproject.Weran"xcodebuild"commandbutitexitedwitherrorcode65.Todebugbuildlogsfurther,considerbuildingyourappwithXcode.app,byopeningApp.xcworkspace**BUILDFAILED**The
我有一个使用跨平台开发工具开发的应用程序。此应用程序具有相同的ios(ipa)和android(apk)界面。我可以编写一个自动化脚本并在两个平台上运行它吗,即同时适用于android和ios应用程序。有人用Appium试过这个吗?开发跨平台测试的测试脚本需要用到哪些定位技术。例如通过tagName,xpath?appium对跨平台测试有什么限制? 最佳答案 因此,跨平台意味着Sencha正确的?问题1:-是的,Appium支持混合以及nativeiOS/Android应用程序。对于自动化,您可以为iOS和Android重复使用相同
使用iOS8.3我有一个横向模式的View,我正在尝试打开一个仅纵向ViewController。每次我尝试打开它时,应用程序都会崩溃。我读过这个officialappleanswer基本上建议执行以下操作:在应用委托(delegate)中:@implementationAppDelegate-(NSUInteger)application:(UIApplication*)applicationsupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window{if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInt
当代码的某些部分正在从主线程以外的其他线程更改UI项目时,此错误将记录到控制台。但我如何才能找到它在哪里执行此操作? 最佳答案 “此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”的主要问题是,它似乎在实际问题发生后很长时间才被记录下来,这使得故障排除变得非常困难。我通过创建三个符号断点设法解决了这个问题。调试>断点>创建符号断点...断点1:符号:-[UIViewsetNeedsLayout]条件:!(BOOL)[NSThreadisMainThread]断点2:符号:-[UIViewlayoutIfNeeded]条件:!(BOOL)[N
在这个问题上卡住了很长一段时间。尝试运行以下行:[applicationregisterForRemoteNotifications];并得到错误(via:-(void)application:(UIApplication*)applicationdidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError*)error{NSLog(@"Failedtogettoken,error:%@",error);})2015-04-0316:06:42.753TownHall[696:169453]Failedtogettoken,erro
我想知道将二进制文件上传到iTunes商店的最佳方式。是通过Applicationloader还是使用XcodeOrganizer存档构建、验证和提交。 最佳答案 我试图在下面列出一些显着差异(截至Xcode6.3.2-2015年6月):Xcode管理器提交的应用程序必须从您本地存档的应用程序列表中选择(您无法浏览到特定文件)提供在提交前“验证”您的应用的选项在验证/提交时将下载/同步与所选Apple开发者帐户关联的所有配置文件,并使用适当的帐户重新签名/重新嵌入应用程序(它确实表明选择了哪个,但您不能覆盖它)提供自动上传存档应用程
我正在启动后台任务,如下所示:UIApplication*application=[UIApplicationsharedApplication];_backgroundTask=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[applicationendBackgroundTask:_backgroundTask];_backgroundTask=UIBackgroundTaskInvalid;}];应用程序被发送到后台,一切正常。一段时间后,满足特定条件,某些对象最终执行此代码
我在MonoTouch上编译了一个iOS应用程序以供分发。现在我尝试使用ApplicationLoader在AppStore上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸(0x0)不符合尺寸要求...”。在这个论坛上,我发现其他开发人员对XCode有同样的问题。他们的解决方案是禁用png文件的压缩。但是我如何在MonoTouch中执行此操作?有人知道这个问题吗? 最佳答案 Jörn解决了他的问题,但这里是其他人的完整步骤。错误:icondimensions(0x0)don'tmeetthesizerequirements是OSX10
我看过有关CocoaPods的指南,建议像这样导入所需的pod的库header:#import在哪里Library是库的名称(例如#import)。我还看到指南建议像这样导入所需的pod的库header:#import(例如#import)这两种方法都可以编译并且似乎有效。有什么区别,应该使用哪个? 最佳答案 如果导入的header是唯一的,那么任何一种方法都可以正常工作。但是,如果您在两个不同的第三方库中有一个同名的header,它就会变得模棱两可,您将需要指定您想要的header。通常,最好指定库名称,这样就不会发生这种情况,而